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イベント雑談スレ part114

0 senyou senyou - 17/06/02 23:17:34

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/lite/bbs/24968/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 951名無し - 17/06/20 13:31:53 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>949
    ゴミ扱いしてるのは持ってないか持ってても使いこなせてない人だけだから
    さもそれが一般的な見解であるかのような言い方はやめたほうがいい、荒れる元だ

  • 952名無し - 17/06/20 13:43:32 - ID:VmtzMxC07A

    1枠無料か3ロックのケルベロスをですね

  • 953名無し - 17/06/20 13:44:10 - ID:ELtShwa3sA

    使いこなせてないだけって言いきるのも
    ゴミ扱いが一般的な見解って言ってるのと同レベルのお仲間だぞ

  • 954名無し - 17/06/20 13:49:18 - ID:tfA7RtKX6Q

    そりゃまあ普通に使えてたらゴミなんて意見はでないからなあ
    悪く言って微妙レベル、普通ってのが多数だろ

    ゴミなんて評価を下すのは魔法とか貫通相手にアーマー差し込むレベルの使い方間違ってるケースくらいしか思い浮かばん

  • 955名無し - 17/06/20 13:53:01 - ID:9gncgHl+rg

    モルテナはトークン一体まで枠取らないってなるといいんだけどな。

    フーコはナディア持ってない人には使える?

  • 956 - 17/06/20 13:53:36 - ID:0VCxmxuU4A

    >>952
    これ来てくれたら嬉しいねぇ
    首3つなのに炎一つだからなー

  • 957名無し - 17/06/20 13:55:00 - ID:tfA7RtKX6Q

    そしたらオルトロスは首2つだから2体マルチだなw
    マルチじゃなくてもダブルショットトリプルショットだけでもだいぶ化ける

  • 958名無し - 17/06/20 14:41:10 - ID:doS9HncKMw

    >>949
    調教師はトークンがキマイラ化するに500ペリカ

  • 959名無し - 17/06/20 14:45:51 - ID:seXQLKDJww

    第二覚醒はイベントではない、500ペリカは没シュート

  • 960名無し - 17/06/20 15:12:16 - ID:BoZ/qeCoCg

    ビフロンスずっと順調だったけどLv8で行き詰まった… Lv10までは頑張りたかったけど…うーむ

  • 961名無し - 17/06/20 16:12:11 - ID:OGrS7PZQsg

    ビフ第二形態シルヴィアで抱えられないかなーとトライしてみたが無理だった(´・ω・)
    近接だと思った以上にDPS高いヤツね

  • 962名無し - 17/06/20 16:27:50 - ID:VmtzMxC07A

    第二になったら抱えずにダンサーフィオレでサクサクにするってやり方しかできなかったなぁ

  • 963 - 17/06/20 16:30:27 - ID:0VCxmxuU4A

    >>961
    6800ぐらいじゃなかったかな。で、オーラ雑魚一体につき350ぐらい増加。
    デバフとかあれば抱えられるがビフ近接は速度もそれなりだから回復追い付かんかも。どっちにしろシルヴィア抱えは難易度上がる。
    でもスキル覚醒してければ差し込みで第1形態隔離は単騎でできるかな?

  • 964名無し - 17/06/20 16:57:39 - ID:gEuEscZB7A

    ビフLv7クリア、コーネリアのスキルで魔法耐性上げて受けてその間にフルボッコ出来た、セラ イーリス リンネ シーディスの重介護付きで、ヒーラーのレベル全体的に上げないと回復量もキツイな

  • 965名無し - 17/06/20 17:02:24 - ID:pv1GbKo4Ug

    そもそもビフロンスは魔法攻撃だからシルヴィアで受けるもんじゃない。
    魔耐15じゃバンデットで受けるのとほとんど変わらん。
    シンシアで受ける方が良いんじゃないの?

  • 966名無し - 17/06/20 17:19:16 - ID:+vMD3snAhA

    シルヴィアは今回は相性悪いと思う。魔法遠距離がバンバンとんでくるから避雷針とかで手間かかりそう
    リッチか魔法撃ってくるでかい骨の差し込みにはなかなか悪くないとは思うけど

  • 967名無し - 17/06/20 17:35:20 - ID:VNtKUkyupw

    >>959
    ミッションではないけど、新しく実装される分はイベントだろう。

  • 968 - 17/06/20 17:40:10 - ID:B/kj3JXSDA

    >>965
    〜のがいい。とかそういう話しじゃないんじゃないかな。遊びでシルヴィア受けしたいってだけでしょ?

