DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





混血の狩人フラン
ヴァンパイア
ハンター
Lv5110613112502101611攻撃力+50
防御力+20
呪われた血脈-
Lv501382182192
ヴァンパイア
キラー
Lv1139018419302201914攻撃力+120
防御力+48
Lv701920233244
アンデッド
キラー
Lv11692212233102201914攻撃力+120
防御力+48
呪われた血脈
↓ ↑
バーニングブラッド
魔法耐性
Lv902387274301
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
ヴァンパイアハンターヴァンパイアキラーアンデッドキラー第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
呪われた血脈レベル115秒 攻撃力とHPと防御力が 1.2倍に上昇初動まで40秒回復まで79秒
レベル217秒 攻撃力とHPと防御力が 1.2倍に上昇初動まで39秒回復まで78秒
レベル318秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで39秒回復まで77秒
レベル420秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで38秒回復まで76秒
レベル522秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで38秒回復まで75秒
レベル623秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで37秒回復まで74秒
レベル725秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで37秒回復まで73秒
レベル827秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで36秒回復まで72秒
レベル928秒 攻撃力とHPと防御力が 1.5倍に上昇初動まで36秒回復まで71秒
レベル1030秒 攻撃力とHPと防御力が 1.5倍に上昇初動まで30秒回復まで60秒
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆5白金の聖霊

覚醒


覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(16/07/07調整後)

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヴァンパイアハンター
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

バーニングブラッドレベル1025秒攻撃力とHPと防御力が1.8倍に上昇初動まで35秒回復まで70秒

寝室

0%なるべく無駄なことはしない主義なの。
15%時間には限りがある。 それをどう生かすかが大事。
30%事務的? そうかな……。
50%たまには休むことも大事? そ、そうかな……。
60%こうしていると、何気ない時間も大事って思える。
80%無駄だと思ったものが幸せに思えるのは、王子のせいかな。
100%幸せな時間を、もっと王子と歩んでいきたいな。
副官いいよ、何でも命令して。王子となら頑張れるから。
第1回好感度 30%フェラ
第2回好感度100%正常位(処女)

雑感

魔人の宿命の報酬ユニット。賞金稼ぎエリザベートに続いて2人目のプラチナヴァンパイアハンター
ヴァンパイアハンターなので射程が短い代わりに常時ダブルショット(CC後はトリプルショット)の特性を持つ。
同じくクラス特性として、アンデッドタイプの敵に対し攻撃力が1.5倍に増加する。
例によって好感度で攻撃力が上がるため、育てていけば高い火力を発揮できるだろう。

スキルは獣人エイダと同じく、短時間攻撃力・防御力・HP&最大HPが上昇するスキル。
加えて防御力・HPの高いヴァンパイアハンターに好感度ボーナスで防御力がプラスされるためスキル起動時の耐久力は高い。
スキルが切れた後でも、増えた現在HPは元に戻ったりしない*1ので回復スキルとして使うことも出来るのだが、
回復後の現在HPの量は「スキル発動時の現在HP×スキル倍率分」のため瀕死時に発動してもあまり上昇はしない。*2
獣人エイダの項の「スキル発動中のHP推移例」を読むとわかるように、敵の攻撃を受ける前に発動する方が良いだろう。
また、スキルレベルが10段階あり、かなりレアなスキルであることも手伝って、なかなかSLと倍率が上昇しないのが泣き所である。

攻撃面ではエリザベートのクイックショットに及ばないものの、見るべきは遠距離では規格外の防御性能。
好感度にも防御が含まれる相乗効果と合わせスキル発動中は黒ゴブ弓を下限に抑え込む硬さを発揮し
通常は配置を考えられないマスに居座る運用を可能とする。
2016/1/7のメンテナンスで、VH系のHPと防御が上方修正されたことにより、その防御性能に磨きがかかった。

問題はスキルの持続時間が短いこと。スキルレベル10まで上げれば30秒になるのだが、
1レベルごとに1〜2秒しか伸びないので実用できるレベルまでにはそれなりの合成が必要。
CTも他の攻撃力強化系スキルの37秒前後に対して呪われた血脈は75秒前後と倍長いためあまり気軽には使えない。
使用タイミングの事前計画をしっかり立て、普段スキルに頼れない分は基本ステータスの高さで補おう。

第一覚醒
クラス特性が強化され、アンデッドタイプの敵に対し攻撃力が1.8倍に増加する。
これはスケルトン系やゾンビ系、マミー系といった雑魚以外でもボス格として登場するリッチにも有効。
また覚醒アビリティ「魔法耐性」により魔法耐性が10付く。
呪われた血脈による最大HPのバフ、覚醒職のアンデッド特効も相まってリッチキラーとして最高の人材となる。
不死の魔物妖魔の大行軍極級などリッチが大量に出現する場面で活躍できるだろう。

スキル覚醒 ≪バーニングブラッド≫
25秒間、攻撃力・HP・防御力が1.8倍に上昇する。
デメリットとして持続時間が5秒減少するが、WTCTは据え置き、
強化倍率を考えればほぼ上位置換と言える。
耐久力の強化により、アイアンゴーレムの遠距離攻撃に耐えるほどの耐久力を得られる。

余談
覚醒後は能力面だけでなく明らかにバストも覚醒している。
このサイズアップはどういうことだ……きっと王子の仕業に違いない。

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

血脈はLV5でCT30,WT60ですね

Posted by   2017年03月19日(日) 14:24:51

スキル回転改善したの?じゃあ、エイダも早くなったのかな

Posted by   2017年03月19日(日) 12:33:03

更新で呪われた血脈の回転早くなっていた覚えあります
確認できる人お願いします

Posted by  2017年03月19日(日) 12:21:34

攻撃ドットの矢が骨にしか見えないのは俺だけ?

Posted by aa 2017年03月06日(月) 00:14:40

アイギス「交換所にスキルが絶対上がる精霊がいるじゃろ?」

Posted by   2016年12月04日(日) 09:40:34

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

開催中イベント


限定ミッション
緊急ミッション(試練型)
巨人殺しの剣
5月18日〜6月1日 10:00

大討伐ミッション
大空の覇者
5月25日〜6月22日 10:00

魔神降臨ミッション
魔神ウェパル降臨(復刻)

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)
死霊術師と反魂の至宝
5月22日(月)00:00〜5月28日(日)23:59

デイリー復刻

5月22日(月)〜5月28日(日)

お知らせ

定期メンテナンス
木曜日 10:00 〜 15:00
詳細はコミュニティお知らせ
または公式Twitter

Wiki内検索

フリーエリア

出会い
アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます