DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2014/04/07)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



  • 入手方法
    • 神聖結晶を用いた召喚(プレミアム召喚など)
    • ベース召喚、ベース召喚SP、名声召喚
    • DMM.com×BitCash DMMマネー20%還元キャンペーン再びっ!(2014/09/01-09/30 17:59)
      • 期間中、BitCash EXもしくはマイビットキャッシュを使って一度に3,000円以上DMMマネーを購入するとプレゼント。一般版のみ。
    • 期間限定イベント「ゴールドラッシュ!(2017/10)」の「ハロウィンの悪夢」コンプリート報酬
  • イラスト担当は久彦

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ハーフエルフのユユ
ウィッチLv13791552113170118攻撃力+45射程強化I-
Lv5056323850
ロード
ウィッチ
Lv156523950132301411攻撃力+108射程強化II
Lv6070435473
アーク
ウィッチ
Lv16593376513230129攻撃力+108射程強化II
↓ ↑
アサルトファミリア
出撃コスト減少
Lv8088445589
ソーサレスLv16863936513250129
Lv9999056095
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ウィッチロード
ウィッチ
アーク
ウィッチ
ソーサレス
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2017/12/17)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化ILv130秒射程距離が1.5倍に上昇3926---39弓兵ソーマ
海賊ジョヴァンニ
魔女メローネ
狩人ベラ(CC前)
狂聖女フェドラ(CC前)
見習い魔術師メーリス(CC前)
復讐者ヴィンセント(CC前)
ハーフエルフのユユ(CC前)
砲術士メル(CC前)
ちびソーマ

Lv231秒射程距離が1.6倍に上昇3825---38
Lv333秒射程距離が1.7倍に上昇3725---37
Lv434秒射程距離が1.8倍に上昇3624---36
Lv535秒射程距離が1.9倍に上昇3523---35
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化IILv130秒射程距離が1.6倍に上昇-23-17-34弓騎兵カティナ(CC前)
狩人ベラ(CC後)
狂聖女フェドラ(CC後)
見習い魔術師メーリス(CC後)
復讐者ヴィンセント(CC後)
ハーフエルフのユユ(CC後)
砲術士メル(CC後)
白き魔女ベリンダ

Lv231秒射程距離が1.7倍に上昇-22-17-33
Lv333秒射程距離が1.8倍に上昇-21-16-32
Lv434秒射程距離が1.9倍に上昇-21-15-31
Lv535秒射程距離が2.0倍に上昇-20-15-30
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/12/17)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、黒タイツ着用、撮影日:2017/12/09)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、下着着用、撮影日:2017/12/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2015/07/11)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/02/09)(サイズ960x640の原寸大画像募集中

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

アサルトファミリア30秒攻撃力1.5倍 射程1.5倍の範囲攻撃 移動速度を下げない初動まで33秒回復まで50秒

寝室

台詞

0%エルフと言ってもハーフだけど頑張りまーす!
12%一流のウィッチになるのがあたしの目標!
25%これで少しは魔力が上がったかな?
50%もっともーっと修行して魔力を上げていかないとね!
60%王子さま! あたし少しは成長した?
80%あたしはちゃんと王子さまの役にたってる?
100%今夜も魔力上げるの手伝ってね? 王子さま!
副官わーい、王子さまと一緒だね! 今日の命令はどんなのかな?

シーン

第1回好感度 25%正常位(処女、めっちゃ濃いブルーマン)
第2回好感度100%背面座位(めっちゃ濃いブルーマン)
第3回覚醒後、交流クエスト「ハーフエルフの奮戦」クリア騎乗位

雑感

2014/03/25開始の緊急ミッション「暗黒騎士団の脅威」と共に召喚に実装されたゴールドのウィッチ
ハーフエルフゆえのかなり尖った能力値が特徴。

好感度ボーナスを除いた素の攻撃力はエルフ補正によってかなり高めで、なんと黒である魔女デスピアに次ぐ2位。
スキルが射程強化系であるため瞬間火力では他ウィッチに敵わないが、このコストでこの性能は破格である。
射程強化スキルも取りこぼした敵にとどめを刺したり遠くの敵を削ったりと、状況によってはかなり便利。
金レアリティなので育てやすい点も見逃せない。