  • 969名無し - 17/06/20 17:50:02 - ID:tfA7RtKX6Q

    遊びで受けようとする人が予想以上に近接火力が高いって言うかね
    普通にメイン受けをシルヴィアにしようとしてると読んだけど

  • 970名無し - 17/06/20 17:55:35 - ID:4JOi8r3nFg

    レベルがもう少しで上がるからカリスマ消費のためにクリア済みのレベル10をもう一回遊んでみた
    スーの射程延長がヤバいわ。Xマスに配置してるのに、最終防衛ラインを突破した敵にまで届くのは笑うわ

    ビフ受けはレギンレシアが最適だと思う。第一形態は簡単に受けられるし、キャーと同時に一斉攻撃できるのは非常に快適

  • 971名無し - 17/06/20 17:57:21 - ID:K+4ymB3VQA

    アーマーに何をさせるかだけど、GGのために金レアンはほぼ毎回出撃してるね
    高難易度ミッションにいく回数よりも、余ったカリスタで通常ミッションまわす回数のほうが多いから
    必然的にレアンの出撃回数はうちでは全ユニット中でも最上位になってるね

  • 972 - 17/06/20 18:14:30 - ID:B/kj3JXSDA

    >>969
    君…いろんなところで噛みついてるねぇ…これはシルヴィアでも受けきれないですわ

  • 973名無し - 17/06/20 18:31:44 - ID:tfA7RtKX6Q

    >>972
    気のせいじゃね?
    どっかで反論できなくてそういうレッテル貼るしかなくなるほどやり込めたっけ

  • 974名無し - 17/06/20 19:05:16 - ID:JVSyMLo36g

    能力議論になる度に「使いこなせてないだけ」って結論を見るけど、逆にカンストしてプロ級のお前らでもどう使ったら良いか分からないユニットって誰よ

  • 975名無し - 17/06/20 19:18:42 - ID:8ecy/hkrdA

    >>974
    実質高難易度ではコスト下げだけが目的のアンナを除けば
    現状ではいないな、ちょっと前までコハルが相当アレだったけどかなりの強化されたし
    実際オリゴレ受けはコハルいてくれないと割と困った事になるレベルだったし


    敢えて言うならディーネ
    同職方向性が被るディーナに対して優位性が薄い、一応より硬いという利点はあるが
    「ディーナでは耐えられなくて、ディーネだと耐えられて、他の高防御ブロッカーでは防ぎきれないラッシュ」という限定的状況に限られる

    後第2覚醒の分岐でいうならドールのウェンディはライドウェンディがいると全く使い道がない

    あとこれはホントに逆に全ユニ揃ってたら、という条件で逆に強キャラが頭打ちになる例だけど
    ヒバリがほとんど使われることがなくなる

  • 976 - 17/06/20 19:19:54 - ID:qxno3ZfhHw

    >>973
    反論なんかする気もないよ。なにいっても丸め込むでしょ?ww
    絶対に非を認めない人間てわかりやすいほどわかる人だな

  • 977名無し - 17/06/20 19:21:35 - ID:DlBHA/tiAg

    どう使えばいいかわからないってのと使う意味が無いじゃ全然違うからな

  • 978名無し - 17/06/20 19:23:19 - ID:5FeDliVjHw

    >>976
    場外乱闘はこの辺にしてはどうでしょう?

  • 979 - 17/06/20 19:28:27 - ID:qxno3ZfhHw

    >>975
    ディーネは素防御の高さから放置で道塞ぎたいときはいいやん

  • 980名無し - 17/06/20 19:30:29 - ID:8ecy/hkrdA

    >>979
    うんだからそれがディーナだと無理でディーネでないと耐えられないっていう状況限られるって事
    後もっと言えばその他のブロッカーでやられる前にやるとか
    遠距離持ち近接で倒したらもっと楽になるとかそういうのも無くてただもう耐えるのが最適解っていう時

    後全ユニ所持だから当然放置だとレオラが加わってくるから
    それも計算に入ってくるしな

  • 981名無し - 17/06/20 20:19:46 - ID:8KXU8CLNEQ

    >>980
    じゃあディーナいない俺は別に今まで通り使って正解なんだな
    「どう使っていいか分からないユニットって誰よ」からのディーネだったから、何言ってるんだろうって心配になった
    全ユニ所持だと色々目移りして大変だよね

  • 982名無し - 17/06/20 20:22:32 - ID:x1C5JlMaeg

    全ユニットもってること前提に質問してるのに
    特定ユニット持ってないこと前提の返答を期待してる時点でおかしくないか

  • 983名無し - 17/06/20 20:34:43 - ID:rNfZcVpInQ

    相対的な評価ならほとんどのキャラが〇〇でいいじゃんってならないか

  • 984名無し - 17/06/20 20:40:00 - ID:8ecy/hkrdA

    ならんよ、それこそ妄想の産物だよ

    そもそも○○でいいっていうのは
    大抵の場合10の仕事出来る奴に対して7か8しか仕事はできないけどクリアには支障がない、というだけの話であって
    より適したキャラを持ってるのにわざわざ(そのマップに置いては)下位互換になる奴を出す必要はない


    もちろん限られた所持ユニットでプレイする分には特定環境で10を出せても残りは5みたいなキャラより
    多くの環境で7〜8を出せるユニットの方が好まれる(そしてそういうユニットが強いと言われる)のは分かるけど
    全ユニ所持していたらその限りではない

  • 985名無し - 17/06/20 20:40:46 - ID:8KXU8CLNEQ

    >>983
    ぶっちゃけそうなるよね…
    仮に全ユニ揃ってても編成組み方色々あるから結局のところは感想は人それぞれになっちゃうんだよね…
    ID:8ecy/hkrdAさんの場合は、それがディーネでありヒバリであったんだと思うよ

    てかこれってここでやることじゃないよね
    スレチごめんね

  • 986名無し - 17/06/20 20:45:33 - ID:EIB7SOeZUg

    まあでもヒバリはアーニャとディーナがそだってたら要らんとは結構各所で言われる
    本スレとか別wiki掲示板とか
    この2人で排他的に使いわけられて、ヒバリの入り込む余地がない

  • 987名無し - 17/06/20 20:49:24 - ID:9gncgHl+rg

    『ビーストマスター』『魔獣調教師』
    どう違うんだろうな。トークン自体変わることもあるかな?

