DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part43

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/05/17 20:09:54

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18337/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 951名無し - 15/05/24 01:57:38 - ID:v0y/OKan3Q

    ランキングとか無くて、他人を気にしなくて済むから続けられてるって人もいると思う
    下手に対戦要素組み込んだイベントを強行して引退者多発したペ□ペ■催眠とかの悪い例もあるし

    フレンドは、キャラ貸し出し+寝室は論外として
    一人につきカリスマ1pt、十人につきスタミナ1ptとかの
    LoW形式とかは良さげだが運営に旨みが無いな



    ソーシャル要素として、LoWの大ボスを参考にコスト100固定で30秒間に1000匹程度の超速ゴブラッシュを
    1時間以内にフレンドと協力して削るとか考えたが、処理落ちどころかアプリが落ちるだろうから却下かな…

  • 952名無し - 15/05/24 01:57:44 - ID:Zrt0h/7DjQ

    >950
    おまえ俺のヘクターに何するつもりだよ

  • 953名無し - 15/05/24 02:02:44 - ID:v0y/OKan3Q

    951追記
    こんなこと考えてみたりもしたけど、個人的にはソーシャル要素は不要と思ってます

  • 954名無し - 15/05/24 02:02:48 - ID:L5jx4AMTiw

    思ったんだけど、今後の土日復刻って各クラスのスキル覚醒の前にやるんかな。サモナーは最中、ヘビーはミランダ実装当日、モンクは実装前にリンの復刻したし。それでもベリンダ復刻後にウィッチのスキル覚醒や弓のスキル覚醒実装の前後にシャオの復刻はなかったわけだが…

  • 955名無し - 15/05/24 02:20:30 - ID:eubPWmRTbg

    ソーシャル要素はハッピーとかモーレットみたいなみんなで協力!ってので十分
    ランキング報酬とかフレンド申請とかそういうのはめんどくさいだけだし、そういうの前提の難易度にされたりするとほんとアカン

  • 956名無し - 15/05/24 02:33:38 - ID:WwUhtnk9Ng

    そういやそんなインタビュー昔読んだなと思って掘り出してきた
    読んでない人も結構いそうなので

    大討伐の次のそういったコンテンツに何を放り込んでくるかに期待しつつも警戒している

    www.inside-games.jp/article/2015/02/07/84856.html
    真ん中あたり

    > ──ゲーム内において、他のプレイヤーとの接点がないというのも、基本無料のゲームには
    > 珍しいように思います。これはなぜでしょうか。
    >
    > わんこ:昨今流行しているタイトルのように
    > 「他人のキャラクターを自パーティに入れて遊ぶ」機能が当初は存在していました。
    > この機能におけるメリット・デメリットを鑑みた結果、機能としての実装を見送りました。
    > フレンドのような存在を機能として投入していたら今と違った結果になっていたかもしれません。
    > 違った形で他プレイヤーと接点をと考えた一つとして、「大討伐」というコンテンツを
    > 用意させていただき、改善点は多々ある上でも楽しんで頂けたと思っております。
    > 今後もそういったコンテンツを盛り込めたらと思っています。

  • 957名無し - 15/05/24 02:50:00 - ID:SLWQDNGkMg

    >949 アイギスの男キャラは勝利したら女に目もくれずみんなで王子胴上げしはじめるイメージがある

  • 958名無し - 15/05/24 03:31:16 - ID:iJx8WDmhZw

    >>944
    今の千鬼がもっと難易度高ければ
    「俺700までいったわー」「オール覚醒黒のワイでも600だったのに」
    みたいなやりとりがここで盛り上がったかもしれん
    しれん、で思い出したけど風来人番付的な感じでランク付け。みたいな

    討伐数上位に報酬とかってなるとイカンだろうけど、そうなると
    あくまで名誉欲・自己顕示欲みたいなものだけで
    どれだけ廃プレイヤーがやり込むかが疑問だけどな

