DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part91

0 senyou senyou - 18/01/17 20:09:57

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26502/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 1名無し - 18/01/19 19:04:06 - ID:TPihksivdQ

    いやまぁ、強いよ。でもぶっ壊れかぁ?って話しなだけ
    個人的にはセノーテのマルチロックのほうが広範囲カバーできて好きかなぁ〜っと

    あとまぁ、データ1、データ2ともに受けて倒すスタイルじゃないから実感しにくいのかな

  • 2名無し - 18/01/19 19:07:55 - ID:m2PnxHjIkw

    ※前1000

    おお、ほんまや・・・
    自分も前のピックアップでクラ入手したばかりだから混同してたわ

    アンナさん、ご飯はまだかいの?

  • 3名無し - 18/01/19 19:09:27 - ID:TPihksivdQ

    >>2
    んもう、おじいちゃん。ご飯の前に神殿でしょう

  • 4名無し - 18/01/19 22:05:30 - ID:xfMc4Q5nWw

    個人的な感想だけど水は射程長いけど単発で弾速遅いからラッシュというか
    群れに向かないけど多方向から来る相手には強い
    ただ弾速遅くてマルチって事で2発目発射に時間かかるから最初の1匹目に打った後
    すぐ2匹目来ると間に合わないことが多くて懐に入られることが多い
    なので防衛能力は闇に譲ってどちらかというと基本前線に展開して合流前に早期に削るのに向く
    闇は群れに強くて敵を選ばないけどいろんな方向から攻めてくるのに弱くてすぐ死ぬ
    なので壁の後ろに置いて基本集中攻撃できる拠点防衛向き

    最近両方手に入れて同じマップで同じように運用してみて感じたこと纏めるとこんな感じだろうか
    マップにもよるけど両方使い方次第

  • 5名無し - 18/01/19 22:28:39 - ID:qERnlfAmMg

    >>3
    それもうご飯代が結晶に消えとるやないか!

  • 6名無し - 18/01/20 00:25:51 - ID:lvZ8hFmgEg

    個人的には初見で使いやすいのは水霊、高難易度で強いのは闇霊って印象だな
    水霊は広い射程・そこそこの耐久・マルチ攻撃・闇霊より低コスト って点から柔軟に対応しやすい
    闇霊は貫通・高めの火力・広い巻き込み範囲から上手く使えば難関マップをどうにかできるポテンシャルがある一方で置き場を間違えるとストックをどんどん溶かしてコスト不足に…なんてこともある
    まあ実際どっちがいいかは戦略のスタイルとかステージとかにもよるだろうし、どっちも強いでいいと思う(適当)

  • 7名無し - 18/01/20 01:40:08 - ID:qtKPFczuWA

    >>6
    置き場間違えたらトークンどころかユニットさえもなんでも同じやで
    そりゃ無駄が出る
    とりあえず書き込む前に一度自分の文章読んでみなよ

    トークンは使い捨て出来るからゴリ押しが効くってだけだし
    死んでも☆に影響しないっての存外に取り回しが効く

  • 8名無し - 18/01/20 02:03:22 - ID:1XTLk2TCHQ

    予定外のキャラを育てることになってオーブ足りなくなったわ
    通常期間で割ってまで集めるのは苦痛だなー
    よく言われるけど余ってるのと交換実装してほしい
    10対1でもいいから

  • 9名無し - 18/01/20 02:14:20 - ID:+ynDe0OaCQ

    まあ水も闇もそこまで大差なく便利だと思う
    ただ自分にとっちゃ高レベル魔神で頼りにしたいと思うようなユニットではないので
    強い、ってのは言い過ぎでコストパフォーマンスに優れた便利ユニットという位置づけだが

  • 10名無し - 18/01/20 03:14:55 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>7
    闇霊は耐久が低いからばんばんトークン消耗しやすいけど、水霊は耐久ある上にコスト低いから雑に置いてもリカバリやごり押しがしやすくて、そのあたりの比較で書いたつもりだったんよ
    俺はクラリよりセノーテの方が先に引いて使ってたからセノーテと同じ感覚で使ったら闇霊出せなくてあれっ!?ってなったと思ったらコスト足りないだけだったって経験がある

