DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

編集者用スレ part5

0 yayoi yayoi - 17/01/07 18:19:31

当wikiを編集している人専用のスレです。
編集者同士の会話はこちらへどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/21134/l50

ユニット編集、当wikiへのご希望、編集できない方からの情報提供、その他専スレのある話題は該当スレへ。
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 155名無し - 17/05/13 14:48:32 - ID:26uOgz24DQ

    誰かこの子供何とかしてくれ。
    ID:EWjOlMQ5RA=WkboBwOVPA
    seesaawiki.jp/aigis/d/%b0%ad%ce%ee%a4%ce%cc%c2%b5%dcIV

  • 156名無し - 17/05/13 17:40:48 - ID:tfA7RtKX6Q

    履歴見たけどこれに関してはID:26uOgz24DQのほうが問題あるように見える
    道なりの具体的な説明を求めているけど、出現位置と「中央の穴」という表記からルートは用意に特定可能

  • 157名無し - 17/05/13 19:25:20 - ID:V3+S65uv/g

    何を目的とした案Bなのか理解できないし、マップに記号が振ってあるのに
    全然それを活用してない、右だとか右下だとか左とかの抽象的な表現で、
    何をコメントアウトで言い合いしてるのかはっきり言ってよくわからない

  • 158名無し - 17/05/13 21:26:41 - ID:I8wtfwoeJQ

    右下のミミックゴリ押しがヤバイのはわかった

  • 159  - 17/05/14 08:38:16 - ID:MuN2oIyung

    ゴルドーの記事まだですか

  • 160名無し - 17/05/14 12:43:21 - ID:26uOgz24DQ

    >>156
    >道なりの具体的な説明を求めているけど、出現位置と「中央の穴」という表記から
    >ルートは用意に特定可能
    本人乙。特定可能なのは左上のだけだよ(呆れ


    >>157
    >何を目的とした案Bなのか理解できないし
    そうなんだよね。
    何行も書いてあるけど、内容は「通り道にユニット置け」だけ。
    そんなこといちいち書かれなくても(差し込み以外の方法なら)当たり前だわな。
    具体的にどのルートを通るのかを書けと何度も言っているのに書かない。
    だから情報として全く意味が無い。

    あと、何度言っても「右下」と言い張っているんだけど、スマホ版かなにかだとミミック箱右下なの?

  • 161名無し - 17/05/15 02:38:01 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>160
    IDでてる掲示板でID違いを本人乙って言う人がいるとは思わなかった

    >本人乙。特定可能なのは左上のだけだよ(呆れ
    あの説明で右上のミミックのルートが特定できないなら相当ヤバイと思うんだが
    Cから道なりでB/L以外を通るとか思う奴がいたらゲームやってる場合じゃないぞ
    割と本気で目医者か頭の医者に行ったほうがいいレベル

    まあ右下とか言ってるのは擁護できないが、右上左上に関しては突っ込むのはおかしいと思う

  • 162名無し - 17/05/15 02:39:02 - ID:tfA7RtKX6Q

    ×Cから道なりでB/L
    ○Cから道なりで中央の穴に向かうのにB/L

  • 163名無し - 17/05/15 12:03:32 - ID:LOqC7Wze0A

    面倒なんでまとめた。

    ケンカするための場所ではないので双方お間違えなきよう。

  • 164  - 17/05/15 13:44:49 - ID:26uOgz24DQ

    >>161-162
    >IDでてる掲示板でID違いを本人乙って言う人がいるとは思わなかった
    履歴見れば、アレがID変えられる(まあ、意図的にやっているわけではないようだが)のがわかるはずだが。

    「右上のがどこを通るのか?」なんて話をしているのはあなただけ。
    (アレ自身、「Cで待ち伏せる」とか言っているんだから。もっとも、Cにユニット置いたら即攻撃するから「待ち伏せ」じゃないんだけどな)
    Pのはどこを通るのか、あの文章からは特定できないぞ。