    ただ、一部では銀のみ縛り討伐数を競い合っていたりするわけで。

  • 959名無し - 15/05/24 05:16:40 - ID:p5/e9Z8gKg

    銀レア縛り大討伐も、えらいことになってるな。
    最高記録985体て、どういうことよ。

  • 960名無し - 15/05/24 06:28:48 - ID:es2P2dHvxA

    >>956
    それは知ってる
    既存のソーシャル機能とは違ったまた別の機能は期待している
    なんかサーバーとか重くなりそうだけど、多少は良いんじゃないの?
    いずれネタは尽きるだろうから、そうなればユーザー同士が関わるようなイベントって話も出てくるだろうし

  • 961名無し - 15/05/24 06:50:03 - ID:SRO9GNAP/Q

    鯖の反応クソ重くてゲームにならねえ
    先月までしばらくプレイしてなかったんだが
    それもある時期処理が重くなりまくったせいだった
    またやる気がゴリゴリ削られていく…

    運営にはとっくに大量の不満が届いてるだろうけど
    それでも苦情は言うべきなのかね?こういう時

  • 962名無し - 15/05/24 07:18:15 - ID:t/WV/WCsrQ

    >>961
    違ったらごめりんこだけど、
    Google Chrome最新版だと、挙動が遅くなる不具合があるんやで?
    (現在調査中とのこと)

  • 963名無し - 15/05/24 08:03:27 - ID:SRO9GNAP/Q

    >>962
    一度それで遅くなってプレイやめて、久々に再開したら治ってたんだよね
    だから解決したものかと思ってたわ
    ここ数日で急にってのはアプデのせいかなと

  • 964名無し - 15/05/24 08:12:20 - ID:SRO9GNAP/Q

    IEでやってみたらSTARTの後の読み込みでフリーズしたwww
    もう笑うしかねえww
    何度かやったら立ち上がったけど、やっぱり処理速度が激落ち君だな、てかChromeより酷い
    Chromeはゲーム進行を優先して音が遅れる傾向だけど
    IEは音だけ流れて画面固まってるわ

  • 965名無し - 15/05/24 08:34:14 - ID:foR7BIAMEA

    >>964
    Ironとかはどう?
    俺もここの人にオススメされただけだから詳しいことは分からないが
    chrome使ってた頃と比べると明らかに快適になった

  • 966名無し - 15/05/24 08:49:15 - ID:mToxqDcPFQ

    特に拘りないならIronでいいと思うよ。
    クロームと大して変わらないしね

  • 967名無し - 15/05/24 09:40:27 - ID:FlNIxVECIg

    ちょいちょいシナリオがはじめる前に「斥候がやられましたー」とかの会話をみるけど、カリスタ消費せず、会話も始まらず、ドロップもしないし、★もつかないけど鉄銅オンリーで挑める斥候モード欲しいよね。初見なのにスタミナ消費12とか俺にはできない。動画上げてる人達にほんま感謝やで。

  • 968名無し - 15/05/24 09:50:03 - ID:I506onKHIA

    風神を進撃と委任で5回ずつやってみたんだが、
    5回でどうのこうのって難しい判断かも知れないけど
    明らかに委任は自分で進撃するのに対してドロップが少ない。
    気がする。実数でヨジロウ先生が3割程度減ってる。

    王子自身の経験や金額は変わらんけど・・・
    ある程度抑えられているのかも知れないな。

  • 969名無し - 15/05/24 09:56:52 - ID:kt8y10zMkA

    ぶっちゃけ何も変わらんよ、普通に4〜6泥安定してる
    進撃でも悪いときは2〜3泥とかあるし、ただの偏り

    むしろ昨日は委任時のほうがヨジロウ率が高くてホクホクしてた
    GG餅育ててないし、Gは月曜に集めるスタイルだから委任はマジ助かる

  • 970名無し - 15/05/24 10:33:17 - ID:44j4sgN80w

    >>956

    他プレイヤーをゲーム中意識し出すと、露骨に競争心が生まれるからかな。
    競争心が生まれると勝つたなきゃ面白くなくなる。
    そうなると課金でとにかく何でもできるこのゲームは、無課金には厳しいゲームとなる。
    重課金するものが増えるかもしれんが、プレイ人口が減っていくことも予想できる。
    もちろん他プレイヤーを意識できる要素というのはいい点も存在するけど、その手のゲームなら正直ほかのオンゲのほうが断然良いのがあると思う。