  • 11名無し - 18/01/20 09:11:17 - ID:IDO6hhOo0A

    プレミアム召喚の方も全ての金ユニットが出るようにしてくれんかな
    覚醒素材として金ユニがほしいのに、入手できるユニットが限られていてとても辛い

  • 12名無し - 18/01/20 11:01:13 - ID:kP3+WQXEiQ

    王子、収集イベを毎回1400以上走って銀ユニ集めるのです

  • 13名無し - 18/01/20 14:20:43 - ID:xfMc4Q5nWw

    覚醒素材で金使うのは非常時かめんどくさい時だけだな
    融資GGでいくらでも餌の育成は出来るし収集で集めとけばよほど偏った使い方しない限り
    そうそう枯渇することはないだろうし
    よく使うヒーラーメイジ辺りがちょっと厳しいかなと思うけどそれくらい

  • 14名無し - 18/01/20 17:07:34 - ID:lBETaiiykg

    >>9
    モルテナの犬といい性能がいいトークンはどこでも使えるし、低コストで使い捨ても出来るしな
    ただ魔神含めて便利に使えるってのは強いって事なんだよ
    強いから便利に使えるわけでな

    トークンでコスト足りないって言ってるのはコスト管理出来てないだけじゃないか?
    まずそっちをどうにかしないとな

  • 15名無し - 18/01/20 17:21:50 - ID:T7msGfq/vA

    ビーマスの犬は軽くて便利で使い捨て出来て回復も出来るが、強いと言われてるのは聞いたことないな
    まあ呼ばれ方で能力変わるわけじゃないから別に構わんのだが

  • 16名無し - 18/01/20 18:47:03 - ID:TPihksivdQ

    >>14
    インプ君や傭兵とかだと避雷針運用でも、それなりに耐えてくれるけど
    エレメントでトークンリレーしようとするとうっかり枯渇する

  • 17名無し - 18/01/21 03:37:31 - ID:K+4ymB3VQA

    話の流れ読まずにすまん

    ダリューンはあまり性能的には好評価されていないけど
    無課金王子でダリューンと偶然手に入ったクリッサ、イリス2人目、チャンプのどれから育成するかで
    最終的には全部育てる予定だが
    編成の都合上、ダリューンが先となった。

    また、ミレイユは対ボスの後半配置を想定してコストをまったく下げていないが
    ダリューンは運よく貰ったミヤビつけて序盤にザコチラシに行く可能性を考えて
    コストを2下げてみた。
    下限カンストのレシア2人とヒバリもいるんだが、また違ったザコ散らしをさせたかった。


    なんつーか、当たり前の話なんだが
    不遇とされるユニットでも王子の編成によっては
    優先的に育成されることもあるんだなと

  • 18名無し - 18/01/21 04:24:42 - ID:sCW4ejSZ6w

    まあ黒ともなればどの編成どの王子のもとでも腐るってことはないやな。

  • 19名無し - 18/01/21 08:13:45 - ID:TPihksivdQ

    そもそも黒の優位性はパラメーターとかスキルとかじゃなくて、即点火だからな
    そこらへんがわかってない人が多い

    あとダリューンは虹の彼方に消えました。すまんの

  • 20名無し - 18/01/21 08:26:41 - ID:Iys8RxYXZA

    最初に引いたのがクラリーチェだから全エレメンタラー揃えた今でもクラリーチェが一番思い入れあるし贔屓してるし最強だと思ってる(一番金かかったのはセノーテだけど)
    敵の群れをポンポン片付けていく様は気持ちいい
    まあエレメンタラーは用途によって優位性変わるしな

  • 21  - 18/01/21 09:50:10 - ID:35kKAzslcg

    クラリーチェは、闇聖霊の攻撃の着弾音が気持ち良い。
    他の魔法系の着弾音って、なんか耳に痛いんだよね。爆発音とか氷漬けとかね。
    大討伐の放置編成とかでは外したくなってくる。