    つか、Cのは中央の穴に行かない。あなたはCのが逃走するのを見たことが無い上に、アレの文章も理解出来ていないじゃん・・・。
    なんでこのwikiってこんな読解力と理解力に乏しいのがゾロゾロいるんだ・・・。


    >>163
    「相手の間違いを正す」「相手を説得する」のを「ケンカ」と言っちゃう人ってどういう教育を受けたのかなと思います。

  • 165名無し - 17/05/15 14:01:10 - ID:LOqC7Wze0A

    すぐに「本人乙」と決めつけてしまうのはケンカ売ってる以外の何物でもないがね。

    四方八方にケンカ売って行くスタイルを曲げないのなら申し訳ないが余所行ってくれないかな。

  • 166名無し - 17/05/15 14:45:32 - ID:I8wtfwoeJQ

    イラっとして相手と同じレベルまで下がったら泥沼だぞ

  • 167名無し - 17/05/15 19:40:44 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>164
    >ミミックの逃走経路は右下以外は道なりに中央の穴。
    これが読めるなら「中央の穴に向かうのは右上と左上だけ」を意味してるとわかりそうなもんだが

  • 168名無し - 17/05/15 19:45:26 - ID:tfA7RtKX6Q

    あと息をするように嘘吐いてるけど右上(C)はちゃんと真ん中の穴に向かうからね

    画像は1枚目からP/C/Fのミミック

  • 169名無し - 17/05/16 01:46:37 - ID:tfA7RtKX6Q

    >Cのは中央の穴に行かない。
    ID:26uOgz24DQによるCが中央の穴以外に落ちるところを撮ったSS待ってるんだけどまだかな・・・

  • 170名無し - 17/05/16 09:37:06 - ID:9rrEFBK5tg

    MAP記号が解り辛くて使われないのが問題だろうか
    !じゃなくて数字を割り振る感じの方が良いのか
    そう言えば一度相談してみたいことがあったんだけど

    黄色の! : パッと見でどこから出てくるか分かる出口から出てくる地上敵
    水色の! : それ以外の地上敵・水中から出てくる敵・最初からMAP上に配置されている敵

    今はこういう感じで使い分けてるんだけどなんかしっくり来ない気がして色を増やすのも煩雑になりそうだしと悩んでるんだけど
    何か意見を聞いてみたい。別に今のままでいいならそれでもいいけども

  • 171名無し - 17/05/16 10:13:54 - ID:eTr2uSCTDw

    >>170
    いつもご苦労様です。

    使ってる王子的には現状で全然構わんのですが、Zを超えてAAとかBBとかなる事も多いので数字に変えるのはありかもしれないですね。

    色遣いに関しては、見れば分かるし説明も右に書いてあるし、分かりにくいって事はないと思う。

  • 172名無し - 17/05/16 16:28:08 - ID:y1VzNBDDQw

    三文字限定の動画と使役者限定の動画が同じ(使役者限定)になってます。

  • 173172 - 17/05/16 16:31:12 - ID:y1VzNBDDQw

    直ってるのか勘違いかわかりませんが問題なしです、失礼しました

  • 174名無し - 17/05/17 04:34:01 - ID:gyn+LpOdXA

    とりあえず特殊合成表のページに金ユニット第二覚醒のプラチナアーマー合成表を追記してきました。
    しばらく見ないうちにえらくゴチャっとした感じがありますね・・・
    もう少しスマートにしたいと思いますが、何かいい案ないでしょうか?

  • 175名無し - 17/05/17 04:48:02 - ID:tfA7RtKX6Q

    レアリティごとに分けて折りたたむ・・・と逆に縦に長くなりそうかな
    こればかりは多少ごちゃごちゃしてもしょうがないと思う
    白未満と白以上で分けるくらい?