  • 971名無し - 15/05/24 10:40:02 - ID:XnfwkwjuOw

    今回みたいな大討伐を、有志のプレイヤーが銀縛りで討伐数競う。みたいな形で勝手に盛り上がれるのは面白いと思う。

  • 972名無し - 15/05/24 11:13:14 - ID:CxRDTa49eQ

    >>971
    銀を最低15人ほぼ完成までもってくのも(下限/lvカンスト/好感度MAX/スキルマ)
    やればできない事も無いけど修羅の道ぞ

    素材需要が少なく、かつ、イベント効率的な意味で周回したマップの
    ドロップに設定されてた場合スキルマ・下限は容易だと思うけどね

  • 973名無し - 15/05/24 11:14:09 - ID:dFaeN/gOog

    チャレクエ枠でユニットが予め決められている詰めアイギスとか始まらないかなー
    殆どが動画見て終了だから無理だろうけど

  • 974名無し - 15/05/24 11:35:06 - ID:XnfwkwjuOw

    >>972
    公式で銀以下縛りのMAPとか出すのは勘弁願いたいな。
    あくまでもプレイヤーが自発的にやる、くらいで。

  • 975名無し - 15/05/24 11:44:10 - ID:/Nhg/qX6KQ

    スタミナの使いどころが無いのでチャレンジ進めてたらスタ五で
    また男の戦いが。。。(´・ω・)

  • 976 - 15/05/24 11:51:34 - ID:MzOPNrkOuQ

    >>970
    ぶっちゃけこのゲームやった後他のゲームやったら、フレンドだのギルドだのって機能が凄く面倒な物に感じる。何でゲーム内の機能で仲良くしにいかにゃならんのだ、って感じで元々嫌ってたのはあるが回復時間にこういう場所に書き込みに来るぐらいでいいわ。ギルド機能とかあるゲームはそれが重要なシステムになってる事多いから、余計にね。

  • 977名無し - 15/05/24 11:51:35 - ID:G2bom/0LEw

    まあ銀以下とか金以下とかの縛りは客商売考えるとありえないから考えるだけ無駄

    艦これみたいな無料主体ならともかく課金ゲーのアイギスで運営費の主力である黒や白ガチャを販売しておいて、それを使わないでとか

  • 978名無し - 15/05/24 11:53:45 - ID:iZqmoqNR+A

    流れぶった切るけど、
    レアガチャから降臨して以来、Lv1から白バケツ8倍のみの純粋培養で育ててきたオリヴィエが遂にLv99になりました。
    丁度@5回でカンストのタイミングで来てくれたのは運命、団長に敬礼。

  • 979名無し - 15/05/24 11:56:31 - ID:/Nhg/qX6KQ

    かっこよすぎてまだ踏ん切りつかないよ。。。
    おめでとう


    男の戦い3もガチャ産未cc素コストで乗りきれました(白目

  • 980 - 15/05/24 11:57:17 - ID:MzOPNrkOuQ

    あ、ランキング入れるの忘れてた。ランキングも地味に新参お断りになりそうな気がする。育成に時間がかかるし。

  • 981名無し - 15/05/24 12:23:47 - ID:gy9OtIClGA

    >>978
    団長を食って99になっても真顔の織部嬢
    しっかし99になると火力がすげーなこの子

  • 982名無し - 15/05/24 12:39:19 - ID:WSvy+jgmdQ

    団長食わせ辛いんだよなあ
    かといって、いつまでも手元に残すような関係でもないし
    今後も配ってくれるなら安心して使えるんだが

  • 983名無し - 15/05/24 12:39:41 - ID:LnjJUik5ug

    織部さんは火力もだが防御も割とヤバイよね
    王子込みなら600超えおる

  • 984名無し - 15/05/24 12:42:29 - ID:kP3+WQXEiQ

    過ぎた話題だけどフレンドにユニット貸し出しというとドラプリを思い出す
    サービス開始から参加できたんだがガチャで最高レアを引けなかった奴には
    人権が無いみたいな扱いで泣いた
    アイギスも覚醒99黒同士で固まるだけになるんじゃないかな…

