Serif社開発・販売しているMac向けグラフィックソフト「Affinity Designer」の非公式Wikiです。

多角形 - Polygon

多角形ツールは文字通り、多角形の描画に役立つツールです。
The Polygon shape tool enables you to create useful multi-sided geometric shapes.


標準の形状とカスタマイズする前にノードがある位置。
Default shape and node position (in red) before customization.

カスタム化 - Customization
コンテキストバーにあるいくつかのオプションを設定することで、辺の数(Sides)や曲率(Curve)を制御することができます。
The Polygon has several options on the shape and on the context toolbar to enable the number of sides, and the side curvature to be controlled.


Curveオプションをカスタマイズするとこのような結果が得られます。
シェイプの赤いノードを直接ドラッグすることで直接曲率を変更することもできます。
Two possible outcomes when the options are customized.

設定 - Settings
以下の設定はコンテキストバーから調整することができます:
The following settings can be adjusted from the context toolbar:
  • Sides - 多角形の辺の数を設定できます。
sets the number of sides (and angles) of the polygon.
  • Curve - 多角形の辺の凸または凹の性質を設定します。設定可能なパーセンテージは辺の数によって決定されます。辺を直線にする場合は0%に設定してください。
sets the convex or concave nature of the sides of the polygon. The percentage curve available is determined by the number of sides. For straight sides, set to 0%.
  • Smooth points - このオプションを適用すると、多角形の頂点が滑らかになります。Curveオプションが0%よりも大きく設定されているときに適用されます。
applies smoothing to the points of the polygon, resulting in the appearance of a continuous curve. This only applies when the curve of sides is greater than 0%.
三辺の長さが等しい真の正三角形を描画する際には多角形ツールを使用します。 まずコンテキストバーのSidesオプションを3に設定し、シェイプの比率を固定しながら描画すると正三角形を描画できます。 (シェイプの比率を固定するにはShiftキーを押しながらキャンバスをドラッグします。) Equilateral triangles: To create a true equilateral triangle (where all three sides are the same length), use the Polygon shape tool. Ensure that you constrain the sha pe with the as you draw, and then set the number of sides to 3 on the context toolbar.


関連項目 - SEE ALSO

About shapes?
Draw and edit shapes?
三角形?
菱形?

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