DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/08/10)

iOS用A版イラスト(トップス・スカートの布地増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





お宝泥棒レダ
シーフLv184511134018052攻撃力+45影縫い-
Lv50108016566
マスターシーフLv1108515566018052攻撃力+108
Lv60135022091
トレジャーハンターLv1120522178019030攻撃力+108影縫い
↓ ↑
五月雨縫い
出撃コスト減少
Lv801588309130
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
シーフマスターシーフトレジャー
ハンター
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2017/11/05)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
影縫いLv115秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う-23---34お宝泥棒レダ
Lv216秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う-22---33
Lv318秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う-21---32
Lv419秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う-21---31
Lv520秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う-20---30
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/08/15)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、レギンス着用、撮影日:2017/12/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/02/01)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

五月雨縫いレベル520秒射程が1.3倍 範囲内の敵3体まで同時に、短時間足止めする攻撃を行う初動まで26秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/06/11アップデートで実装された新クラス「シーフ」の最初を飾った金ユニット。
アイテムのドロップ率を上昇させる代わりに敵を強化するという扱いの難しい特性が話題を呼んだ。
現在では召喚のほか、ゴールドラッシュイベントでも入手機会がある。

低コストだがHP・攻撃力・防御力・魔法耐性全て低水準で、ステータスははっきり言って貧弱。
攻撃速度はそれなりにあるが射程も短く、遠距離物理攻撃が弾かれる仕様と敵を強化してしまう特性により、戦力としては全くアテにならない。

スキル「影縫い」発動中は、レダの攻撃が命中した敵の動きを一瞬停止させる。
攻撃速度が高いため、ウィッチのように足止め要員として使えそうに見えるが、効果時間の短さと射程の短さが合わさって強敵の足止めには向かない。
さらに遠距離攻撃の特性上弾かれると足止め効果は発動しない。使い所はかなり限定されるだろう。

現状、未覚醒では戦力としての立ち位置はかなり厳しく、編成にはもっぱらクラス特性だけを目当てに入れられることになるか。

第一覚醒
ドロップ率上昇量が5%に強化、しかし敵の強化倍率も1.3倍になってしまう。
射程距離が140から170に増加しステータスも強化されるが、育成優先度も考えると戦力として扱うにはまだまだ厳しい。
レダの特徴は覚醒アビリティ「出撃コスト減少」によりコストが2低下、驚きの限界値0を叩き出すこと。
コストを下げてLv80まで育てたのならコストパフォーマンスはかなり良く、序盤の要員として使えるくらいにはなる。

覚醒前衛戦術家を併用する場合はコストが2〜3であれば配置即撤退でコストが差引+1されるため、素コスト運用にもメリットはある。

レダに限らずシーフは覚醒すると敵の強化率も上がるため、覚醒前後の2ユニットを両方確保しておくのも良いかもしれない。
他のシーフを持っているなら、そちらを覚醒させレダは未覚醒で運用するのもあり。
もちろんこれが逆でも構わない。


スキル覚醒 ≪五月雨縫い≫
20秒間射程1.3倍で、範囲内の敵3体まで同時に短時間の足止め効果付きで攻撃する。
スキル回転率は悪化するが、射程と攻撃対象数が増すため少しは実用的になる。
とはいえ、強化された敵の前では補助の域を出ないため過信は禁物。


余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

うちのレダは30CCだから遠慮する

Posted by  2018年02月02日(金) 12:41:19

実際今回の前半神級、トワあり編成だと初手右上でモブウィッチ全部溶かせるぞ。トワなしは試してないからわからんがアレグリア余ってればやるのも手だな

Posted by 名無し(ID:cO5SC6J6eQ) 2018年02月02日(金) 12:13:47

ノーコストでレダを置けるようになったよ!
やったね!!

Posted by  2018年02月01日(木) 18:38:39

だから500だと言ってるのに、なぜプラチナと比べるとか謎の話になるのか
不安なら三倍時に8倍煮込みで12000になってる画像も落ちてるから、レダ 経験値 あたりで検索して見てくるといい

2017年11月21日(火) 04:52:07 さんの文で500にしとけばいいと思うよ

Posted by  2017年11月21日(火) 10:24:37

変に長くすることもないと思うので、

2015/07/02 餌にした時の基本EXPが1000だったが、他のユニットと同値に修正された。

とかでいいんでないかい。

Posted by   2017年11月21日(火) 04:52:07

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