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王子以外のユニットの経験値テーブルはこちら→ユニット経験値テーブル


概要

カリスマとスタミナ

カリスマはストーリーミッションをプレイするために必要。3分で1回復する。
スタミナはストーリー以外のミッション・クエストをプレイするために必要。1時間で1回復する。
1時間(60分)での自然回復量はカリスマ20スタミナ1。6時間(360分)ではカリスマ120スタミナ6。
自然回復ぶんを無駄なく使うことが成長への早道である。
なお、神聖結晶を1つ使用することでカリスマまたはスタミナが最大値まで回復する。ただし、プレイヤーランク(後述)が上がってから使う方が、カリスマ・スタミナ最大値が高いので効率が良い。神聖結晶の残量やリアルお小遣いと相談してマネージメントしよう。

プレイヤーランク

プレイヤーのランク。マップをクリアすると経験値を獲得し、一定値まで入手するとランクが上がる。
入手経験値はお金と違い評価に関わらず固定。基本的には先のマップをクリアするほどたくさんもらえるが、曜日ミッションやイベントマップはカリスマ・スタミナ消費に対して少なめ。

王子のレベルはプレイヤーランクに連動しており、上限は99。まずは称号「救世主(スキル効果大アップ)」を獲得できるランク64を目指そう。
なお、ユニット確認画面で見られる王子の「次のレベルまで」の表示は何の意味もないようだ。

プレイヤーランクの上限は400。ランク6以降は、1ランク毎に必要経験値が70増える。ランクが上がるたびにカリスマの最大値が3ずつ増加していき、同時にカリスマが全回復する(スタミナはそのまま)。
ランク100以降はカリスマ上限の増加量が1になる。101,120,140,160,180,200に上がる際はスタミナ上限が1増加するとともにスタミナも全回復する。
また、必要経験値増加量が従来の値(70)に限らず上がる。王子ユニットの成長も鈍くなるので、急いでランク上げを意識する必要は無いだろう。
ランクが201以上になると、ランクアップ毎にスタミナとカリスマが全快まで回復する。加えて下記が適用される。
  • ランク290まで10ランクごとにランクボーナスとして神聖結晶を3個獲得できる。
  • ランク300になるとランクボーナスとして神聖結晶を10個獲得できる。
    王子ユニットのステータスアップ、スキル効果量アップ、10ランクごとのユニット枠の拡張等はなくなる。
  • ランク301〜400までの間は、ランク10毎にランクアップ報酬として神聖結晶10個を獲得できる。
ランクアップするとカリスマ・スタミナの回復までの時間は「0:00」になる。特にスタミナは1時間で1回復なので、回復直後にランクアップさせると効率がいい。

アップデート履歴

プレイヤーランク経験値テーブル

Lv1〜49

Lv50〜99

Lv100〜199

Lv200〜299

Lv300〜399

Lv400〜500

このページへのコメント

既出だったらスマン

カリスマ回復まで1秒の状態で、委任出撃をポチー
出撃結果表示後にランクアップ
回復後のカリスマは回復前の値+上限値

委任出撃の処理時間はカウントされない模様

Posted by  2018年04月11日(水) 21:28:19

なんとなく王子レベルあげたくないんよ。
ガチャはまわしてないけど、聖霊配布でもりもり育って大討伐で400オーバーは軽い感じです。
低レベルで覚醒したかったけど無理かぁ

Posted by 名無し(ID:GBN76Xr8dw) 2018年03月28日(水) 02:52:01


カリスマのことだよね
オーブミッションは結構難易度高いよ
たぶんストーリーの砂漠くらい

そのランクではキツイと思うよ
つか、もしそのランクでオーブクリア出来るとすれば、ガチャ引きまくってるってことだろうからストーリーをガンガン進めればすぐレベルアップする

Posted by 名無し(ID:hEsp77X+TQ) 2018年03月26日(月) 12:44:23

スタミナ最大値以上のミッションは、スタミナが足りませんで拒否られる...

レベルアップのスタミナ回復後にスタミナ91/57の状態でスタミナ消費90の覚醒オーブミッションやりたくても出来ないけど、こんなもん?

Posted by やま 2018年03月02日(金) 23:34:55

改善するわけないじゃん。
ゲームはいいけどアイギスは運営がごみ。
本当に勿体ない。
俺も引退するかやり直すか迷ってる。
まぁじゃなきゃこんな書き込みはしない。

Posted by 名無し(ID:MSBLkAvr2A) 2018年01月02日(火) 14:55:17

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