    ----
    >ID:26uOgz24DQ
    散々人のこと読解力ないとかどういう教育を受けたのかとか色々貶しといて証拠出されたらだんまりですか
    間違いを認められない人間は荒らしと同レベルですよ

  • 176名無し - 17/05/17 09:54:21 - ID:5VOmRdTFrQ

    再掲
    ケンカするための場所ではない。

    >>174
    主な問題点(・・・というほどの事でもないかも知れないが)は以下の2つですよね。
    「プラチナアーマー8倍煮込み表(全レアリティ)が横長すぎ」→(全レアリティ)は削除
    「折りたたみ表多過ぎ」→(シルバー)と(サファイア)は合流

    これで見易い表が2個だけになってスッキリ。
    区分方法が雑なのは自分でもどうかとは思いますが。

  • 177名無し - 17/05/17 13:28:31 - ID:tfA7RtKX6Q

    同じような件のID:NDuXEgVaawさんに対して行ってきた一連のコメントにその指摘をしていないのはいささかダブスタなのでは・・・

  • 178名無し - 17/05/17 13:53:39 - ID:gyn+LpOdXA

    シルバーとサファイアの合流案はよさげですね。他に反対意見が無ければこれは採用したいと思います。

    ただ、個人的には下記も対応しなきゃいけないかなと考えています。
    ・サリエット無しVerへのサファイアの記載
    ・祝福の精霊の逆算表のリーベ記載
    ・全レアリティ削除によるinclude表記の影響確認


    ・・・・うーん、頭いたくなってきたぞ(汗)

  • 179名無し - 17/05/17 14:08:28 - ID:5VOmRdTFrQ

    >>177
    子供じゃないんだからさ、つまらん事言ってないで言われたら引っ込もうよ。

    >>178
    気負って全部一人でやろうとしなくても良いと思うが。
    というかincludeしてるところって何かありました?

  • 180名無し - 17/05/17 14:28:32 - ID:gyn+LpOdXA

    >>179
    ひとまずプラチナアーマーのページに
    サリエット無しプラチナアーマー8倍煮込みのinclude表記を確認しています
    他はまだ見てません

  • 181名無し - 17/05/17 15:41:17 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>179
    間違い指摘して逆切れされて好き放題言い逃げされても怒らないのは大人じゃなくて聖人だと思いますよ

    単純に相手が間違いを認めて謝ってくれればそれでいいんですけどね
    好き勝手無い事無い事言って、適切に指摘されたら逃亡って
    それこそ少し前に荒らしてた人と同じじゃないですか

  • 182名無し - 17/05/17 17:39:10 - ID:5VOmRdTFrQ

    >>180
    あの8倍煮込み表はプラチナアーマーのページでしか使われてないはずだし
    特殊合成表をいじっても他ページに影響が出る事はないですよ。

  • 183名無し - 17/05/19 22:38:59 - ID:jDhXPr2zoA

    そういや、皇帝って覚醒王子と同様に「配置中のみ」魔界マップの能力低下を打ち消せるんだよな?
    ルチアのデイリー入りもしたし、皇帝も常設交換に入ったから、
    これを機に皇帝でも魔界マップの能力低下を打ち消せる旨編集していこうかと思うんだけど
    魔界マップを探すのって、右上の検索窓の検索結果から一ページずつ確認していくしかない?

  • 184名無し - 17/05/20 09:32:43 - ID:tfA7RtKX6Q

    常設ないしデイリーの魔界MAPってそんなに多くないし
    「魔界を行く者たち」と「皇帝」に書いてあればなんとなく大丈夫な気がする

    右上の検索窓の検索結果だとろくにサーチできなかったのですごい手間になるかと・・・

  • 185名無し - 17/05/20 09:45:09 - ID:gyn+LpOdXA

    >>178 で話題にした件、シルバー・サファイア および ゴールド・プラチナ・ブラックで分類して表を作成しました。
    また、どなたかが作成されたレアリティ別についても抜けデータ及び誤データの記入済みです。

