DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。 詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


ユニット

ステータス


名前ドット絵クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





テミス
プリンセスLv17802441511011916HP+360宝剣ガラティン-
Lv601348420260

テミス
【覚醒】
ハイプリンセスLv112744092711011916HP+360宝剣ガラティン
↓ ↑
剛剣ガラティン
太陽の刃
Lv801932544318
好感度ボーナス抜き。

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

宝剣ガラティンレベル130秒防御力が1.5倍に上昇初動まで40秒回復まで59秒
レベル233秒防御力が1.6倍に上昇初動まで39秒回復まで58秒
レベル335秒防御力が1.7倍に上昇初動まで38秒回復まで57秒
レベル438秒防御力が1.9倍に上昇初動まで38秒回復まで56秒
レベル540秒防御力が2.0倍に上昇初動まで37秒回復まで55秒

覚醒

覚醒後完全成長時

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 200,000G

覚醒アビリティ

  • 太陽の刃
    • 10%の確率で攻撃力が3倍の攻撃を出す。スキル中は発動率が25%に上昇

スキル覚醒

剛剣ガラティンレベル525秒攻撃力が2.1倍に上昇初動まで30秒回復まで45秒

寝室

0%私はテミス。力が及ぶか分かりませんが精一杯努めますわ。
15%王子はよくみると…なんだかかわいらしいですわね。
30%経験が無くても…知識には自信がありますのよ。
50%男の扱いに慣れている?…そんな風に見えますのね。
60%この肢体はきっと、王子の為に育ったんですわ。
80%ねえ王子。リードされるのはお好き?
100%王子の為に磨いた技術で、王子を必ず満足させてあげますわ。
第1回好感度30%パイズリ
第2回好感度100%背面騎乗位
第3回覚醒後、交流クエストテミスの気まぐれ散歩クリア背面騎乗位

雑感

プリンセス唯一の金枠。
プレオープン参加者の報酬の一つでもあり、ゴールドラッシュやユニット配布のトラブル(余談参照)などもあって古参王子の所持率は割と高い方である。
スキル「宝剣ガラティン」は防御力強化効果と地味ではあるが、好感度ボーナスがHPに入るのと併せるとそこそこ硬いユニット。
ただし固有スキルのため同じユニットを重ねるか虹聖霊を使わないとスキルレベルを上げられない。
1ブロックかつ防御無視能力のおかげで対ボス戦では大活躍できる。
金ユニットでCCも無いため育成しやすく、即戦力にしやすいのも魅力。

とかく他プリンセスと比較されがちだが、ステータスはレアリティ相応なので若干劣ってしまうのは仕方がない。他がバケモノすぎるとも言う。
そもそも金と白金以上を隔てる壁が基礎性能とCCの難度にある以上、CCの要素がないプリンセスではお察しになってしまうのは当たり前といえば当たり前。
さらにアップデートで他のガチャ産プリンセス達の攻撃速度が上がったため、相対的にテミス(とクローディア月姫カグヤ)は若干遅いというハンデを背負うことになった。
総じて色々割を食っている感もあるが、しっかり育てれば十分一軍として活躍できるだけの性能は持っている。

覚醒後
覚醒アビリティ「太陽の刃」を習得、10%の確率で攻撃力が3倍に上昇する。
(スキル発動中は「太陽の刃」発生率が25%に上昇する。)
控えめの火力が多少強化され、それ以外のステータスもそれなりに成長するため、他にプリンセスがいないならば十二分に活躍してくれるだろう。

スキル覚醒
「剛剣ガラティン」にスキルが変化。防御アップではなく攻撃アップに変化する。
これによって防御性能はダウンしてしまうが、それ以上に火力面がものすごく、「太陽の刃」と同時発動することで実に通常の約6倍もの威力を叩き出す。
「太陽の刃」が確率発動であるためややロマンになるのは否めないが、全プリンセス中の最大火力を繰り出せるようになった。
もちろん防御向きの運用から大きく使用感が変わるため、スキル覚醒すべきかどうかの判断は各王子が自軍陣営と相談の上行うこと。

余談

ユニット配布時のトラブル

太陽の刃について

ドット絵変更について



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このページへのコメント

画像の剣と「太陽の剣」がずっと繋がらなかったが、
太陽→ティ○ダ(F○勝Р縄方言の太陽=てぃだ由来)→フラタニティ?
今さらかつ既出かもしれんが…。

Posted by  2016年04月19日(火) 11:01:10

キキョウ+シェリー+セーラ=*(7+5+10)
王子*20
セーラ*50
シンシア*10
で約2.41倍
攻撃力*上記係数*ガラディーンで2753
キキョウと王子補正がかかったカンストワルツを想定して+480
*3
のハズ
つーかダンサー入れるならばテミスにもワルツにも適用されるウズメ補正上乗せする方が理論値は伸びそうだが

Posted by   2016年04月18日(月) 04:56:20

そこまで書き込むならテメェで計算しろ。

仮に全部乗算だったとしたとしてだが、テミスカンストで7600近いダメージが出る。なおダンサーのバフなし、王子は1.2倍、覚醒セーラのスキル覚醒を使用で計算。つまりさらに伸びしろがある可能性がある。
ただし全部が加算だった場合はもうちっとショボい数値が出る。内部計算分からねぇからこれ以上は俺にはわからん。

Posted by   2016年04月18日(月) 03:18:18

で、王子・セーラ・シェリー・シンシア・ダンサー・キキョウでバフ盛り付けた剛剣三倍剣は一体どれだけのダメージになるんだよ

Posted by   2016年04月18日(月) 02:58:26

もうこいつは放っておこう、な。

Posted by  2016年03月02日(水) 17:24:45

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