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関連ページ(プラチナアーマー等)

プレイヤーランク(王子レベル)の経験値テーブル
プラチナアーマー(経験値ユニット) 効率よく合成するための8倍煮込み逆算テーブルもこちらにあります。
※ちなみに、8倍煮込みの数値はこのページの「ユニット経験値テーブル改」でも確認できます。
アレグリア(金ユニット専用合成餌)

ユニット経験値テーブル

レアリティごとに、左がそのレベルになるまでの累計必要経験値、右は次のレベルになるために必要な経験値を示す。
複数レベルをまたいで上昇する際、次のLvまでの数値で一瞬硬直するため、よく見ていれば数値を確認することができる。*1

アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
サファイア
ブラック
Lvこの
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
1-32-35-38-42-45-48
2323335373840424345464850
3653572387842854591499852
4100351103912042130461404915053
5135371494016244176481895220355
6172391894320647224502415425859
7211392324325347274512955531758
8250412754530049325533505737562
9291423204634951378554075943763
103338536694400102433110466119500127
小計333366400433466500
114188846097502105543115585123627132
1250692557101607111658119708129759138
1359895658104718114777124837133897143
14693987621088321179011279701371040147
15791102870112949123102813311071431187153
168931059821161072126116113612501471340157
1799810810981191198129129714113971511497162
18110611212171231327135143814515481571659168
19121811513401261462138158315017051611827173
20133317014661871600204173322118662382000255
小計100011001200130014001500
アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
サファイア
ブラック
Lvこの
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
21150317616531941804211195422921042472255264
22167918318472012015219218323823512562519274
23186219020482092234228242124726072662793285
24205219722572172462237266825628732763078296
25224920324742232699243292426431492843374304
26245221026972312942252318827334332943678315
27266221729282393194261346128237273043993326
28287922431672463455269374329140313134319336
29310323034132533724276403429943443224655345
303333-36663124000339433336846663965000424
小計200022002400260028003000
31--39783234339353470138250624125424441
32--43013364692366508339754744275865458
33--46373475058379548041059014426323474
34--49843615437394589042763434606797492
35--53453735831407631744068034747289508
36--57183856238420675745572774907797525
37--61033986658434721247177675078322543
38--65014097092446768348482745218865558
39--69104247538462816750087955399423578
40--7334-80006788667735933479110001847
小計--36684000433446685001
アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
サファイア
ブラック
Lvこの
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
41----867870594027631012582210848881
42----9383732101657931094785411729915
43----10115759109588231180188612644949
44----10874788117818521268791813593984
45----116628121263388113605948145771016
46----124748411351491114553981155931051
47----1331586814425940155341013166441085
48----1418389515365970165471044177291119
49----1507892216335998175911075188481152
50----160001017173331102186661187200001272
小計----8000866693329999
(CC前Lvキャップ)
51----170171057184351146198531234212721321
52----180741098195811189210871281225931373
53----191721140207701235223681330239661425
54----203121180220051278236981376253911474
55----21492-232831322250741424268651526
56------246051365264981470283911575
57------259701411279681519299661627
58------273811454294871566315931679
59------288351498310531613332721728
60------303331469326661582350001695
小計----5492
(CC後
Lvキャップ)
13000
(覚醒前
Lvキャップ)
1400015000
アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
サファイア
ブラック
Lvこの
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
61------318021527342481645366951762
62------333291588358931710384571832
63------349171644376031771402891897
64------365611705393741835421861967
65------382661762412091898441532034
66------400281822431071962461872101
67------418501879450692024482882169
68------437291940470932089504572238
69------456691998491822152526952306
70------476671836513341977550012118
小計------1733418668
(覚醒前
Lvキャップ)
20001
71------495031909533112056571192203
72------514121983553672135593222288
73------533952057575022214616102373
74------554522130597162295639832458
75------575822204620112373664412543
76------597862276643842451689842626
77------620622350668352531716102712
78------644122424693662610743222796
79------668362497719762689771182882
80------693332571746652769800002967
小計------21666
(第一覚醒後
Lvキャップ)
2333124999
(覚醒前
Lvキャップ)
アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナ
サファイア
ブラック
Lvこの
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
この
Lv
まで
次の
Lv
まで
81------719042673774342879829673084
82------745772777803132990860513204
83------773542879833033101892553322
84------802332981864043210925773440
85------832143085896143323960173559
86------862993188929373432995763678
87------8948732909636935441032543797
88------9277733939991336541070513915
89------96170349710356737661109664035
90------99667257010733327681150012965
小計------3033432668
(第一覚醒後
Lvキャップ)
35001
91------102237267411010128791179663086
92------104911277611298029891210523202
93------107687287911596931011242543323
94------110566298311907032121275773441
95------113549308412228233221310183559
96------116633318712560434321345773677
97------119820329112903635441382543798
98------123111339313258036541420523915
99------126504-136234-145967-
小計------26837
(第二覚醒後
Lvキャップ)
28901
(第二覚醒後
Lvキャップ)
30966
(第一/二覚醒後
共通Lvキャップ)

