DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





侍剣士コジュウロウ
サムライLv11266302167021916HP+113防御力強化III-
Lv501560396253
サムライ
マスター
Lv11570397254022219HP+270防御力強化IV
Lv602100496328
ショーグンLv11931469309032522HP+270防御力強化IV
↓ ↑
虎伏堅盾の構え
サムライの
防御力アップ
Lv802792599393
(2次覚醒職)Lv1
Lv99
信頼度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
サムライサムライマスターショーグン第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)※信頼度0%の数値(2016/07/07のアップデートよりも前の数値)

(信頼度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限(信頼度実装前、コスト修正前)

クラスチェンジ前
防御力強化IIIレベル135秒 防御力が1.4倍に上昇初動まで20秒回復まで29秒
レベル236秒 防御力が1.5倍に上昇初動まで19秒回復まで28秒
レベル338秒 防御力が1.6倍に上昇初動まで18秒回復まで27秒
レベル439秒 防御力が1.7倍に上昇初動まで18秒回復まで26秒
レベル540秒 防御力が1.8倍に上昇初動まで 秒回復まで 秒
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
防御力強化IVレベル140秒 防御力が1.6倍に上昇初動まで20秒回復まで29秒
レベル241秒 防御力が1.7倍に上昇初動まで19秒回復まで28秒
レベル343秒 防御力が1.8倍に上昇初動まで18秒回復まで27秒
レベル444秒 防御力が1.9倍に上昇初動まで 秒回復まで26秒
レベル545秒 防御力が2.0倍に上昇初動まで 秒回復まで25秒
  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀サムライ
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材としての使用先一覧

覚醒

覚醒後完全成長時の画像募集中です。

レベル上限 (2017/01/26 ユニット調整後)

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金サムライ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 200,000G

覚醒アビリティ

  • サムライの防御力アップ
    • 出撃メンバーにいるだけで全サムライ系クラスの防御力が7%上昇
虎伏堅盾の構えレベル540秒同時に攻撃出来る数が2体に減少するが、最大HPと防御力が1.6倍初動まで40秒回復まで60秒

交流

0%この刀にて殿をお守り申す。
15%武士とは殿の為忠義を尽くすのであります。
30%お、おなごなど、拙者にはまだ……。
50%拙者、まだ修行中の身ゆえ剣一筋にござる。
60%妖共を蹴散らしてくれましょう。
80%武士の名に懸け、殿に忠義を尽くします。
100%殿のためならば、この命惜しくはありません。
副官拙者が殿を御守り申す。何なりとご命じ下され。

シーン

第1回好感度30%恋愛は奥手でござる・・・
第2回好感度100%王子への忠誠

雑感

姫侍シズカと共に追加されたサムライ

かつては他のサムライともども「コストに比して能力(特に防御力)が低い」という欠点を持っていたが、過日のアップデートで大幅に強化。
高い攻撃力とそこそこある防御力にスキルが合わさり、オーガ程度なら単独で渡り合えるくらいには強化された。
もちろん同時攻撃を生かしてゴブリンなどを駆逐する役にも立つ。

また所持スキルから、CC後のベルニスジェリウスの好餌となる。

覚醒
覚醒アビリティ「サムライの防御力アップ」によりサムライ系ユニットの防御力を7%上昇。もちろん、コジュウロウ本人も効果の対象に含まれる。
最近では他のサムライも強化されているため、彼の出番…というか枠もあるはずだ。

そしてブロック数が3体に増加、最大で3体同時に斬れる様になる。しかしコストも3増加する。
さらに基本HP・防御力の上昇も伴い、スキル発動中はアーマー系ユニットと遜色ない耐久力を発揮。
従ってジェリウスギャレットを有していない王子であれば、
男系準アーマーユニットとしても一考の価値はある。

スキル覚醒 ≪虎伏堅盾の構え≫
防御力の強化倍率や初動再動が悪化するが、HPと防御力が同時に強化されるようになる。
また、同時攻撃数が2に減少する。(2016/03/24のアップデートで1→2へ修正)
40秒という長い時間とあいまって、より強敵向けになったと言えるだろう。

余談

コジュウロウという名前について。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

S覚した場合って,ブロック数も減るの?
防御4で運用してるけど通常のイベや大討伐では防御4の高回転率もあってかなり安定度は高い印象
スキル中は防御1000近くまでいくし頻繁に発動できるし火力も放置した覚醒王子と同程度なのでそれなりにある
ヒバリとの同時運用でも防御バフがあるので悪くない

Posted by  2017年03月14日(火) 23:15:03

↓2
チズルほど極端でないにしろ防御よりもHPの比率の方が高いから、HPの上がる覚醒スキルの方がステータスとの相性は良いぞ。
安定度はスキル覚醒しない方が上かもしれないが、スキル覚醒すると抱えられる幅がブラックのヒバリよりも増える。
とはいえ、男限定マップで使うならヒーラー負担を減らせる通常スキルの方が良いし、やはりどの場面で使うかによるが。

Posted by  2017年03月04日(土) 09:16:10

↓2
その伊達政宗は違う世界のでしょうが。
奥州で筆頭してて、六本の刀振り回してる…。

まぁ、あのあたりとコラボってのも面白そうではあるが。
カオス度が半端なくなるのは置いといて。

Posted by  2017年03月04日(土) 08:57:57

性能どうなんと思ってるが防御力強化4持ちか。
覚醒スキルはWTCT遅すぎるし覚醒しないなら
便利キャラとしてつかえるのかな。

Posted by   2017年03月03日(金) 08:11:03

↓2
伊達政宗出てきたな…その、敵として。

hey コジュウロウ are you OK!?

Posted by  2017年03月03日(金) 02:13:53

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