DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

質問スレ part26

0 senyou senyou - 17/05/12 21:11:14

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前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50

  • 357名無し - 17/06/16 00:45:55 - ID:FJLN+QhNDA

    >>349
    スピカは優良ユニだけど、クレア・バシラがいるなら後回しでも問題ないと思う。

    スクショ見たわけじゃないから確かなことは言えないけど、
    雰囲気的にスピカ入手より覚醒聖霊2体の方が戦力拡充になる時期だと思う。
    あと、スピカを育てる分の育成リソースを他の子に回せるのも大きい。

  • 358名無し - 17/06/16 08:39:48 - ID:5t7bKXMCNg

    リンネの交流クエストに出てくる敵プリンセスってリリアですかね?マントとか剣がそれっぽいなと思いつつ服とか髪の色が違うので妙に気になりました(個別ページのドット絵を見つつ)

  • 359名無し - 17/06/16 09:32:42 - ID:Z1xSM8tnTQ

    リンネ2体目来てもいいじゃない。

    チケでリンネにする気なら今すぐでも問題ないと思うけどな。
    CCでコスト増えるから、CC直後は配置タイミングがずれて焦ることがある。
    リンネは未育成でも役に立つから、2体目は未育成でデッキに入れておくといい。
    他のユニットが育ってCC済みの配置を待てるようになったらコスト減らす餌にすればいいと思う。

  • 360名無し - 17/06/16 16:05:26 - ID:zJuaBwFlfw

    育成に関する質問です。銀ユニが大体育ったのでそろそろ金以上を育成していこうと思ったのですが、どんな感じで育てていけばいいでしょうか?
    ピックアップガチャでアイシャを入手したのでまずはアイシャからかなと思っているのですが。手持ちキャラは画像分とイグニスを除く牧場キャラを最低一体は所持しています。
    それとガチャをしまくったことで虹水晶が1000を超えたのですが何か取っておくべきものはありますか?レオナでも取ろうかなと考えていたところにアイシャが来たので悩んでいます

  • 361名無し - 17/06/16 17:14:52 - ID:XUkePsggaA

    >>358
    テミスじゃなかったっけな。

    >>360
    基本的にはレオナはいらない方向で。
    アイシャよりレオナの方がーと思う局面は訪れる可能性はあるが、その時に改めて取ればいい。
    新キャラ育成よりも覚醒キャラ増やす方が先かもね。

    安定の多機能支援ユニットアイシャ
    コストブースターが頼りないので補うためにウズメ
    基本編成に一人は欲しい風水士ミア、しかも金策にも使えて便利

    この辺が個人的にお勧め

  • 362名無し - 17/06/16 17:28:00 - ID:xL0jkwUB9g

    多分同じころに始めた新米王子の意見だけど
    >>360
    覚醒させるならミア、アイシャは優先、あとアーチャーのどちらか覚醒させるといいかな
    ウズメは絆突っ込みたいし第二覚醒までしないとちょっと不安だから上で挙げたのよりは優先度低めで

    虹はレジェ召喚に突っ込むかそのまま貯めとけばいい

  • 363名無し - 17/06/16 19:38:42 - ID:2WHZ3ptczQ

    >>360
    アイシャは優先して育てておきたいけど、黒の必要経験地は金の倍以上なので白バケツが余っていない限りは金から育てた方がクリアできる難易度は増えます。

    その中で覚醒しておきたいのは白のリーゼロッテ……和風ミッションや極級以上の序盤は覚醒ユニじゃないと安定度が厳しいときがある。
    スピカorバシラ……アーチャーは曜日ミッション、ストミ、あらゆる場所で活躍できるので優先度高。覚醒させれば魔水晶も集めやすくなるので結果的に他のユニの覚醒も早くなる。