    一通りチェックはしたつもりですが、まだエラー等ありましたら指摘をお願いします。
    尚、改行の削除等のしょーもない変更はしないでいただけると助かります。

  • 186名無し - 17/05/20 09:54:40 - ID:gyn+LpOdXA

    ちょっと日本語がおかしかったですね、すみません。下記のとおり訂正します。

    ×抜けデータ及び誤データの記入済み
    〇抜けデータの記入及び誤データの修正済み

  • 187名無し - 17/05/20 17:15:39 - ID:ua65AqBZFA

    履歴見ればバレると思うので一応テロ・レアリティ別作成の人です。
    >>175
    一応レアリティ別表を(5/14)に既に作成しておいたのでレアリティごとに分ける必要はほぼないです。それでも行うならばレアリティ別の複合のサリエット無しの部分を切り離せばすぐに終わるでしょう。
    >>186
    ほへーいつもお仕事や修正ありがとうございます。私がサボってた箇所が埋まりましたね。
    レアリティ別のサファイアの作成もありがとうございます。時間がないので後回しにしてました。ありがたやありがたや。
    サファイアの部分の微修正でしょーもない変更で申し訳ない。

    究極的に縮小を図るならばレアリティ複数が並ぶ伝統的な表はメリットがほぼないので全て削除してレアリティ別だけで十分ではないかと思います。いままで続いてきた伝統を破壊することや私が提案すると自画自賛をすることになりますが。
    メリットはプラチナアーマーと聖霊が同時に見れる、横に並ぶ使いたいものではないデータ量が減るので見誤り辛いと言ったことでしょうか。
    デメリットはPCブラウザだと右方向に切れてる部分がある(スマホだとwikiがスマホ向けになるので問題無し)ことでしょうか。まぁサリエット有無を縦方向に分けるかサリエット有無の伝統に倣って完全に分離すれば解決できるとは思います。

    それよりも聖霊・プラチナアーマーの複合表を作りたいのですが良いレイアウトが思いつかず、膨大な量になりそうで困った困った。

  • 188名無し - 17/05/20 20:09:43 - ID:gyn+LpOdXA

    >>187
    予想以上の難作業になっただけに、一言のお礼があると報われた気がします。
    こちらこそありがとうございます。
    また、リーベの修正でお手間取らせてすみません・・・プラチナからコピーペーストしてたのがバレバレですね。
    あとはレアリティ別のシルバーでサリエット無し小祝福の精霊の部分が埋まってないのでそこは近いうちに埋めていきます。

    表のレイアウトの件ですが、伝統的な表は削除されると私が非常に困ってしまいますので残しておいてほしいです。
    プラチナとブラックを同時にチェックしてることが多々あるので・・・。

  • 189名無し - 17/05/20 20:27:31 - ID:gyn+LpOdXA

    まぁちょっと愚痴というか。さらっと流してくだされば。

    "しょーもない変更"と言った件について。
    間違いのないよう少しずつ保存しながら表を作成していったのですが、
    その途中で別の方がリストをいじったようで、2回バッティングでこちらが弾かれてしまったのですが、
    修正内容を見てみると、ただの改行の削除であり、データ表を埋めたわけじゃないので、
    邪魔されたという思いが強かったので出てきてしまった言葉です。

    小祝福の聖霊の名前が間違っていたのを直すのはしょーもない変更とは全く違うのでお気になさらず。
    むしろ直していただけて助かりました。

  • 190名無し - 17/05/21 00:13:57 - ID:9rrEFBK5tg

    あなたを邪魔しようとして修正してるわけでは(たぶん)ないんだから善意の編集者を委縮させるような発言はちょっとどうかと

    僕もバッティングして打ち直した経験あるから気持ちは解るけども

  • 191名無し - 17/05/22 18:58:46 - ID:8ikDsJ0LEw

    切り抜きとかの高度な画像編集はできないんだが同縮尺で比較。

    念のため使った元画像も貼り付けておく。

  • 192名無し - 17/05/22 18:59:14 - ID:8ikDsJ0LEw

    >>191はクラリーチェのコメント欄の内容

  • 193名無し - 17/05/26 09:19:05 - ID:V7axLdhL1w

    ユニットの個別ページに長々とクラス共通の解説を書くかどうかで差し戻しが行われています。
    私個人の意見としては、2行程度で簡潔に説明するのはいいですが、それ以上は冗長に感じます。

