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雑談スレ part92
0. senyou - 18/03/01 09:09:12
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26671/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
951.名無し - 18/04/10 17:16:24 - ID:Ea/qXDVmKA
デビサマって表現が復刻王子っぽくて笑ってしまった。
実装直後はよくデビルサマナーと間違えられていたけど最近じゃどこ行ってもデモサモがきちんと周知されている。
952.名無し - 18/04/10 19:36:51 - ID:xV65dCDVSQ
分かればどうでもいいよ
953.名無し - 18/04/10 20:32:50 - ID:by6yw11YXw
チケ二枚をずっと腐らせるより上級レアリティのヒーラーがないからやっとイリスを取ってはみたけど、
よく考えたら我が軍の戦力でイベントの神級に困ったことはなくて、
その上重コストの殲滅力重視(エステルあてちゃん脳死)でそもそも敵をあまり抱えないから今の所活躍の機会がなくて
実質あまり要らないかもとちょっと後悔してるけど可愛いし高難易度では出番はあるかもからいいかなって
で、取ってわかったけど欲しいのはどちらかと言うと放置の手伝いになる接近だった。つまりスーシェンあたり…
日記くさい書き込みすまん
954.名無し - 18/04/10 20:59:21 - ID:okzE8cA5qg
>>953
スーシェンはチケットでは選べないのと魔神級やらないなら黒チケ自体見た目で選ぶ以外選択肢ないでしょ。
魔神やったらイリスの壊れっぷりがわかるよ。戦力揃ってくるともうヒーラー置かなくなってくるけど
955.名無し - 18/04/10 21:07:25 - ID:pYwcTuecVg
同じ回復役なら、普段使いに良し、大討伐にも良し、魔人級にまで充分出番のあるリンネにしておけば良かったのにね
956.名無し - 18/04/10 21:25:49 - ID:kP3+WQXEiQ
イリスは敵抱えるときよりも
初見マップで敵と味方の遠距離が打ち合いになった時に活躍してもらってるなあ
957.名無し - 18/04/10 23:04:16 - ID:r6w3Pn5Hrg
流石に編集用のページに書き込むのは良心が咎めるからここに
すごい久しぶりに(軽い問題発言)ユニット編集用の個別ページが真面目に編集議論してるのにユニットの性能比較して雑談(というか最早荒し?)してるのに何も思わないのはすごいわ
周りがどう編集するのが良いか活発に議論してるのガン無視して感想主張するのって勇気があるというか、浅慮であるというか
958.名無し - 18/04/10 23:17:05 - ID:3N5nrtvCoQ
まぁ匿名で誰でも発言出来る場所なんてそんなもんやろ
959.名無し - 18/04/10 23:19:21 - ID:xV65dCDVSQ
正直編集用のスレがあるのにコメント欄をわざわざ編集限定にしてる理由がよく分からんけどな
おかげでキャラ編集用のスレが使われてるのを見たことがない
こないだなんか上がってたけど誰もレスの一つすら入れてなかったし
960.名無し - 18/04/10 23:20:51 - ID:1XTLk2TCHQ
>>953
自分もチケの1枚はイリスとおもっていたけど
最近の環境にあってない気がしてトワにしようか迷ってる
魔神対策ユニットを優先して選びたいんだけど、
最近は抱えるという選択肢が悪手なことが多くて昔ほどイリスいればって感じないんだよね
エクス引けたことも拍車をかけてる
通常イベントレベルだったら尚更必要ないし
961.名無し - 18/04/10 23:23:50 - ID:FdHdR2uwvg
まあ言わんとせんことはわかるが、結局のところ編集用のコメ欄なわけで
編集の話してるから静かにしてる、編集の話してないから目的外の雑談してもいい、もおかしい
人の振り見て我が振り直せ、ということで
