DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/07/24)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





海賊ジョヴァンニ
パイレーツLv1714362720290118攻撃力+20射程強化I-
Lv50981468121
キャプテンLv198646912203101411攻撃力+48
Lv551281526149速射
信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
パイレーツキャプテン
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/07/24)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射程強化ILv130秒射程距離が1.5倍に上昇3926---39弓兵ソーマ
海賊ジョヴァンニ
魔女メローネ
狩人ベラ(CC前)
狂聖女フェドラ(CC前)
見習い魔術師メーリス(CC前)
復讐者ヴィンセント(CC前)
ハーフエルフのユユ(CC前)
砲術士メル(CC前)
ちびソーマ

Lv231秒射程距離が1.6倍に上昇3825---38
Lv333秒射程距離が1.7倍に上昇3725---37
Lv434秒射程距離が1.8倍に上昇3624---36
Lv535秒射程距離が1.9倍に上昇3523---35
備考最終調整日:2017/08/03
・射程の上昇量を増加
・待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

追加アビリティ(クラスチェンジ後最大レベル到達で開放)

  • 速射
    • 10%の確率で3連射して攻撃する

交流

台詞・イベント

雑感

2014/07/10に告知無しで追加された銀の男パイレーツ(海賊)。銀以下には告知はいらないということか。
何、金に駆け出しがいるのに銀でいいのかって?メイジにだって金に見習いがいますよ?

基礎性能上は同じシルバーの海賊ヴェロッテと比較すると攻撃力が高く、HPと防御力に劣る。
元から長射程を誇るパイレーツだが、ジョヴァンニは「射程強化I」のスキルを持ち*3、さらに射程を伸ばすことができる。
幾度かの調整を経た結果、スキルレベルMAX時には何と600に迫るまでのトンデモ射程を得られるように。文字通り、逃げ場などない。
敵の弓兵部隊も遠巻きに狙撃できるし、マップ端に置いても画面の半分近くを攻撃できる。
未CCでもその長射程を味わえるため、入手できたら育てておくのも面白いだろう。
同じスキルの持ち主にソーマちゃんがいるので、スキルを鍛えるのは容易。

追加アビリティ 「速射」*4
10%の確率で3連射攻撃を行う(鋼鉄弓クレアの覚醒アビリティと同じ)。
発動率の低さに加え、海賊は手数が少ないので、弓兵と比べてしまうと発動の機会は少ない。
しかし一発の威力が高く弾きもないため、発動すれば中型の敵程度なら一気にHPを削ることができる。


余談
以前はヴェロッテ共々入手が難しかった銀パイレーツだが、デイリー復刻の実装によってドロップでの入手が容易になった。
とはいえ出現マップはヴェロッテよりも少なく、中級マップなので入手確率もさほど高くない。

クラスチェンジすると射程と同時にドット絵のトサカも大幅に伸びる。何故だ。
まれにイベントで敵として現れる時は、酔っ払いのごとく鼻歌でも歌っていそうな感じで脚を大きく広げて歩いてくる。何故だ。

【修正済み】2014/05/04時点で、信頼度0のセリフがユリアンのものになっていた。もしかしてジョヴァンニの正体はユリアン?

修正前の画像

アップデート履歴

動画

スキルレベル5の範囲確認用動画。

ユニット編集用



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このページへのコメント

一回で無限に集めるって意味ではねえからな。
元はガチャと新イベドロップにかけるしかなかったものが「落ちるデイリー待つ根気」と「落ちるクエスト回し続ける根気」があれば無制限で手にいれることができるようになったってことで。

1
Posted by    2018年05月30日(水) 22:37:07 返信

結晶を集める根気ではなく
一周してまたデイリーで来るのを待てる根気という意味ではないだろうか?

1
Posted by 名無し(ID:m9/DrAL5kQ) 2018年05月30日(水) 22:27:38 返信

>余談
以前はヴェロッテ共々入手が難しかった銀パイレーツだが、デイリー復刻の実装によって根気さえあれば無限に入手できるようになった。


無限に稼げるっておかしくないだろうか?
そりゃ確かに結晶を割れば無限に稼げるが、そんなことを言い出したらガチャユニだって無限に稼げてしまう

もちろん、ドロップとガチャでは消費と出現率の差もあるが
一般的に「無限に稼げる」というのは、「一定のリソースで無制限に稼げる」というイメージが強いんではなかろうか?

1
Posted by   2018年04月06日(金) 09:03:01 返信

海賊なのに番長とな?

0
Posted by 名無し(ID:Kt0rixeu0A) 2018年04月05日(木) 00:29:08 返信

まさかのリーゼント強化もとい金に昇格おめ
というか男で初の昇格がコイツとか誰が予想できるってんだ…

0
Posted by   2018年04月04日(水) 18:57:54 返信

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