    クラスとユニット両方に書いてもいいのではないか?と思われるかもしれませんが、両方に記述があると情報が分散し、編集者・閲覧者の双方で見落としが発生しやすくなります。
    例:デモンサモナーの場合はクラスよりもユニット側の記述が充実しているのに、ユニット側への誘導が無いという不親切な状態だった。
    ユニット側の記述を充実させても、後発ユニットの編集者が知らなければユニット同士でリンクがされません。
    クラス調整があった場合の編集の手間が増えるデメリットもあります。
    いまだに魔法剣士が通常時物理という記述が残っていたため、編集の見落としを無くすのは不可能といっていいでしょう。

    直接引用でもしない限り、どうしても内容に差が出てしまいます。
    ユニット側で劣化版でしかない割に長い記述を読ませてから、クラス側の解説との間違い探しをさせるのはむしろ不親切ではないでしょうか。

  • 194名無し - 17/05/26 12:38:17 - ID:yWAYzQyDIQ

    各クラス共通の部分は各クラス詳細をインクルードで折り畳んで実装日の下辺りに入れておけばいいんじゃないかと思いましたが。
    多分、今行われているのはシルセスのページですよね?

    2017/03/30実装。6人目のメイジアーマー。レアリティはブラック。
    [+]クラス詳細
    #include(class詳細_メイジアーマー)
    [END]
    攻防とも専門職には及ばないものの、アーマー+メイジという基本パターンを一人でこなせるのが魅力のクラス。

    こんな感じで入れればリンク先に飛ばないと見れないという事はありませんし、クラス詳細の編集も「クラス詳細編集」から飛べるようになります。

  • 195名無し - 17/05/26 16:42:22 - ID:V7axLdhL1w

    最近だとシュウカもですね。
    確かに#includeで主要な問題点は解決しそうですね。

    2017/03/30実装。6人目のメイジアーマー。レアリティはブラック。
    攻防とも専門職には及ばないものの、アーマー+メイジという基本パターンを一人でこなせるのが魅力のクラス。
    [+]クラス詳細
    #include(class詳細_メイジアーマー)
    [END]

    個人的には[+]〜[END]の下には改行が来るほうがしっくりきます。

  • 196ID:26uOgz24DQ - 17/06/03 13:54:04 - ID:OwRi9mmRWQ

    >>167-168
    そいつは悪かったね。
    でも、あなたが「こっちの方が正しい」と言っているWkboBwOVPAが「最後に移動開始をする右下(右上の間違い?)は上Cに向かって逃走する」と言っているから、その記述に従っただけなんだけどね。

    >>165
    >すぐに「本人乙」と決めつけてしまうのは
    >ケンカ売ってる以外の何物でもないがね。
    攻撃するつもりで言ったんじゃないよ。
    「存在しない右下のミミックについて書いている人間が正しい」と主張したんだから、本人としか思えないのは普通だろう。

    >四方八方にケンカ売って行くスタイルを曲げないのなら
    >申し訳ないが余所行ってくれないかな。
    そりゃこっちのセリフだよ。
    攻撃意思がない言葉を「ケンカ売ってる」と決め付けるのは「ケンカ売って行くスタイル」じゃないのか?
    何よりも(「ケンカ」と言うか「暴力」だけど)以下のあなたの行為のように、「自分の価値観と感情で一方的に相手を否定する」ことを「暴力」と呼ぶのだと思いますけどね。
    seesaawiki.jp/aigis/diff/%b0%ad%ce%ee%a4%ce%cc%c2%b5%dcIV?old=62&new=63

  • 197名無し - 17/06/03 14:23:01 - ID:OwRi9mmRWQ

    >>181
    では、ご要望にお答えしよう。
    はっきり言うと、「めんどくさい」から放置した。
    人間、一日は24時間しかない。
    そのうちの1時間くらいを、「こっちの質問に答えないで、一方的になにか言ってくる人間」を相手にするのに使いたくない。
    ゾンビが現れたから警察署に行ったら警察署にもゾンビがいた! 相手する気が起きなくなるのは当然。
    しかも事態を悪化させる生き残りの警官(>>163)まで存在するという、まさにB級映画状態。

    自分はこちらの質問に答えないのに、相手に「答えろ」と言うのはいかがなものかと思いますよ。

    っつーか、どれが「逆切れ」なんだよ。「本人乙」か?
    それも、「なんでそう言ったのか」の理由を書いたよね?