    金ではベルニスとライチは育てておくと魔法都市や大討伐で大活躍します。
    虹水晶は今取っても多分育成する余裕はないと想うので温存の方向が良いと思います。
    団長は男縛りで大活躍するし、シンシアはパフが超優秀なのでそのときどっちが必要か考えればいいと思います。

  • 364名無し - 17/06/16 20:47:24 - ID:mQYlLJl9eA

    >>360
    既に挙がっているユニットの他に鬼刃姫もオススメ。
    未覚醒でも十分なスペックがあるから取りあえずレベリングだけして覚醒は後回しで大丈夫。
    異常無効持ちだからドラゴリッチとかを倒すのが楽になる。

  • 365名無し - 17/06/16 20:56:39 - ID:AWKSji6QHA

    >>360
    聖霊とバケツの都合、黒と白の育成ラインを作ることになると思う
    黒はアイシャ優先 メテオ、ctカットと序盤から終盤まで安定性が増す
    その次は鬼刃姫じゃないかな
    白はまずアーチャー1体覚醒、曜日が楽になる、問題なく曜日がクリアできるならミア優先してもいい
    アイギスは遠距離強いからコスト要員が覚醒してないとダメって場面は(覚醒ユニットろくにない段階で行くようなところでは)そんなにないけど覚醒してると安心感はあるね

    金はベルニス、ステラ、リノとかかな
    でも基本生食いとアレグリアで育てる感じでok
    一部を除き同職白以上を育てたら編成から抜けていくことが多い
    縛りの時に役に立つこともあるが魔水晶余ってたらでいいよ

    育成は役割で考えてすれば大きく外れることはない
    あとtnkに従ってもいい

    虹結晶に関してだけど温存するのが無難
    でもガチャ白黒の所持数的にレジェ召喚しても美味しいハズ
    今後もガチャするなら虹はまた貯まるしね

  • 366名無し - 17/06/17 08:28:30 - ID:/Rcuwhs6FA

    >>361-365
    ありがとうございます。とりあえずアイシャ、ミア、スピカの覚醒を目指していこうと思います
    アイシャ育成に関してもう一つ聞きたいのですが、後衛軍師のコストは下げた方がいいのでしょうか?前衛の方は特性の都合で下げた方がいいとは思うのですが

  • 367名無し - 17/06/17 10:27:09 - ID:4d6M41g0iA

    >>350, 351

    遅くなりましたが、ありがとうございます。
    とりあえず、手持ちの覚醒を優先して育成していこうと思います。

  • 368名無し - 17/06/17 17:31:12 - ID:2WHZ3ptczQ

    >>366
    コストは下げたほうが当然便利だけど、アイシャのコスト差は正直誤差の範囲内だから必須と言うほどのものではない。
    スキルも協力だけど発動時間が短いのでタイミング見計らって発動するタイプだし、一刻も早く出したいってことは稀。

    ダブったアイシャは虹水晶にしてレジェチケにまわすのもいいんじゃないかなぁ。

  • 369名無し - 17/06/18 07:39:12 - ID:37gHzW+OQQ

    頑張ればイベ神級がクリアできる王子です
    未だにブラック交換チケットの使い道に悩んでおり、先輩王子諸兄のアドバイスを伺いに来た次第

    目的としては、
    ・覚醒王子の取得(現在は絶望の城下町まで突破)
    ・触りだけでも魔神を撃破
    以上となります

    レア度順のユニットに関しましては以下の画像の通りです
    (銀はある程度揃っています)
    当方の懸念材料は以下の3点
    ・ヒーラーがカミラ、イーリス、ミアで足りるかどうか
    ・壁がベルニスとマチルダだけで足りるかどうか
    ・今のところ魔法範囲攻撃がメーリス&銀ユニ頼り(鍛えればミコトも可能ですが…)

    上記の点から、オススメの黒ユニを教えて頂ければ幸いです
    また、未育成の所持ユニから「これだけは育てておけ」というものがありましたら、
    アドバイス等よろしくお願い致します