  • 985名無し - 15/05/24 13:20:58 - ID:FyBOBBPt9w

    女3倍の対象キャラってどこかにまとめてないかな?
    イベントキャラは対象外なのは分かるけど、どれがイベントキャラを指すかわからん。
    GRとかで女金が入手できるし

  • 986名無し - 15/05/24 13:28:49 - ID:msyIGUeg0g

    限定と非限定で別れてるでしょ それじゃ足りないっけ

  • 987名無し - 15/05/24 13:32:59 - ID:ubm4sYvZPA

    >>985
    召喚出来るのが対象じゃなかったかな?
    ゲーム内の召喚の内容でも見れば分かるんでないかね

  • 988名無し - 15/05/24 13:48:08 - ID:uvHFJPv9oQ

    風神☆3取ったら、なんか燃え尽きた
    俺だけだろうか?

  • 989名無し - 15/05/24 14:03:44 - ID:/Nhg/qX6KQ

    GR☆三終わって
    あもんさんも千鬼夜行も終わったから
    月曜に向けてスタミナフル温存出来るのは助かるけど暇暇のぷーさん

  • 990名無し - 15/05/24 14:04:39 - ID:kt8y10zMkA

    バケツ神級から本気出す

  • 991名無し - 15/05/24 14:05:58 - ID:/Nhg/qX6KQ

    あもんさん中途半端に泥低いバケツダイヤ聖霊なら
    銅デーモン経験値ユニット(ハムヨジロウと同じでレベルmax
    で泥率高い
    とかだったら周回してたかなぁ。。。

  • 992名無し - 15/05/24 14:08:21 - ID:CxRDTa49eQ

    ユニット貸出しの擬似的なやつはオーブ助っ人が相当かな。
    新キャラ試用で販促も兼ねてるし有意義よ

    助っ人無しでクリアできる戦力があっても
    未所持キャラにさわれるのは楽しかったんだが
    何で今回無いんや…

  • 993名無し - 15/05/24 14:09:25 - ID:5F8eJA5UWA

    985
    イベキャラ以外か3倍じゃなくて、ガチャから出てくるキャラが3倍

    召還の所から見れるで

  • 994名無し - 15/05/24 14:17:21 - ID:J02NGI6tzA

    コメ欄見てこんな団長もいたっけなぁと思い出して見たり

    団長「はい、大門です」

  • 995名無し - 15/05/24 14:50:02 - ID:sk8dXhJRZA

    なんかプレゼント受け取るとフリーズするんだけどワイだけ?

  • 996名無し - 15/05/24 15:41:53 - ID:8HdVAzXJ8A

    ソーシャル要素・・・他プレイヤーの一押しユニットが邪魔しに来るってのはどうやろ(ON・OFF可)。
    普段から難易度が足りんと嘆いている灰課金王子もストミの風神にオーラ持ちアイシャが乱入してきたら大満足やで。

  • 997名無し - 15/05/24 16:20:03 - ID:nB1azD3erw

    >>964
    遅レスだけどIE11は対応外だぞ

  • 998名無し - 15/05/24 16:34:00 - ID:5zeCv0FYYQ

    そういえば千鬼夜行、今週で終わりなんだな。
    俺的に過去ナンバー1のおもしろさだったから少し寂しさを感じるわ・・・

  • 999名無し - 15/05/24 16:44:51 - ID:es6EmN1IUA

    >>995
    クローム使っているなら他のブラウザした方がいいですよー
    公式がクロームが重くなる不具合あるってお知らせ出てたぜー

  • 1000名無し - 15/05/24 17:23:34 - ID:ep/iytaTDg

    アイギスで重いと思った事ないわ
    ブラウザ云々の前にマシンパワー足りてないんじゃないの。ノートってたまにwin98レベルの遅い酷いやつあったりするし

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