962.名無し - 18/04/11 00:43:59 - ID:ZFiMQvFtDQ
帝国ガチャがちょっとだけ話題に上がってるので……この流れなら……
帝国って、ペガサスナイトはいるのにワルキューレっていないんだな……(超がつくほどの今更感)
(ペガサス乗るのと軍馬(ワルキューレ)乗るではペガサスの方が大変だと思うんだが)
とりあえず、強い弱いはともかく、重装砲兵が(現状実装済みで)エルミラで全員揃うから欲しいんだがなぁ……
(ゲオルグもフリーデもレギーナも凄く強いわけではないけど好きで使ってる)
ヘビアマとかメイジアーマーとかでブロック貯まってるところにゲオルグたちの一斉砲撃とか(マップによるが)
963.名無し - 18/04/11 01:02:56 - ID:FdHdR2uwvg
まあ一時期は帝国にヒーラーいないんじゃないか説が出たみたいなもので
帝国にいないわけではなく前線に出て来てないだけの可能性が高い気がするよ
964.947 - 18/04/11 01:11:54 - ID:BD7ixd6WZg
未復刻キャラの復刻登場はしばらく先みたいですね
よくみたらデモンサマナーなんですね勘違いしてました
手持ちの黒白キャラの育成で手一杯で、幸い黒チケ2枚はまだ使ってないです。
もう少し手持ちメインにあれこれ思案して、腰をすえてやってみますありがとう。
965.名無し - 18/04/11 02:41:19 - ID:tUrLNs5GIw
フレデリカがほんと悩ましい…
どっちも作るって手もあるけどリンネやイリスもそうしようと思ってて結局片方しか作ってないんだよなぁ
966.名無し - 18/04/11 03:10:22 - ID:FdHdR2uwvg
>>965
絶対に二体目作らない、というならハイキャノじゃない
ただ迷ってる間は急いで選ぶ必要ないと思うけど
迷ってるうちに新黒砲術士来るかもしれないし‥いつの日か
967.名無し - 18/04/11 03:26:12 - ID:sCW4ejSZ6w
ぼかあまあ今まで編成レギュラーで高火力長射程のロマン部分が好きだったから超重にしたな。
今まで悪天候でフレデリカが範囲狭いよーで困ったこともなかったし。これからきたら二体目も育てるかもだけど。
968.名無し - 18/04/11 04:15:07 - ID:okzE8cA5qg
>>967
バルバトス「…もう来てるで」
フレデリカはスキル覚醒も迷うからほんと困る。両方育てて両方スキル覚醒にしたがハイキャノンは通常に戻す予定。
バルバトスでもビッグキャノンの超射程でブロッカーにたどり着く前に結構削れる…はず
969.名無し - 18/04/11 04:22:45 - ID:tUrLNs5GIw
バルバトスで最大の敵はバルバトス自身よりその眷族の黒キマイラやトロルキングだわ
あと晴れたときに突っ込んでくる回避持ちのグリフィンライダーもウザい
970.名無し - 18/04/11 07:54:11 - ID:whMaqkUt4g
バルバトスは難易度高すぎて11以降を知らない王子は多い
知らなきゃ評価の仕様がない
971.名無し - 18/04/11 08:18:37 - ID:by6yw11YXw
>>960
経歴浅い自分でも感じたことだけど、今の環境はアホみたいに高い攻撃力で特殊効果やマヒやら複数体やらで
超強敵を抱えるのはよほど戦力が揃ってないと無理で出番はなさそうだけど
ミレイユいるから高威力反撃で削ることに夢とロマンを感じてイリスにした。
確かにリンネにして置けばよかったかもと思わなくないけど、普段使いは凄いヒーラーが要らない上に
イリスは魔神では有用そうだし編成バフ腐らないし、悪手ではないと納得することにした
さて、今度は問題は二枚目のチケ…
972.名無し - 18/04/11 09:16:30 - ID:9yWgiNQS2w
最近の環境というか初期があまりにもイリスゲー過ぎたから敢えてイリスがメインに来ないような形にしているんだと思うがね。
2016年魔神はイリスの有無で難易度が天地過ぎた。
うちは大半10止まりだったのにブラチケでイリス入手した直後に全部15クリアできたわ。
973.名無し - 18/04/11 09:26:37 - ID:okzE8cA5qg