  • 370名無し - 17/06/18 10:11:49 - ID:xL0jkwUB9g

    >>369
    育成ソース分散させ過ぎに見える、黒チケで何か取るよりとにかく覚醒させたほうがいいと思う
    魔神の触りってのがどれくらいかわからないけど5くらいまでとしたら
    回復は多分足りる
    壁も足りる
    魔法範囲も問題ない、どうしても必要になったらエンチャンターで付与しとけばいいんじゃないかな

  • 371名無し - 17/06/18 10:23:03 - ID:Y0qLtHYAsw

    ソ〜スwww
    ソ〜〜スwwww
    ソ〜〜〜スwwwww

  • 372名無し - 17/06/18 11:34:22 - ID:UWtXzyjR3g

    雷公の運用ってコストが重いアーチャーと考えても良いのでしょうか?
    コストとか遠近の差は大きいのでしょうか?
    黒弓は勿論のこと、バシラすら居ないので、弓みたいな広範囲に結構な速度で攻撃が出来るキャラが少なくて……

  • 373名無し - 17/06/18 13:10:43 - ID:41r3UbGYdw

    弓として考えず広範囲に攻撃ばら撒ければいいってだけなら十分使えると思うけど
    流石に弓の代用として運用するのは難しいんじゃないかな
    近接配置なのはまだいいとしてもコストが重くて序盤に出せない
    飛行優先もしない、場合によっては魔法攻撃なのがデメリットにもなる

    金以上の弓居ないなら丁度交換所に来てるスピカを魔水晶貯めて使うとかデイリー復刻のリタでも育てたらどうだろう
    飛行特攻もあるし物理と魔法の差もあるし覚醒弓は一人作っておいてもいいと思う

  • 374名無し - 17/06/18 13:21:23 - ID:f36Kpq9RSg

    >>372
    根本的に違うのは対空優先でないことだけど
    重いコストを吐いて配置さえできれば、攻撃速度が早くて範囲も広いから雑魚を遠くで殲滅しつつ赤ガーゴイルなんかも余裕で狩ってくれる
    ただし、デーモンみたいな重い敵のラッシュに飛行系が混ざってるようなときは単独では無理。体感的には常時スキル使ってる皇帝に近いかな
    中盤以降に白弓orメイジor砲兵なんかと一緒に出しておくとかなり安定する便利ユニットだよ

  • 375名無し - 17/06/18 13:23:42 - ID:0hDzeXHXhg

    ラミィは魔法だから物理の弓とはまったくの別物、ステも全然違うし
    射程300だからネクロと一緒で火力は素で1400近い

    基本スルーしつつ、遠距離は4500超のHPで受け
    前線から深奥でステイしてるボスを削ったり、点火してラッシュを捌いたりとか


    スキル時限定だけどミルノは弓並みの速度で射程400だな
    Sピピンは330、Sエイミーは420で補助火力としては便利

    物理で長射程欲しければ砲術・商人(300)海賊(310)モンスレ(400)あたりだな
    細かいフレーム数は覚えてないけど、射程・単発火力・範囲等々違いがある

    近接遠距離なら忍神(240)ボウライダー(260)重砲(300)とかかね

  • 376名無し - 17/06/18 13:37:02 - ID:yOHQ6EZy0A

    CCは50でやったほうがいいのは調べて分かったが、第二覚醒はタイミング選ばないのですか?

  • 377名無し - 17/06/18 13:47:48 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>369
    戦力強化目的ならやっぱり定番の、強力な防御バフのイリス、広範囲メテオのアイシャ、永続広範囲複数HP回復のリンネ あたりから選んじゃえばいいんじゃないかな…これってキャラがいないなら
    後者2人はスキル覚醒してからが本番なところはあるから技聖霊をゲットできるようになってから取るのもアリかもしれない
    ある程度ガチャする王子みたいだからそれまでに出る可能性もあるし

    ストーリーミッションは動画を参考にすれば銀メインでも突破できるんじゃないかな
    ☆3はできなくともとりあえず覚醒王子まで☆1突破でも進んじゃえばいいと思う

    育成はヒーラーや壁より火力の強化のほうが欲しいかも
    とりあえず育成済みの金以上の弓はもう一人欲しい
    あとここ見ててイーリスを覚醒させてるけど第二覚醒はしてないって人が割と多い気がするんだけど何故…?