逆にHPは未覚醒だと最大でも704と筋金入りの低さで非常に脆い。シルバー中HP最下位の猫魔女ネーニャすら913である。
ハーフエルフだけに他のウィッチより魔法耐性が3高い*1のだが、これを活かせる場面はほぼ皆無であろう。
彼女の火力を最大限に活かしたいのなら、敵の構成を覚えたり配置箇所を考えたりとなるべく攻撃を受けないよう工夫をする必要がある。
基本戦略・テクニックをしっかり会得し、彼女をきちんと活かす術を得た王子には、その高攻撃力と長射程で大活躍してくれることだろう。

第一覚醒
攻撃時の鈍足が強化され、覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により出撃コストが2低下。
アビリティもさることながら攻撃力の伸びが良いユユにとってはレベル上限の上昇も嬉しい。
覚醒後も「プラチナ並みの基礎攻撃力を持つゴールド」という特徴は変わらないので、ほぼ同じ感覚で使っていける。
低めのコストで先出ししてもよし、スキルに頼らない火力要員として後出ししてもよし。
戦闘面でも育成面でもコストパフォーマンスに優れたウィッチになれる。

第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程+20。上限レベルも99まで解放される。
クラス特性には「スキルの効果時間が30%増加」が追加。
通常スキル発動中の射程は最大で実に500と、スキル覚醒した白き魔女クロリスに並び魔法攻撃ユニット中最長を誇る。
しかもそれが45秒も続くので、いったん点火すればマップのあちこちの敵を凍らせて倒してくれるだろう。もちろん覚醒スキルとの相性も悪くない。
攻撃力がさらに大きく伸びるホーリーウィッチでないのはいささか残念だが、確実に強くなるので第二覚醒に躊躇する理由はない。

スキル覚醒 ≪アサルトファミリア≫
30秒間攻撃力1.4倍、射程1.4倍で範囲魔法攻撃を行い、敵の移動速度を下げない。
鈍足効果は失うが、念願の攻撃力補正も得たことにより、火力は高レアメイジ並みにまで達する。
しかもそれを長射程とウィッチの攻撃速度で放つので、対ラッシュ性能はかなり高い。
これが最低9というコストで実現できるのだから、実に頼もしいスキル覚醒である。

ただし、その性能上射程強化を活かした超遠距離もカバーする狙撃手兼足止め役としての運用は不可能になる。
また初動、再動は劣悪というレベルではないものの重めの部類で、考えなしに使うと思わぬ事態を招く。
向かってくるラッシュを片っ端から焼き払えるような無双スキルでないのは覚えておくこと。


余談
「アサルトファミリア」使用中は攻撃モーションが変化し、周囲のカボチャビットを火炎弾にして突っ込ませるようになる。
さらに撃ち終える毎にカボチャビットをリボルバーのように回して交替、補充していく。芸が細かい。

ちゃんと第一覚醒絵と同じ指差しポーズをするユユちゃん

更に第二覚醒では、野球のバッティングの様にカボチャを杖でかっ飛ばす様になった。
(魔法とはなんだったのか……。)

一本足打法でフルスイングするユユちゃん(0.5倍速)


旧ドット絵(2016/03/03以前)

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

射程が欲しいならスキル覚醒しなければいいし
序盤に出しといて後半のラッシュでスキル覚醒して使うってのもいい
ソーサレスなのはスキル時間も射程も増えるからいいチョイスだったと思うよ

Posted by  2017年12月31日(日) 07:30:46

スキル覚醒しないでの運用もありなのかな?

Posted by  2017年12月05日(火) 00:33:44

初動考えたら素直にメイジビショップ出した方が早いと思うけどね

Posted by   2017年11月02日(木) 08:12:54

メイジビショップ2体出すと重たいけど1体じゃ不足するときに補助的に良さそう

Posted by   2017年11月02日(木) 08:06:40

スキル中はメイジ化するので、メイジの代用としてよく起用してる
メイジの約1/3のコストで手軽に出せるのは本当に素晴らしい

Posted by   2017年10月23日(月) 15:29:52

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