  • 988名無し - 17/06/20 20:51:50 - ID:n97LPYeLmQ

    >>986
    まぁ割りとどのユニットでもそんな風に言われてるわな
    つまりはどこまでいっても>>983が言ってるみたいに「〇〇持ってれば〇〇でいいじゃん」って結論になっちまうんだよな

  • 989名無し - 17/06/20 20:53:31 - ID:AUNychxzYg

    >>987
    これ以上トークン強化されたらその辺のまほけんが…ってなっちまうからな
    コスト辺りのスペックでみると今でも微妙なのにな

  • 990名無し - 17/06/20 21:00:40 - ID:8ecy/hkrdA

    >>986
    サムライ自体もともとそういう立ち位置だしな
    多ブロ多アタを生かせないなら別にサムライを好んで使う必要はない

    特にヒバリはイベユニだし最終的には特定環境でだけ凄い活躍して
    それ以外は埋もれてるくらいでちょうどいいと思う
    アーニャはそもそもヒバリとは使う場面、相手が違うから出てくる理由がちょっと分からんけど

  • 991名無し - 17/06/20 21:12:46 - ID:h2pEDuMXjg

    アイギス開始直後からの付き合いのスイルが気になる…
    うちではまだまだ現役、大討伐500にも連れて行った。愛で無理矢理使ってる部分は否定できないので強くなってくれると嬉しいが

  • 992名無し - 17/06/20 21:16:07 - ID:tfA7RtKX6Q

    クリアに必要な性能が5として
    ・10の性能を持つキャラが強い 
    →わかる、反論の余地もないくらいの正論
    ・7の性能を持つキャラは10がいるから弱い 
    →わからない、十分及第点で「強くはないけど弱くもない」が正しい
    ・特定の場所では10の強さだけどそれ以外では3のキャラは弱い 
    →わからない、使い方が悪いだけ

    こういうことだろ
    で、一番上の【「10のキャラ」がいるから他は弱い】って感じでコメ欄や掲示板が荒らされることがよくある
    最強論議がしたいなら某掲示板とか他にもっと適したところがあるから「こいつは使えない」じゃなくて「こうしたら使えるんじゃないか」を語ってほしいな、wiki的には

    まあ編成デッキが4つしかなくて入れ替えにくく、結果全体的に強いキャラが評価されて
    一芸特化キャラは微妙扱いされてる側面はあるのかもしれない

  • 993名無し - 17/06/20 21:16:54 - ID:AUNychxzYg

    >>991
    サファイヤだから劇的には変わらんだろうが強くはなるだろう
    それに納得できるかどうかは知らんけど

  • 994名無し - 17/06/20 21:22:16 - ID:h2pEDuMXjg

    >>993
    ヒカゲ元から弱かったのに第二覚醒がアレだったからなあ…
    パフィリアは順当に使いやすくなった、フィーは意味分からん超強化
    どう転ぶかわからねえ

  • 995名無し - 17/06/20 21:28:46 - ID:AUNychxzYg

    >>994
    それでもやんないよりはマシではある程度には強化はされるだろうよ
    幾ら他コンテンツのおまけでも特典って銘打ってるんだからもうちょっとなんとかして欲しかった気はする

  • 996名無し - 17/06/20 21:41:22 - ID:AUNychxzYg

    >>992
    個人的にはその数字の根拠が知りたいと思った
    唐突に5とか10とか言われても何基準か分からんかったんだが・・・俺(ID:8ecy/hkrdA)基準なんかね?
    こんなんばっかじゃ議論はおろか話し合いにもならんだろ
    あんたも大変だな

  • 997名無し - 17/06/20 21:43:23 - ID:8ecy/hkrdA

    赤の他人につっかかってまで煽らないといけないのも大変だなと思うけどな

  • 998名無し - 17/06/20 21:48:02 - ID:AUNychxzYg

    >>997
    ん?ごめん
    そんなつもりじゃなかったんだ
    ちょうどよかった、何基準か教えてくれよ

  • 999名無し - 17/06/20 21:51:44 - ID:EIB7SOeZUg

    全然違う他人にむかって
    全然違うIDもちだして煽って置いてそんなつもりじゃない、ねぇ
    顔真っ赤でごまかそうとしてるのがバレバレだし黙った方がいいよ、ちょうど次スレだしさ

  • 1000名無し - 17/06/20 21:54:47 - ID:AUNychxzYg

    >>999
    別に煽るのは構わんが、もうちょっと品良くな
    専用スレあるし言いたい事あるならそっちで

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