DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。 詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


ユニット

ステータス


名前ドット絵クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限


怪力少女ディーナ
ヘビー
アーマー
Lv11313169250032219HP+150
攻撃力+60
攻撃力強化III奇跡の盾
Lv501950245351
バトル
マスター
Lv11960246354032522HP+360
攻撃力+144
攻撃力強化IV
Lv802730322520

怪力少女ディーナ
【覚醒】
ギガント
アーマー
Lv12291293432042623HP+360
攻撃力+144
攻撃力強化IV
↓ ↑
怪力爆砕鉄球
見えざる鎧
Lv993835364786
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限

クラスチェンジ前
攻撃力強化IIIレベル130秒攻撃力が1.3倍に上昇初動まで1秒回復まで29秒
レベル231秒攻撃力が1.4倍に上昇初動まで1秒回復まで28秒
レベル333秒攻撃力が1.5倍に上昇初動まで1秒回復まで27秒
レベル434秒攻撃力が1.7倍に上昇初動まで1秒回復まで26秒
レベル535秒攻撃力が1.8倍に上昇初動まで1秒回復まで25秒
クラスチェンジ後
(クラスチェンジでスキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
攻撃力強化IVレベル140秒攻撃力が1.4倍に上昇初動まで1秒回復まで29秒
レベル241秒攻撃力が1.5倍に上昇初動まで1秒回復まで28秒
レベル343秒攻撃力が1.6倍に上昇初動まで1秒回復まで27秒
レベル444秒攻撃力が1.8倍に上昇初動まで1秒回復まで26秒
レベル545秒攻撃力が1.9倍に上昇初動まで1秒回復まで25秒

ディーナ50cc80 スキルLv5+王子によるステータス

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆6黒の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • 見えざる鎧
    • 25%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する 防御力が10%上昇
怪力爆砕鉄球レベル540秒攻撃力が2.0倍 遠距離の範囲攻撃を行う初動まで5秒回復まで50秒

寝室

0%結構弱そう?見た目で決めちゃいけないと思うんだ。
15%鎧のせいかな…筋肉が疲れてるみたいだ。
20%なっ、なんだその手は…。マッサージなど頼んでないぞ…。
49%マッサージか? 手伝いか?…どっちでもいいぞ。
60%王子のマッサージはエッチだけど…気持ちいいんだ。
80%マッサージ…してくれないのか?
100%マッサージしたいのか?しょうがないな…。
副官指示をお願いするよ。マッサージでも何でもするぞ。
第1回好感度30%エロマッサージ
第2回好感度100%富車

雑感

他の黒ユニットと同様に、同クラスの中では無類の強さを誇る138cmのロリっ娘。
ヘビーアーマーではあるが、ギャレットやマリーベルのように攻撃にも力を入れたユニット。
CC後には好感度込みで攻撃力400を軽く超え、スキルレベル次第では攻撃力は4桁の大台に乗る。まさに人の形をした殲滅要塞。
多数の敵を相手取ってもその圧倒的な殲滅力で敵に抜かれにくいというのは大きな長所であると言えよう。
さらに黒ユニットなので配置後すぐにスキルを発動出来るという脅威の撲殺天使ディーナちゃん。

他のヘビーアーマーとはステータスの方向性が異なり、好感度ボーナスはHPと攻撃力、スキルは攻撃強化であるため、
スキル発動中の防御力においてはレアリティ下位であるジェリウスベルニスに劣る。
とはいえ、通常時の防御力は全ユニット中トップクラスであり、HPも十分であるため、ヒーラーを付ければ大概のボスは抱えながら撲殺出来る数値。
アビリティ「奇跡の盾」により20%の確率であらゆる攻撃を無効化する。*1
通常のヘビーアーマーより殲滅力のある壁はもちろん、ブラックの1秒点火を利用した差し込みや対ボス戦など、非常に幅が利くのもポイント。
反面、一部マップで可能なコスト稼ぎテクニックであるところの「ヘビーアーマーの攻撃力の低さを生かした時間稼ぎ」には向いていない。

覚醒
アビリティ「奇跡の盾」が「見えざる鎧」に変化。25%の確率で物理・魔法問わずあらゆる攻撃を無効化する。また防御力が10%上昇する。
出撃コストが2増加してしまうが、ブロック数が4になりステータス強化と上記能力追加の恩恵の方が大きい。衣装も見所。
使い方は引き続き殲滅要塞にして撲殺天使。HPや防御力の成長率も良いので、鍛えて行けばアーマーとしてもさらに安定していく。
尚、LV40でリハビリは完了し、覚醒前Lv80のステータスを超える。

覚醒後LV40


スキル覚醒 ≪怪力爆砕鉄球≫
40秒間攻撃力2倍、射程200の遠距離範囲攻撃を行う。*2
遠距離の範囲攻撃を行う物理版メイジアーマーのようなスキルに変化する。
当然ブロックしている敵全てに攻撃がヒットするため、対ラッシュ時の殲滅力が大幅に上昇する。
しかし爆発の攻撃範囲は狭いため、遠距離範囲攻撃として使う場合、対象以外の敵を巻き込み難い。*3
非ブロック時のターゲットは地上敵を優先するので注意。
攻撃力4桁での範囲攻撃の高速連射による掃討能力は圧巻。
WTが5秒になりCTが25秒も伸びてしまうものの、あまり問題にはならないだろう。
範囲は狭いものの、最低でもブロックしているすべての敵を同時に削れるため、大討伐などの数の暴力に対してすこぶる強い。
スキル覚醒で大きく強化されるため、優先的に覚醒させたい。
ディーナちゃんマジ撲殺天使。

ユニット編集用



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このページへのコメント

マップ次第。
この子に限らずだけどブロック数多いってのはリスクでもあるので、魔神級では好ましくない結果も当然ある。

第二覚醒で変わる可能性もあるけど、この子は現状は無理が効く便利砲台。
今回の極なんかでゴブクイーンの前にぶっ込んでさっさと潰し切るのとか得意。

Posted by  2016年12月01日(木) 19:34:32

コネもミレイユもディーナ姉妹もいないからピックアップ引くか迷ってる。魔神級で抱えるなり15目指したいけどいけるんかなこの娘 ヒバリは下限未育成です

Posted by  2016年12月01日(木) 19:18:58

マツリとディーナは全くと言っていいほど役割かぶらないと思うぞ…
むしろ親密な協力関係にある。

ディーナをスキルで強力に支援できるマツリ、ディーナをアビで固く強く出来るマツリ。

Posted by   2016年11月28日(月) 12:15:01

出番の有無なんて王子次第。
いずれにせよマツリとは使い勝手全然違うんで、気にする必要全くないと思う。

Posted by  2016年11月28日(月) 12:02:24

マツリ持ってて出てきてしまったけど出番あるかな?

Posted by   2016年11月28日(月) 11:58:21

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