    その点で闇聖霊は良いぞ〜。特に複数連続で当たった時のドムドムドムンって感じのが最高。

  • 22名無し - 18/01/21 10:21:37 - ID:TtQqFPbEEA

    わかる。
    移動遅くてステ高めの近接オンリー相手とかにボカスカ当てるの気持ちいいよね。今回のデカキョンシーとか
    ただのカカシですなと言いたくなる

  • 23名無し - 18/01/21 12:17:42 - ID:pImplgq3HA

    エレメンタル火と土しかおりゃん。データ1、データ2共に。。

  • 24名無し - 18/01/21 12:54:56 - ID:TPihksivdQ

    >>23
    火も土も十分強いよ。ただ火は使い方に工夫がいるからねぇ

  • 25名無し - 18/01/21 13:09:01 - ID:D1kAmvr6VQ

    >>17
    自分ならクリッサがいたらダリューンは育成しないかなぁ。
    と言うか、序盤の雑魚散らしって全ユニットの中でもクリッサがトップクラスの適役だと思うので…。

  • 26名無し - 18/01/21 14:04:49 - ID:xrrGFshhyA

    そういやDMMメンテ木曜になってるから注意せんとな。

  • 27名無し - 18/01/21 14:32:47 - ID:DCyy3UHwag

    序盤の雑魚散らし・・・
    うちではアリスちゃんだなぁ。そのまま最後まで居座ることが多いが。

  • 28名無し - 18/01/21 15:07:19 - ID:V82USHGnOA

    ミヤビつけて雑魚処理なら圧倒的サキさんだな もしくはデモサモ
    まぁ序盤の雑魚なんてアルティアに任せとけばいいし追いつかなそうなら対空も出来るエスタ放り込めばいいし
    どうとでもなるから深く考えたことないかもしれん
    脳死でアルティア→弓系→リンネでだいたい行けるし

  • 29名無し - 18/01/21 15:15:26 - ID:Iys8RxYXZA

    序盤アリスとエレメンタラーだなぁ
    弓は出さずとも良くなった

  • 30名無し - 18/01/21 16:02:33 - ID:3wXzcpdOxg

    序盤は毎回、欠かさず脳死でエイミー。今はディエーラ。
    これだけだとあまり散らないけど、次手のアイシャかアーシェラで蹴散らす。
    時々虎とか落ち武者が発狂しだして星落とす。

    アルティナ来れば別だけど、これからもずっと初手はこれで続けそう。

  • 31 flugzeug flugzeug - 18/01/21 16:08:01

    まぁマップによるんじゃないかなぁ

    今回はディエーラも含む商人使うより
    アルティアゼノビアのソル勢やクリッサ使った方が序盤のインプラッシュに対応できたし
    特に最序盤に敵が来ない様なマップならディエーラトトノで早めにチャージする方が対応楽になるし

    単に「コスト生産が早いかどうか」だけじゃなくて「マップに合ったコスト役かどうか」ってのが重要だろうと思う

  • 32 flugzeug flugzeug - 18/01/21 16:08:45

    あ、今回はってのはグラシャラボラス10以降ね、上下にインプが来る場面以降

  • 33名無し - 18/01/21 18:13:07 - ID:AAF+jMZBUg

    まぁ可能なんであれば通常の援軍要請(ジェロ、リーゼ)と
    ゼノビア、アルティアの高速援軍組
    それにトトノディエーラとエイミー(攻撃しながらコスト稼ぎ用)
    さらにクリッサ、テティスにエスタとリディ辺りを用意しておいてそのステージに合わせた最適解を組み合わせるのが一番理想で
    これが最高、これ以外要らないなんていう事はないわな

  • 34名無し - 18/01/21 20:31:02 - ID:+EUH61dhjA

    試行錯誤の初期段階、まずこれで行くってのが人によって違うという話かと
    無理なら変えるしかないわけで

    うちは大討伐・魔神ではウズメ→ジェロ→アイシャ→リンネまでがもう基本形と化してる
    今回のグラシャはこれでそのまま15クリアまでいけた
    過去魔神だとこれでは無理で、ワル使ったり、トトノ使ったりした事はある

    通常の緊急イベントに関して言えば、制約付マップでもなければコスト要員は無しでクリアできる、というかしてる

  • 35名無し - 18/01/22 04:13:06 - ID:l98T0RvaJg

    わかる人いたら教えてほしいんだけど
    デモサマが二人以上いて互いの射程が重なる範囲では、ダメージどうなるのっと
    合計するのか高い方だけになるのか

  • 36名無し - 18/01/22 04:33:13 - ID:VOVG+Dor4g

    >>19
    点火の早さは重要だがそればかりが黒の強さじゃないと思うぞ
    仮に金が黒と同じ点火速度になったとしてもまだ黒には追いつけない

    ステとアビとスキル内容の差も見過ごせないし
    地味ながらに非常に大事なのは好感度で射程や攻撃間隔が強化される点

  • 37名無し - 18/01/22 07:05:24 - ID:k2vuJftN2A

    >>35
    重複するってデモサモのクラス説明に書いてある。

  • 38名無し - 18/01/22 09:14:25 - ID:+SiCE0XDWg

    今週はガチャ黒追加の週だな
    低コスト信者としてはそろそろレンジャーあたり来てほしい所

  • 39名無し - 18/01/22 09:59:11 - ID:9UhsNTTmFw

    ガチャ黒なんだろうねー。
    最近黒いない職実装してきた気がするからそろそろ被せてきそう
    てことで黒ネクロ追加と同時にネクロ第2覚醒実装と予想。

  • 40名無し - 18/01/22 10:47:50 - ID:3q/qUv08Iw

    緑森の番人フウカ
    聖森の番人リコラ
    闇の森の番人アイーダ
    神森の守護妖精スプラ

    闇エレ使いのクラリーチェじゃないけど、レンジャーもスプラだけやたら別格な肩書きしている。

  • 41名無し - 18/01/22 11:34:04 - ID:9UhsNTTmFw

    人じゃないから番人とは付けれないだけじゃね?
    近いリコラと比べると聖森と神森も大した違いなし、番人と守護妖精もただの妖精だと違うしなんか造語作らんと短く出来ないだけ

  • 42名無し - 18/01/22 18:43:48 - ID:YT+XOxxuoA

    エルフって妖精扱いされることも多いからそのせいだろうなきっと。

  • 43名無し - 18/01/22 19:02:17 - ID:oaQuZJGEBA

    dmmメンテが午前1時から9時ってことはスタミナほぼ確定であふれるよね?帰るまで開けないし、涙目だわ。……同じようにスタ溢れ確定してる人っている?

  • 44名無し - 18/01/22 19:22:00 - ID:TPihksivdQ

    >>43
    とりあえず、夜の11時くらいにスタミナ空にする予定。ぎりぎり溢れないかもしれない
    まぁ、そこまで気にしたことはないかな

  • 45名無し - 18/01/22 20:43:39 - ID:93Glhe6ROw

    昼休憩の時はアカンのか

  • 46名無し - 18/01/22 20:45:48 - ID:4cMnaEkUWw

    >>43
    何故?と思ったけどそうかスタミナ元は12だもんな…
    まぁ9時から10時の間にウンコしにいってスマホでささっと消化すりゃいいんでね?

  • 47名無し - 18/01/22 21:25:29 - ID:SqLz6dgO1A

    Googleで敗北者で画像検索してたらあてちゃん出てきた
    なぜ…

  • 48名無し - 18/01/22 21:34:48 - ID:Z0jXzQxvVA

    DMM本体は時間にルーズだからまず間違いなくメンテ明けは遅れるだろうね
    A版だとデータ切り替えしない限りどちらかは出来るだろうからあんまり心配はしていない
    万が一それもダメでもメンテ前にカリスタ使い切れば15時のメンテ明けまで持つし
    ランク低い人はご愁傷様としか

  • 49名無し - 18/01/22 21:39:04 - ID:Z0jXzQxvVA

    >>47
    何故も何もそういう名前の人のTwitterに貼られた画像だからじゃない
    別におかしくも何ともない

  • 5043 - 18/01/22 22:26:15 - ID:Y/YXGiWztw

    皆さん意外にどうにかしてる(なる)ものなんですね。
    普段は朝の通勤時間と昼の休憩時間で消費してるんですけねぇ、見事に両被り。
    まぁ、偶の不運と思って諦めます。

  • 5143/50 - 18/01/22 22:35:46 - ID:Y/YXGiWztw

    >>50
    些細なミスですけど修正。
    ✕ 朝の通勤時間 と 昼の休憩時間
    ○ 朝の通勤時間 か 昼の休憩時間

    スタが少なかった頃の名残でどっちもプレイすることも多いんですけどねー。

    あと、ちょっと関係ないんですけど去年の夏ぐらいからDMM自体のメンテ増えてません?