  • 198名無し - 17/06/03 14:35:50 - ID:OwRi9mmRWQ

    >>193
    >いまだに魔法剣士が通常時物理という記述が残っていたため
    具体的にどのユニットのページか教えていただけますでしょうか?
    各ユニットページとClass詳細ページは、私が全部「通常時物理」を変更したはずですが。

    >>195
    >個人的には[+]〜[END]の下には改行が来るほうがしっくりきます。
    IE11だと、改行入れなくても謎のスペースが開くんで私は入れません or 他の編集者が見やすいように「//」だけを入れています。
    お使いのブラウザは何でしょうか?

  • 199名無し - 17/06/03 14:51:53 - ID:OwRi9mmRWQ

    このスレに来た目的:
    class_近接型_indexページとclass_遠距離型_indexページに、あ行〜わ行のジャンプをつけようと思った。
    しかし、そのままジャンプリンクをつけると、近接あ行みたいにクラス数が多いと、あ行クラスの真ん中付近にジャンプしてしまう。
    なので画像のように、「各行クラスの一番上にジャンプリンク行を作る」という改変を提案しに来たんだが・・・
    やっぱりここは以前と変わっていないと感じた。
    これじゃ、何ヶ月待っても結論が出ないだろう。
    (ID:NDuXEgVaawが勝手に変えた用語解説も、結局元の状態に戻していないしな)
    だから勝手に変更するよ。
    気に入らなかったら勝手に元に戻してくれ。

  • 200名無し - 17/06/04 07:43:08 - ID:tfA7RtKX6Q

    まあ下だろうが右下だろうが、下半分にミミックが1体しかいないんだから意味は通じる
    まあ下とか右下とかどうでもいい曖昧な記述で編集合戦するくらいならアルファベットで解決すりゃ良かった


    しかし ID:OwRi9mmRWQ=ID:26uOgz24DQ?からあふれ出るID:NDuXEgVaaw臭がすごいな
    本人乙とかじゃなくて思考/言動パターンがほぼ同じ

  • 201名無し - 17/06/07 10:53:18 - ID:7Wde0iu5Qg

    ゴールドラッシュのページでENDタグが不足して形が崩れていたようなので、追加修正

  • 202名無し - 17/06/12 18:55:36 - ID:8l9ejfzhug

    バフページを作成しました。
    抜け漏れなどもあると思いますので気付いたら教えてください。

    雛形として制作した属性別一覧表もあわせて左のメニューに設置。
    魔界ミッションや悪霊の迷宮の攻略などにどうぞ。

  • 203名無し - 17/06/12 19:38:24 - ID:tfA7RtKX6Q

    ○修正
    ・アイシャは15%じゃなくて14%
    ・シノとカスミが逆になってる

    ○どういじるか決まらなかったので保留
    ・前衛軍師は未CC-1 CC-2 覚醒-3
    ・後衛軍師は未CC-10% CC-20% 覚醒-30%

  • 204名無し - 17/06/14 09:50:42 - ID:D/7eOrn27Q

    霊鳥の射手スーの雑感内でスピリットスナイプの射程が280になっております。
    この数値は16/07/07と17/05/11のクラス調整、祖霊の追い風が反映されてないものです(現在の正しい射程は230*1.4の322)。
    200*1.4の計算が成立するのは16/07/07のクラス調整以前であり、雑感内の数値が長らく放置されていたことが窺えます。

    調整の実施時にアビリティやステータスページの更新はなされるものの、雑感との整合性まで手が回っていない印象を受けます。
    謝った数値を乗せ続ける事はユーザーの不利益に繋がる為、ステータス更新と雑感に乖離を生じない為の工夫
    あるいは雑感に具体的な数値を乗せるのは避ける等、何らかの対策が必要だと考える次第です。

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