最終更新:ID:Fxnody05CQ 2011年11月01日(火) 17:13:09履歴
- 四脚は固まりにくい
- 風は必然的に低装甲化する
- 軽量二脚以外は踊れない(踊りにくい)
- 重量二脚はE兵器が鬼門
- キャッチ(固め殺し)は恐ろしい
WG-HG512(カステラ)が呼んでいる
→引き武器の特性からAPが高いフレームに組み上げる
→APが逆転されてもある程度食いつける補助武器を選ぶ
→風、踊りの有無で出来た機体の弱点をみなおす
→引き武器の特性からAPが高いフレームに組み上げる
→APが逆転されてもある程度食いつける補助武器を選ぶ
→風、踊りの有無で出来た機体の弱点をみなおす
中量二脚で行くと心に決めた
→ガンナーにしたいと思う
→武器はE兵器で行きたい(1, 2へ)
1.踊られてもいいようにミサイルで補強
→距離を取れるかどうかで風の有無を決める。
2.踊られてもAP維持で逃げきる
→逃げれるよう風機に仕上げる
→ガンナーにしたいと思う
→武器はE兵器で行きたい(1, 2へ)
1.踊られてもいいようにミサイルで補強
→距離を取れるかどうかで風の有無を決める。
2.踊られてもAP維持で逃げきる
→逃げれるよう風機に仕上げる
ミサイル満載に心踊らされた(1, 2へ)
1.近寄られても寄せ付けないようにハンドガンを選択する
→距離を離しやすいように軽いフレームを選ぶ
2.WG-MG500(赤サブ)で近距離をカバーしたい
→キャッチされても逃げれるよう風機に仕上げる
1.近寄られても寄せ付けないようにハンドガンを選択する
→距離を離しやすいように軽いフレームを選ぶ
2.WG-MG500(赤サブ)で近距離をカバーしたい
→キャッチされても逃げれるよう風機に仕上げる
このページへのコメント
8Ye66M Thanks-a-mundo for the blog.Much thanks again.