    >>372
    弓の特徴は遠距離ユニット・コストが軽い・飛行特効&優先・物理攻撃 だけどその全てが違うから代用にはならないと思う
    特に弓が必要とされる場面は序盤がかなり多いから終盤に出すラミィとは運用がかなり違う
    まだウィッチとかの方が近いぐらい
    ラミィは近接で広射程の魔法攻撃ができたりスキル発動でボス混じりのラッシュを捌いたり、HPもそれなりにあるから攻撃力の高いボスのHP受けもできたりとか有能ではあるけどやっぱり弓とは違いすぎるかな

  • 378名無し - 17/06/18 14:10:11 - ID:41r3UbGYdw

    >>376
    Lvは据え置きだしステータスとか必要経験値は変わらないから好きなタイミングでOK
    強いて言うなら金とか白の場合は第一覚醒のLv上限80とか90の状態で、
    99まで上がる分の経験値を計算して入れておくと
    第二覚醒する時に一気に反映されるからゴールドを節約できるってことぐらいかな

  • 379名無し - 17/06/18 14:43:13 - ID:UWtXzyjR3g

    雷公の件、ありがとうございます。やっぱり、違いがありますよね。
    雷公と弓はきちんと使い分けていこうと思います。

  • 380名無し - 17/06/18 15:52:32 - ID:yOHQ6EZy0A

    >>378 ありがとうございます。wiki内では説明が見つからなかったので、助かりました。

  • 381名無し - 17/06/18 15:59:51 - ID:HEfT/OS7iQ

    >>380
    一応第二覚醒ページに書いてあるよ
    >上限レベルが99まで上昇する。レベルを上げるタイミングに関わらず最終的なステータスは同じになる。
    >また、第一覚醒での上限レベル以上の経験値を保有していた場合、相応のレベルまで上昇する。

  • 382名無し - 17/06/18 16:59:08 - ID:gEuEscZB7A

    クロエ ミルノいるけどエルンは取った方が良いですかね?

  • 383名無し - 17/06/18 20:44:14 - ID:/RhoRkdsQA

    >>369
    ブラック交換チケットについては先の方々が良いアドバイスしているので割愛で。仮に長く続けられるつもりならばガチャ黒白はほとんど育てることになるはずなので、先立つものを集めるためにトトノ、ミア及びアマンダを覚醒させておくのも良いと思う。あとは育成が進むまでのつなぎとしてレイメイを育てても良いと思う。

  • 384名無し - 17/06/18 21:41:15 - ID:37gHzW+OQQ

    >>370 >>377 >>383
    たくさんのアドバイス、ありがとうございました
    黒チケについては候補も定まってきましたので、近いうちに決定しようかと
    覚醒についてはレベルやらオーブやらお金やら、まだまだ足りませんが…
    育成すべきユニットの助言も承りました。今後の育成の参考にさせていただきます

  • 385名無し - 17/06/18 22:10:10 - ID:BjZmN1pkgg

    >>382
    サポとしては優秀な部類だけど急ぐ必要はないかな。余裕があればというレベル。
    近接天使を複数使う場面もそう多くはないしね。

  • 386名無し - 17/06/18 22:27:14 - ID:gEuEscZB7A

    >>385
    そう、ですねぇ…現在はゴールドも10万以下まで減り、各種聖霊や餌も5以下になってしまったので急ぐ必要はなさそうですかね、因みにクロエ ミルノ共にレベルMAX&第二覚+S覚済です

  • 387名無し - 17/06/20 08:09:17 - ID:m69jmfsYfg

    収集型のイベントでは覚シーフ級の前半極とシーフなしの後半神だとどちらの方が効率が良いのでしょうか?
    前回のヴェルティからドロップ数が変わった事もあり、効率がどうなのか分からなくて...

