DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2016/09/19)

iOS用A版イラスト(スポーツブラとレギンスの布地増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





格闘士ジーナ
モンクLv19512579102107HP+225ラッシュ!-
Lv501476375150
マスターモンクLv11483376151021310HP+540
Lv601886466188
拳聖Lv11791450181021310HP+540ラッシュ!
↓ ↑
パンプアップ
貫通攻撃
Lv802294613220
拳王Lv12090450181021310
Lv992797653230
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖拳王
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2014/05/16)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ラッシュ!Lv110秒攻撃後の待ち時間を短縮3423-17-34格闘家ダン
格闘士ジーナ
猛き爪獣ウル

Lv213秒攻撃後の待ち時間を短縮22-17-33
Lv315秒攻撃後の待ち時間を短縮22-16-32
Lv418秒攻撃後の待ち時間を短縮-16-31
Lv520秒攻撃後の待ち時間を短縮20-15-30
備考近接版クイックショット。モンクの攻撃速度は比較的早く、短所を補うというよりは長所を更に伸ばすような感覚。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2014/06/17)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2015/08/02)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2017/11/29)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 貫通攻撃
    • 20%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる

スキル覚醒

通常ラッシュ!20秒攻撃後の待ち時間を短縮初動まで20秒回復まで30秒
覚醒パンプアップ60秒HPが3.0倍 攻撃力が1.5倍に上昇初動まで56秒回復まで85秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

武闘家リンに続いて2014/05/07に実装された、召喚枠では初のモンク
レアリティはゴールドでリンより低いが、スキルの仕様は大きく異なる。
後に実装された同クラスの傾向からして、モンクの主流派第一号ともいうべき存在。

攻撃力はレアリティ相応で、かつ好感度ボーナスも入らないので相対的には低火力。
それでも目の前に大量のゴブリンがいても単独で殲滅できるほどの制圧力はあるので雑魚処理には困らない。
弱点は防御力の低さ。HPは好感度補正も入ってそれなりで、回避特性もあるが事故ることのないように注意したい。

スキル「ラッシュ!」は発動すると攻撃速度が約2倍になり、殲滅力が大幅に上がる。
同スキルを持つ入手容易なシルバーユニットに格闘家ダンがいる*1のでスキルレベルを上げるのは容易な方。

他のモンク同様、低コストと高い殲滅力を活かし序盤の抑え役として働かせるのが良いだろう。
同じ金モンクの鉄甲闘士モモ同様、コストがきついマップでは未CC素コストのままでも役に立ってくれる。
例えば難関クエストとして有名な「小人と巨人」「小人と巨人2」ではかなり有用。

もちろん、コストダウンができればCC後も戦力になってくれる。
ゴールドラッシュ!イベントの報酬にもなっており、ガチャ金の中では入手機会に恵まれている方である。

第一覚醒
覚醒アビリティは「貫通攻撃」。攻撃時20%の確率で敵の防御力・魔法耐性を無視する。
手数の多いモンクだけに発動のチャンスは多く、スキルとも相性が良い。
また覚醒後の育成でステータスが更に伸び、武闘家リンには及ばないまでもそれに近い数値になる。
レアリティゆえの入手のしやすさと育てやすさから幅広い活躍を望める。

第二覚醒 拳王
ただいま情報募集中です。

スキル覚醒 ≪パンプアップ≫
攻撃速度倍加が無くなる代わりに、HP3倍・攻撃力1.5倍。効果時間も60秒と長い。
攻撃力上昇も悪くないが注目すべきはHP3倍の方。完全成長時には驚異のHP8500超えを果たし、レアリティ金でありながらミスリルゴーレムの攻撃にすら耐える。
効果時間が長いので、安心してボス格をジーナに抱えさせ、遠距離なり忍者なりで削れるようになるだろう。
ただしWT(初動までの時間)が20→56秒、CT(再動までの時間)は30→85秒と準備にかなり時間を要するようになってしまう。
そのため初見で活用するにはやや難しくなるので、抱える敵と待ち時間を計算して運用するようにしよう。
「ラッシュ!」は雑魚ラッシュ対応、「パンプアップ」はボス対応と、ジーナに求める役割を選んでスキル覚醒させよう。


余談
期間限定ではあるがコラボにより男性用の大人のおもちゃに付属したシリアルコードで入手できた。

ドット絵について

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

BVVWjOcRAw
比べ様が無いだろ。クラスもスキルも違うんだから。
敢えて言うなら、どっちも育てろ。
どうせ○○限定とか○○禁止とかのMAPで、キャラ選択に困らない様に色々なキャラ育てておいた方が良いんだし。

Posted by  2018年04月18日(水) 04:44:09

R版イベント3追加

Posted by  2018年04月18日(水) 04:36:49

アホの子可愛い

Posted by  2018年04月18日(水) 04:34:42

ベルニスとジーナ
育てるならどっち?

Posted by 名無し(ID:BVVWjOcRAw) 2018年02月25日(日) 05:44:18

金で一番強いと思う
覚醒スキルと拳王の職特性があいすぎ
こいつはスキル覚醒一択

Posted by   2017年10月27日(金) 14:27:24

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