  • 52名無し - 18/01/22 22:59:40 - ID:Z0jXzQxvVA

    去年か一昨年だか何度もAKB関連か何かで鯖落ちたしね
    鯖増強でもしてるんじゃないの
    稟議通して業者と機材手配して工事してセットアップして〜だと半年はかかるだろうし
    電気容量足りなきゃ電気工事やバックアップ用のUPSも追加しなきゃですぐ出来るもんじゃないし

  • 53名無し - 18/01/22 23:01:54 - ID:gjf8Ybq2Dg

    どうにか出来るなら勿論するが石の単価考えたら溢れない為に無理するの馬鹿らしいぞ

  • 54名無し - 18/01/22 23:08:40 - ID:YT+XOxxuoA

    わかっちゃいるけど縛られてしまうのよねェ>石の単価

  • 55名無し - 18/01/23 09:48:37 - ID:8zysboKPcQ

    DMMのメンテだからログインしっぱなしなら多分消化出来そう
    でもスマホ版はバックグラウンドにしてるとすぐに落ちてるんだよなぁ…

  • 56名無し - 18/01/23 10:55:40 - ID:tcuVATc/7A

    土エレの運用がいまだにわからん
    あとリシェルテ見た目好きだったから育てたけど全く使いこなせん
    ダークプリーストとかシャーマンとかのスイッチ系も軒並み使いこなせん
    脳みそ鉄王子卒業して変則的だったり尖った性能のユニット使いこなせるようになりたい

  • 57名無し - 18/01/23 11:05:16 - ID:6bUr58r9cQ

    スイッチ系はビショップとか神官戦士が使いやすく感じた。

  • 58名無し - 18/01/23 11:39:47 - ID:PSTBLo6nXw

    ダクプリは慣れるとそこまで大変じゃなかったりするけど
    シャーマンやダクプリは「ヒーラーより射程短いんでしょ」の一点で
    そもそも土俵に上がらせない、って王子が多いんじゃないかな
    登場時は純ヒーラーとの差別化で射程差が必要だったというのは理解できるけど
    今となっては一緒にする人もいないだろうし、調整しちゃえばいいのに、と思う
    第二覚醒で、になるかねえ

  • 59名無し - 18/01/23 12:03:49 - ID:uum3B3QRZA

    本人そのままで亀の方がパワーアップしてるじゃねぇかアイシャ・・・

  • 60名無し - 18/01/23 12:06:27 - ID:3q/qUv08Iw

    ・来週は悪霊の迷宮
    ・後衛軍師第二覚醒
    ・ゴールドアーマー一括引退機能

  • 61名無し - 18/01/23 12:12:41 - ID:1RB/NINdtw

    やっぱり隠し玉第2覚醒きたか!
    だがまさか後衛来るとは思わなんだっ!
    大参謀はステアップ射程アップの純強化っぽいがバトルステラジスト?はなんだ?攻撃特化かな?

  • 62名無し - 18/01/23 12:14:50 - ID:zKmHj4c5Bw

    後衛軍師3人しかいないけど二覚クラス名が和洋まんまだから白はわかりやすいな

  • 63名無し - 18/01/23 12:15:59 - ID:3q/qUv08Iw

    レオナがバトルでレンが大惨謀かな?

    それより金のガチャ参謀軍師コネーかな

  • 64名無し - 18/01/23 12:19:53 - ID:/MsGvORkDw

    クラス特性どうなるんだろう
    他の40%短縮系を邪魔しない程度に強化するとなると中途半端に35%短縮とかになりそう
    彦○城みたいだ

  • 65名無し - 18/01/23 12:28:35 - ID:1RB/NINdtw

    クラス特性はいじらないと思う。前衛だって−4にはならなかったし。
    あるとしたらバトルの方は特性10%に減らしてステ特化。けどラピシュとかリェプルとかと重複するようにするとか?ラピシュが更に10%短縮とかなったところで壊れたりはしないし