  • 388 chocolove1341 chocolove1341 - 17/06/20 09:08:03

    >>387
    後半神がいまだに出ていないのでなんとも言えませんが、前半神の副産物がいいのでそちらを回ってみたらどうです?
    確かレダ無しでも確定ですし
    前回は極が良かった気がします
    質問の答えになっていないかもしれませんが
    参考にならなかったらスミマセン

  • 389名無し - 17/06/20 09:13:29 - ID:1Mbc9yY4tg

    パフィリアとクロエとエルンは誰の育成を優先すればいいと思いますか?
    ちなみにニエルは育成済み、ミルノは今育成中、ソフィーはいないです

  • 390名無し - 17/06/20 09:14:19 - ID:1Mbc9yY4tg

    パフィリアとクロエとエルンは誰の育成を優先すればいいと思いますか?
    ちなみにニエルは育成済み、ミルノは今育成中、ソフィーはいないです

  • 391名無し - 17/06/20 11:58:14 - ID:QPtemELaSw

    育成リソースと運用目的次第

    ママとクロエは殲滅力重視(かつ特攻有無)
    エルンはリジェネ餅だから補助重視

    どっちが欲しいの?

  • 392名無し - 17/06/20 13:42:28 - ID:tj43Vp7SSQ

    >>391
    一応ニエルは育てているので火力優先したいです
    役割としては魔神級の雑魚〜中ボスを速攻で倒したいです
    たとえばアモンなら蟻殲滅とかですかね

  • 393名無し - 17/06/20 15:40:44 - ID:JYSWzKIbmg

    >>388
    確かに神級の副産物は大きいのですが現在Sレジェまで22個と非常に微妙なスタンプ状況なので効率を重視したいな、と...
    今のところバケツは枯渇してはいますが銀ワルには困っていないというのもあります...

  • 394名無し - 17/06/20 15:42:06 - ID:JYSWzKIbmg

    >>393
    ID変わってますが387です。

  • 395名無し - 17/06/20 17:03:38 - ID:tj43Vp7SSQ

    >>394
    なるほど
    とりあえず今は自然回復で前半極なり神なり走って、後半が出たら割り始めるというのでいいと思います
    リアルでの時間がないならともかく、収集に1.5はないのでいつ割っても変わりませんし
    それに後半神にレダ持っていけるなら多分それが一番ですし(確証は無いです)

  • 396名無し - 17/06/20 18:09:02 - ID:QPtemELaSw

    >>392
    同時処理数・回転率はクロエ
    対デーモン・火力はママ

    自分はアリ対策にクロエ使ったけど
    ママは煮込みに女王使うから素材の備蓄次第じゃないかな

    どっち育ててもそこまで変わらんと思う

  • 397名無し - 17/06/20 19:18:24 - ID:4vTXGfSdLQ

    覚醒の順番について質問です
    現在キキョウかミアのどちらを優先すべきか悩んでます
    手持ちにGG持ちが無い(ハリッサモーティマは育ててない)ので、お金が増やせるミアを優先すべきですか?バフでクリア範囲増やせるキキョウを優先すべきですか?
    私の現状は極はクリア可能(場合により星が減る)、神級は場合により星1か2でクリア可能です。覚醒オーブは(ある程度)回収済で、聖霊(魔水晶)が足りないので1体のみ覚醒可能です
    所持ユニットは
    黒:レシア、ナタク、キキョウ、トワ、ドロテア、アンナ、メトゥス
    白(デイリー復刻除く):シプリア、スクハ、ヒナ、ミルノ、ビエラ、ラキュア、エレーヌ、バシラ、モルディベート、アネリア、ミア、ビビアン
    金:ケイティ、マチルダ、ベティ、テミス、コンラッド、カナメ、アネモネ、ライチ、マーガレット、ゴルドー、クレア、サイラス、ロベルト、イーリス、モーレット、モニカ、ヴィンセント、クルル、レダ、ローリエ、リルケ
    です
    他にこの子が最優先等もあるなら教えて頂けると嬉しいです