ユニット経験値テーブル改

※表の一本化には反対意見が多いようなので、このまま2つの目的別の表を併記する形で残置します。
※現状、内容にやや不備あり。第二覚醒の数値や仕様が完全な形で反映されていません。近日中に修正予定。

上記の経験値表に、8倍煮込み逆算テーブルの数値を併記した物

成長に必要な経験値の合計

アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナブラック
CC前Lvキャップまで
※40CC40とほぼ同じ
3333733416000173331866620000
CC後Lvキャップまで--21492303335133480000
覚醒後Lvキャップまで---69333107333145967
完全成長までの合計3333733437492116999177333245967
30CC30--80008666933210000
40CC40--16000173341866820002

注解

ユニットのレアリティによって、同じLvまで上げるのに必要な経験値が違う。
銅は鉄の1.1倍、銀は鉄の1.2倍、金は鉄の1.3倍、白金は鉄の1.4倍、黒は鉄の1.5倍、といった関係がおおよそ成立している。

どのレアリティでも、Lv9→10、Lv19→20といった箇所で急に必要な経験値が増える。
そのせいでLv10〜20はLv10までの3倍、Lv20〜30はLv20までの1.5倍
Lv30〜40はLv30までと同じだけ、Lv40〜50はLv40までと同じだけ
Lv50〜60はLv50までの0.75倍の経験値がそれぞれ必要になる。
(Lv90〜99のみ、やや変則的な値になっており、89→90よりも90→91の必要経験値が少なく、トータルで必要な経験値がLv80〜89とほぼ同じ値となっている。)

低レベルクラスチェンジのメリット・デメリット
クラスチェンジや覚醒でLv、必要経験値がリセットされると、当然レベルは上げやすくなる。
クラスチェンジはレベルがカンストしなくてもLv30からいつでも可能なため、これを利用しててっとり早く育成を進めれば、低ランクでもそれなりの戦力を揃えられる。
例えば、シルバーユニットをLv50まで育てるには16000の経験値が必要だが、Lv30でクラスチェンジしその後Lv20まで育てるだけなら5600の経験値で済む。
つまり後者の方がずっと安く、また早く育成できる。
射程が大きく変わり、後半のミッション・クエストで扱いが軽くなるアーチャーなどは早めのスナイパー転職が良いかもしれない。
田園の門周回による農耕プレイを前提とする場合、Lv50までには200人程のヘクターが必要だが、Lv30CCLv20なら70人程のヘクターで済む。
さらに合成にかかる費用は約5倍違い、差額で100回近いベース召喚が可能になる。

デメリットとしては、クラスチェンジ素材が必要であることと、出撃コストが重くなること、CC後にカンストさせる場合にLv50でCCしたユニットにステータスが劣ることなど。
1度低レベルでCCしたユニットは、本来の最高ステータスに到達することは不可能になるので、後々後悔しないよう、自分のプレイスタイルによって、慎重に選択しよう。

このページへのコメント

↓ 第二覚醒の要素を反映しようとしてるせいだの。近日中に修正予定だそうだからその間我慢するしかない。
修正できる、やってみようと思う人は取り掛かってもいいのよ?自分は無理だが。

Posted by   2017年03月20日(月) 09:51:57

プラチナの第一覚醒の
レベルキャップって90だよね?

テーブル改のほう99になってるんだけど。

Posted by  2017年03月06日(月) 10:15:42

そうだよ(便乗)

Posted by  2017年02月07日(火) 04:42:04


その数値でいくとレベル99になる時の必要EXPは126504ってことになるけど
レベル90以降は必要EXPが減るの?

Posted by   2017年01月07日(土) 08:25:29

ゴールドの第二覚醒後の必要EXPを確認しました。

80→81:2571
81→82:2673
82→83:2777
83→84:2879
84→85:2981
85→86:3085
86→87:3188
87→88:3290
88→89:3393
89→90:3497
90→91:2570
91→92:2674
92→93:2776
93→94:2879
94→95:2983
95→96:3084
96→97:3187
97→98:3291
98→99:3393

Posted by hi 2016年12月30日(金) 10:06:17

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