  • 66名無し - 18/01/23 12:58:22 - ID:xrrGFshhyA

    編成時点でCT短縮なら重複するだろうけど、
    せいぜいコスト減少くらいじゃないかな。

  • 67名無し - 18/01/23 13:03:19 - ID:6bUr58r9cQ

    ドルイドの新しいトークンをwikiに乗せて欲しいです。

  • 68名無し - 18/01/23 13:05:13 - ID:RoEMcN0iJQ

    アイシャ糞だせえ。
    寝室も全然だめだったし、この絵師のセンスは俺と合わないわ

  • 69名無し - 18/01/23 13:17:00 - ID:PgoYsXi6Qg

    本命:CT時間さらに短縮
    対抗:自身のスキル発動時間上昇
    大穴:トークン配置

  • 70名無し - 18/01/23 13:31:49 - ID:aG1ksMbveA

    本命 短縮を編成15%配置15%
    対抗 必殺の一撃
    大穴 スキル中遠距離マスの味方に隠密付与
    さすがに15秒とはいえアイシャの射程で隠密付与したら壊れかな?遠距離のみならありか。
    やっぱ後衛軍師だから伏兵得意そうだし

  • 71名無し - 18/01/23 13:53:50 - ID:Z0jXzQxvVA

    アイシャの絵の右と左に火が文字になってるけどなんて書いてあるんだろう
    右が「心・戦・為?」左が「攻・城・為?」両方3文字目がわからん
    どうでもいいけどやけにお腹ぽっこりになったような…

  • 72名無し - 18/01/23 15:40:07 - ID:FDODvyxESg

    蜀書馬謖伝の「用兵之道、攻心為上、攻城為下、心戦為上、兵戦為下」からの引用かな

  • 73名無し - 18/01/23 15:58:21 - ID:/gJjte1OaA

    カリスタ消費減とか、自身を配置数に含まないとか地味に嬉しいかな。
    地形効果を敵に食らわすとかは強すぎるか。

  • 74名無し - 18/01/23 16:19:09 - ID:PSTBLo6nXw

    それ全然地味じゃないw
    今でも十分お仕事あるし、攻撃力強化とスキル時間30%増の分岐で+αついたらラッキーぐらい
    編成アビ化してくれれば最高だけど、まあ期待しすぎず穏やかに待つ

  • 75  - 18/01/23 17:48:11 - ID:sCW4ejSZ6w

    後衛軍師のお仕事として考えると回数限定つきで対象ユニ限定なしの撤退支援再配置可能とかついたら面白いなあ。

  • 76名無し - 18/01/23 18:15:04 - ID:AT+mKEtaWw

    A版大軍師アイシャは胸元修正されただけで腹出しはノータッチなのが以外だった
    幼女だろうがお姉さんだろうが腹出し絶許の林檎どうした

  • 77名無し - 18/01/23 18:27:10 - ID:FDODvyxESg

    T〇L〇VEる「せやろか」

  • 78名無し - 18/01/23 20:07:02 - ID:V82USHGnOA

    どこぞのアイドルゲーとかバンバン出てるしねぇ
    ヘソどころか胸の谷間とか水着もビキニが全然許されてたりするしこの差はなんだろうとは思ってた
    やっぱ元がエロゲだと厳しかったりするのかね

  • 79名無し - 18/01/23 20:22:36 - ID:bU09Gz3PWw

    もうこれ完全に妊娠してるじゃん>二覚アイシャ

  • 80名無し - 18/01/23 20:39:21 - ID:Z+eUxwiKyA

    ランファの特訓をいまさらクリアしたわけだが
    ケラ王子動画だらけでケラ王子持ってないからイベ白主体のノーマル王子でアドリブ効かせてやってみたけど
    忙しすぎず暇すぎずでかなり面白いマップだった
    今後もこういう良マップが増えてほしいもんだ