  • 398名無し - 17/06/20 21:38:32 - ID:FJLN+QhNDA

    >>397
    兵舎スクショがない(≒育成状況が分からない)ので大雑把にしか言えんけど、
    極級☆3が安定して取れない戦力なら、
    その二人よりもっと基本的なユニットから育てた方が無難じゃないかな。

  • 399名無し - 17/06/20 22:05:56 - ID:dwHmosIR8g

    >>397
    魔水晶集めに苦労している様だからアーチャーを覚醒させて魔水神を周回出来る様にした方が良いかも。

  • 400名無し - 17/06/20 22:14:25 - ID:2WHZ3ptczQ

    >>397
    ミアの取得金額アップは便利だけど最優先ってほどじゃない
    覚醒費用考えると元を取るだけでもかなり回らないといけないから覚醒したからと言ってすぐに金欠が解決する訳じゃないから、ヒーラー、アーチャー、ソル、アーマーと言った基本ユニから覚醒していったほうが良いです。
    風水は複数同時回復が便利なものの高難易度では回復力不足なので神級クリアを目指すのならヒーラーを優先したいです。
    ただ風水の職特性はマップ次第では戦略を左右するので、余裕で来たら真っ先にミアは覚醒したいところ。

    その中だとバシラ、KT、イーリス、マチルダあたりは優先したいかなぁ。

    後、黒精霊とバケツの確保ができたのならナタクも同じく覚醒を目指してがんばりましょう。
    ナタクは大器晩成型で中途半端な状態では戦力にならないですし、育成リソースが分散すると金の育成もままならなくなるので黒精霊の確保ができてから一気に育てた方がよいです。

  • 401名無し - 17/06/20 22:16:46 - ID:4vTXGfSdLQ

    スクショしました
    魔水晶集めの一番の敵はスタミナ不足です...
    イベントやデイリー復刻、復刻ミッションにスタミナ持ってかれてるので、復刻ミッション等のちまちました数の魔水晶しか貯まらないです

  • 402名無し - 17/06/20 22:17:33 - ID:4vTXGfSdLQ

    もう一枚

  • 403名無し - 17/06/20 22:24:13 - ID:4vTXGfSdLQ

    ヒーラーは回復速度及び回復量からイーリスよりキキョウを優先して置いてました
    回復するユニットが多い時はミア、キキョウだけだと足りない時や距離足りない時にイーリス使うって形で使い分けしてます
    (イーリスの好感度がまだ0なので)
    今バシラの好感度及びレベルを上げてるので、このままバシラ覚醒を優先した方がいいってことですかね?
    (私の育成状況見てまた意見がかわるかもしれませんが)

  • 404名無し - 17/06/20 22:27:21 - ID:AUNychxzYg

    >>403
    バシラでも良いとは思うが、バシラは覚醒させると射撃優先つくからそれには注意な

  • 405387 - 17/06/20 23:45:02 - ID:GpwsFlj3WA

    >>395
    確かに後半神でレダが使えればベストですね...
    後半神をレダを入れても安定させられるか不安な所ではありますが...
    一先ず後半実装までは自然回復で頑張ってみます、ありがとうございます。

  • 406名無し - 17/06/20 23:50:54 - ID:4vTXGfSdLQ

    >>404
    飛行敵と地上遠距離敵が混ざった時の為にクレアも併せてある程度育成していきます
    ありがとうございました

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