>>969
バルバトス戦最大の敵は悪天候だよwwあれなかったらキマイラもミノも処理余裕なんだから。
>>970
あ、そっか10以下はえげつない射程減じゃないんだったか
>>971
イリスは正解だから安心するといい。最新魔神のグラシャでもかなり楽になったよ。
974.名無し - 18/04/11 11:52:34 - ID:NjoZd9f4YA
>962
ラノベだとペガサスナイトは他国の兵を吸収した結果で、
元々は部隊としていなかったんじゃない。
975.名無し - 18/04/11 12:02:47 - ID:9LN4FCe2Fw
飛空艇運用 →ペガサスが護衛
城塞都市 →砲鎧で防衛
密林 →レンジャーやドルイドでゲリラ戦
皇帝近衛 →インペリアルナイト
と勝手に思ってた。
防衛拠点間は密林なので馬を走らせるよりも飛空艇で砲鎧を運べば良いし。
976.名無し - 18/04/11 13:58:36 - ID:tUrLNs5GIw
バルバトスの黒キマイラってアズラソフィーが押し負けるくらいの強さはあるぞ
霧なくても普通にキツいわ
977.名無し - 18/04/11 15:16:46 - ID:nqOz/0Z7/A
>>976
霧無かったらヒーラーで回復出来るの忘れてない?
978.名無し - 18/04/11 15:29:32 - ID:FdHdR2uwvg
どっちも嫌だから。けんかをやめてー二人をとめてー
979.名無し - 18/04/11 17:22:39 - ID:9yWgiNQS2w
霧がなければWXYにラピスミヤビリンネを置いて、後はディーネだのグレースだの並べてるだけで終わりだな。
覚醒王子+金以下くらいでクリア出来ると思う。
980.名無し - 18/04/11 19:33:25 - ID:b73mMZXTmQ
今後の予定にあった悪霊は来週のメンテで来るのかな
それよりもフーコのスキル覚醒の方の告知が欲しい俺
今のままでも十分使いやすいけど、単純強化かクセを強く出すかどうかが気になる
981.名無し - 18/04/11 19:38:30 - ID:ZFiMQvFtDQ
次週の復刻、レーゼルか
(モンスレで追撃持ちってだけで必死に頑張って下限スキマにしたわ……)
2体目は……いいか。いたらいたで便利なんだろうけど。
982.名無し - 18/04/11 22:03:27 - ID:r6w3Pn5Hrg
アオバのコメント見て思ったんだけど今の環境だとレオラ、リェプル、アオバ5人で妖怪のみのマップだとほぼ完封出来るのか
千一鬼夜行がものすごい割を食うことになりそう
他に時止めループ出来るのってラクシャ3体以外にあったっけ?
983.名無し - 18/04/11 22:04:23 - ID:xV65dCDVSQ
バルバトスで霧ギミックがない、もしくは霧がHP減少だけのギミックだったら
15でもハナクソほじりながらレオラオートでクリア出来る自信あるな
それくらいあのマップの最大の敵は霧
リンネにエクスバフつけても隣のマスにすら届かない異様な射程減少が最大の敵
984.名無し - 18/04/11 22:10:47 - ID:okzE8cA5qg
>>976
まさかバルバトスの霧に反論する人がいるとは…どこをどう考えても霧がなかったら魔神の中でも最弱
985.名無し - 18/04/12 00:14:27 - ID:7KixMGy7PQ
フルフルに反射がなかったら魔神の中でも最弱ってのと同じようなものか
986.名無し - 18/04/12 00:19:38 - ID:/nm1V/wElQ
フルフルは迂回しないで直進してくるなら酒呑童子地味た脅威な気もする。
火力はなんだかんだぶっ飛んでるし
987.名無し - 18/04/12 09:03:34 - ID:BBR4ip2sAA
特殊能力無かったらぶっちゃけ全魔神よわ…
988.名無し - 18/04/12 09:15:50 - ID:UcyEgGyIfQ
反射しないフルフル→さっさと連射系で射殺して剣デモを適当に抑えるだけ
DOTがないアモン→特に変わらん
ダメージ2倍がないウェパル→オーク勇者の大討伐と一緒
不死バフがないビフロンス→そんな変わらん?
