DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

編集者用スレpart4 No.687より抜粋引用

議題 : 現在ステータス埋め込み式への移行が行われています。このページに現行の個別ページのステータス表を用いるとクラスページ等で以下のような問題が発生します。

”修複数並んだ際、視認性が非常に悪くなる
2次覚醒でアイコン・ドットが増加するためページが縦に長くなる

そこでこれらの問題を解決する案として下記に現在3つの変更案が提案されています。

一番良いと思う案を一つ選んでください。
期限は人の最も集まる日曜日(12/18)までとさせていただきます。


以上の議題を含め、幅広い意見を募集します。
同名の新規スレッドを作成いたしました。そちらでの発言をお願いいたします。
ステータス埋め込み式への移行に関してhttp://seesaawiki.jp/aigis/bbs/22536/

ソースや背景確認はテストページからお願いします。

背景(作:ux1ehcyWCQ氏)



ステータス表変更案について

ステータス埋め込み式への移行および第二覚醒実装に伴い、表が縦長になってしまう・視認性が悪化するという問題を解決するための変更案です。
これによって抜かれたアイコン・ドットは個別ページに移動するだけであり画像を削除するわけではありません

現状

アイコン全記載・ドット有
現状の個別ページと同じ形式
クラスページ・一覧ページで複数ユニットを並べると非常に縦長となり、また表左に画像が大量に詰まった状態となり視認性も悪い。
各種リストアイコンやドット全部乗せ。個体ページにはそのまま貼り付け。

個別ページの例および画像の扱い方

本形式で複数ユニット並んだ場合の例

変更案1

アイコン覚醒前のみ・ドット有・データ一元化
現状のクラスページ・レアリティ別ページと同じ形式
アイコン全乗せより若干縦の長さは減少、第二覚醒実装前と比較すると縦の長さは約1.3〜1.5倍になると思われる。視認性は良好。
各種リストと個体ページのステータス枠の顔アイコンを基本職の一つに。個体ページにその他のアイコンを別枠で追加。

個別ページの例および画像の扱い方

本形式で複数ユニット並んだ場合の例

変更案2

アイコン覚醒前のみ・ドット無・データ一元化
変更案1からドットを抜いた形式
アイコン全乗せより縦の長さは大幅に減少、第二覚醒実装前と比較すると縦の長さはほぼ同じかわずかに長い程度になると思われる。表の横幅も減少。視認性は良好。
各種リストと個体ページのステータス枠の顔アイコンを基本職の一つにしドット絵を排除。個体ページにアイコンやドットを全て別枠で追加。
クラス別一覧が現状から変わり、ステータス表化されてしまう。

個別ページの例および画像の扱い方

本形式で複数ユニット並んだ場合の例

変更案3

アイコン全記載・ドット有 + パーツ流用データ一元化による見た目案2と同じものをステータス表として新規追加
クラスページは縦長になるが、ユニット名を削除したことにより若干改善される。視認性は環境により変わる。
各種リストと個体ページの見た目を極力現状維持し、案2と同じリストを共通パーツの再構成で新規構築。
リスト上でパーツを結合するため「status_名前」をプレビューする際には一行目文頭に「|^|^|^」をつけてプレビューし、「ID/SID_名前」をプレビューする際には最後尾に「|」をつけてプレビューし、更新前に削除する。

個別ページの例および画像の扱い方

ステータス一覧

クラス別一覧&クラス別インデックス&レアリティ別一覧&ユニット個体ページ内


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