  • 81名無し - 18/01/23 20:45:54 - ID:Z+eUxwiKyA

    おっとここはイベ雑じゃなかったわ
    スレチすまん

  • 82名無し - 18/01/23 21:12:37 - ID:JiWpjeMmSQ

    ぃよっしゃー!!!ちびカヨウゲット!
    おかげで嫁が完全体になったぜ。。



  • 83名無し - 18/01/23 22:17:34 - ID:XMFudRrevQ

    >>79
    構図的にそう見えるだけちゃうの?
    絵師が腹筋描いてたら妊娠回避できたけどそれはそれで文句言われそう

  • 84名無し - 18/01/23 22:42:59 - ID:Fj67EwNKwA

    お腹の下の方に影があるから腹が出てるように見えるんだろうな

  • 85名無し - 18/01/23 22:44:14 - ID:K+4ymB3VQA

    まあ単なるビール腹かもしれんし

  • 86名無し - 18/01/23 23:19:16 - ID:FDODvyxESg

    アイシャのキューピー体型は今に始まった事じゃないし

  • 87名無し - 18/01/23 23:24:56 - ID:J8rsZZkPPQ

    ストラテジストは移動力が上がって便利だが獣特攻が怖くなるのが玉に瑕

  • 88名無し - 18/01/23 23:29:23 - ID:MxgGuSMdJA

    アイシャはなんか犯罪感が上がったな

  • 89名無し - 18/01/23 23:55:55 - ID:Mdo1xiUQRg

    >>87
    賛否あるけど俺は何周もする位には好きだよ、IF

  • 90名無し - 18/01/24 03:44:23 - ID:kP3+WQXEiQ

    後衛二覚はWT短縮こないかな

  • 91名無し - 18/01/24 09:41:52 - ID:3q/qUv08Iw

    何周もしたいのお。カジュアル一周40時間もかけていると躊躇するわ。もう15周は目指せない。


    ところで今名声が28900なんだが、全回収王子はいくらくらい溜まってるんだろうか?
    先月ブラックアーマー貰い損ねたのがトラウマでびくびくしている。

  • 92名無し - 18/01/24 10:31:12 - ID:3nLSBAuusg

    >>91
    31900だな
    今日の分回収してるならあと10400貰えるから余裕

  • 93名無し - 18/01/24 12:04:14 - ID:/MsGvORkDw

    永続リジェネ持ちの黒ヴァンパイアロード
    回復どうすんだろと思ったらこう来たか

  • 94名無し - 18/01/24 12:19:52 - ID:tJMrzbuqpw

    リジェネヴァンパイアかー
    これもしかしてトークンも麻痺持ちなのかな?
    本体はリジェネ力と倍率にもよるが麻痺らせるから結構な時間抱えれるな。
    まぁ見た目好きじゃないし永続攻防2倍ぐらいリジェネ80/秒と予想してもそこまで欲しくはないかな。
    結局麻痺効かない魔神は隔離もできないだろうし雑魚は隔離するならさっさと倒した方がいいしなぁ。シルヴィアと似せて来たのがな…相手が悪かったな

  • 95名無し - 18/01/24 12:21:22 - ID:J6Q+DAXDnA

    黒ヴァンロードは撤退支援も付いてるし強そう(小並感)
    シルヴィアとはまた役割が変わる感じなのかな?あっちはプリだけど

    あ、真祖ちゃんは今日も元気です

  • 96名無し - 18/01/24 12:26:09 - ID:tJMrzbuqpw

    >>95
    役割もろかぶりではないけど似てる運用にはなるだろうね。
    撤退支援は正直初見用で星落とさないから便利なだけで魔神なんかだと落ちてもなんとかなる配置ってしないから…落ちてもなんとかなるならそいつはそもそも必要なのかと。
    リュクスなんかは回避持ち&再配置で撤退支援すごい便利だけど

  • 97名無し - 18/01/24 12:26:40 - ID:z5wHiO9xOw

    アンデッド
    ・白カルマ
    ・黒カルマ
    ・シルヴィア
    ・エデン
    ・ラキュア
    ・レイメイ
    ・ランファ(未実装)

    覚醒アビのトークンがどんなもんか気になるなぁ・・・

  • 98名無し - 18/01/24 12:27:40 - ID:Z0jXzQxvVA

    ドレインのエデンちゃん
    完全不死のラキュア
    リジェネ持ちの新黒で綺麗に差別化したわけか
    リジェネは一番ヴァンパイアらしいと言えばらしいかも

  • 99名無し - 18/01/24 13:05:33 - ID:3q/qUv08Iw

    >>92
    ありがとう。
    まだ余裕があるようで安心した。


    真祖且つ三大派閥リーダーのラキュアが格的な意味ではブラック相応に思えるんで
    真のブラックは吸血鬼業界でどれくらいの地位にいるんだろうか気になる。

  • 100名無し - 18/01/24 13:24:18 - ID:2HERbdp7dA

    黒の他者の回復を受け付けない職ってぶっ飛んだことするからなあ
    エマもぶっ飛んだ性能になりそ

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