加速しないアガレス→飛行黒デモ処理がちょっと楽になる?
酒呑童子→特殊能力なし
リジェネしないフェネクス→(笑)
防御バフのないキメリエス→そんな変わらん
霧がないバルバトス→標準的な拠点前ブロック&避雷針立てて終わり
隠れないグラシャラボラス→適当にブロックしてメイジデーモンだけ射撃優先で始末して終わり
989.名無し - 18/04/12 10:01:47 - ID:K+4ymB3VQA
ところで「それくらい自分で管理しろよ」って言われるかもしれんけど
どの魔神をどこまで倒したかをゲーム内の一覧表で見れるとかあったらいいなあ
それがあったら、次はどの魔神をターゲットに自軍を強化するか考えやすいし
この雑談スレでも王子が「今こんなもん」ってのをスクショ1枚出し合うだけで雑談できるし。
こう、左側の列にフールフールとかアモンの顔が並んでて、1レベルクリアするごとに右側へハンコがおされるような
990.名無し - 18/04/12 10:21:25 - ID:0v37eMk8vQ
公式に要望出してみたら?
魔人や神獣って、報酬よりも名誉、栄誉って位置づけだから、討伐記録として残るのは良い案だと思う。
991.名無し - 18/04/12 11:04:41 - ID:58XNuRZb2Q
>>987
もう言われてるがそんなことないよ。
魔神の能力的にはバルバトス、グラシャ、ウェパルが一つ抜けてるかなー次いでフルフル。
992.名無し - 18/04/12 16:43:56 - ID:PgoYsXi6Qg
バルバトスは霧がなくても早い攻撃速度に自身の超射程とダメージ2倍は結構きっついとおもうわ。
第2形態とか受けユニ介護しようとしても普通の回復役とかも撃たれるし、マルチ引き付けは下限でも180*2*nのダメージがほとんどの回復キャラより早く蓄積する
時止めしゅんころかシルヴィア隔離が楽そうではあるが
993.名無し - 18/04/12 18:44:23 - ID:tUrLNs5GIw
キメリエスとかいう単独でやべぇ奴
994.名無し - 18/04/12 19:06:35 - ID:5KYPk4aPCA
マップ難易度変えずとも魔神第3形態とかあれば面白そうね
995.名無し - 18/04/12 21:25:59 - ID:tc3e/clCDQ
追加で魔神級レベル20まで実装とかかな
そこまでいくと課金してないとかなり厳しそうだな
まあ魔神11↑はもう趣味のレベルだから、やることなくなった王子には
いいモチベーションになるわな
996. - 18/04/12 21:37:57 - ID:q2IWuaHCJw
もうそろそろ兵舎を拡張してほしい。
もしくは、エサ用のアイアン、ブロンズのユニットの待機場所とかほしい。
997.名無し - 18/04/12 21:51:29 - ID:xV65dCDVSQ
前にもそんな話題あったけど
エサとしてブロンズやアイアンを保管しておくっていう発想自体少数派だと思うぞ
998.名無し - 18/04/12 22:06:44 - ID:XUur1O8a2Q
CC素材として需要ある鉄をある程度保存してる人はそれなりにいると思う
でも銅を大量に保存してる人はそんなにいないんじゃないか
ある程度貯まったら適当な銀に食わせてアムールに変えてるわ
999.名無し - 18/04/12 22:08:51 - ID:M22gpX54bw
鉄ユニ保管庫は、あったらあったで使うだろうなぁ
CC用の鉄を保管しておくと便利そうだ
まあ兵舎や保管庫なんて、あればあっただけ使ってしまう気がしなくもない
1000.名無し - 18/04/12 23:14:36 - ID:NumI5FKZ0Q
金兵舎もそろそろ欲しいな、
こないだ覚醒にも使わない金ユニを60人売却したし・・・
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