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新規ユニット編集用スレ

  • 198名無し - 18/04/02 00:33:59 - ID:FdHdR2uwvg

    全体的にはいいと思うけど、「破格」の乱発でくどい印象
    その手の表現は使うとしても最後の締めの文ぐらいがいいのではないかと

    自分の今の使用感だと覚醒前の段階では便利であっても破格というほどではないし、
    通常スキルも射程が100も短かければ倍率もついてないので、いいとこどりは言い過ぎだと思う
    通常スキルに関しても強力というよりは便利レベル
    自分の印象だとこんな感じです

    ---(導入部省略)---
    スーシェンの特徴は、非情に便利なスキルと高難度で輝くアビリティを併せ持つ点にある。

    スキル「轟雷葬」は、発動すると射程が最大1.4倍に上昇し、遠距離攻撃に専念、
    射程内の敵を3体まで同時攻撃するようになる。しかも自動発動かつ効果時間無限。
    レイメイの「天雷招来」と「遠雷の仙力」を組み合わせたようなスキルであり、コストの軽さと発動の早さから
    攻略の最序盤から広範囲をカバーする役割が持てる。
    攻撃力に倍率がかからないのが難点ではあるが、後述のスキル覚醒によりカバーが可能。

    アビリティ「黄泉の雷」は、自身が死亡した際に周囲の敵にダメージを与え、動きを止める。
    メルヴィナのアビリティ「断末魔の呪い」と同じ挙動と考えてよい。停止する時間も同じ13秒である。
    同様に撤退支援も持ち合わせており、死亡扱いとはならず星にも影響しない。
    キョンシークラスが持つ回復できない性質をカバーする点において、非常に噛み合っていると言える。
    高難易度マップにおいて使いやすくなるだけではなく、時止め要素を活かして攻略の幅も広がるだろう。
    ---以下覚醒後へ(覚醒後は>>197で)---

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