DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • プレミアム召喚 ベース召喚 ベース召喚SP
      レジェンド召喚チケット ブラック交換チケット

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





時の調停者トワ
クロノウィッチLv161616951102201815攻撃+173
射程+20
ウィッチーズタイムヘイスト
Lv801283336?125
アーククロノウィッチLv11100295?100102201815攻撃+173
射程+20
ウィッチーズタイム
↓ ↑
秘法 魔導加速の理
時空干渉
Lv991755378156
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
クロノウィッチアーククロノウィッチ第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
ウィッチーズタイムレベル115秒射程1.0倍、範囲内の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで44秒
レベル216秒射程1.0倍、範囲内の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで43秒
レベル318秒射程1.1倍、範囲内の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで42秒
レベル419秒射程1.1倍、範囲内の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで41秒
レベル520秒射程1.2倍、範囲内の全ウィッチ系および全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで40秒

アビリティ

  • ヘイスト
    • 出撃メンバーにいるだけでトークン以外の全ユニットの攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金神官戦士
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
    • 後衛軍師の宝珠[月曜日ミッション:覚醒の宝珠 白き射手]×3個
    • ハイレンジャーの宝珠[土曜日ミッション:覚醒の宝珠 魔道鎧姫]×3個
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • 時空干渉
    • クラス特性の移動速度を下げる効果を50%に強化
      出撃メンバーにいるだけでトークン以外の全ユニットの攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する

スキル覚醒

秘法 魔導加速の理20秒射程1.2倍 範囲内の全メイジ、ウィッチ系と全クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで5秒回復まで45秒

寝室

0%時の支配者たる力、お見せしましょう。
15%魔物のはびこる世界なら、いっそすべての時を……。
30%ウサギのぬいぐるみ、か、かわいい……。
50%王子の戦いぶりを見ているとなんだか胸が熱くなります。
60%たとえ魔女と忌み嫌われても私の成すべきことをするだけ。
80%力を持ったからには、それ相応の責任があるのです。
100%王子がこれから刻む時間、私も一緒に歩ませてください。
第1回好感度 30%髪コキ
第2回好感度100%正常位
第3回覚醒後、交流クエスト時空を制する魔術クリア○○

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2016年03月02日に実装されたレアリティ黒のクロノウィッチ。
同クラスでは時の魔女リゼットに続き2人目となる。

好感度補正で射程強化を持つため射程240まで延びる。
ステータス自体は白ウィッチに近い数値だが、攻撃範囲の広さに加え、敵2体を同時攻撃し、
クラス特性により自分の射程内の敵全員の移動速度を常時30%低下させることで、安定した鈍足化が期待できる。

スキル「ウィッチーズタイム」発動中は本人の射程が伸び、ウィッチ及びクロノウィッチの攻撃後の硬直時間を減少させる。
約2倍程度まで攻撃速度が上がる事で火力が強化されるので、二体同時攻撃できる本体のラッシュ性能もかなり高くなる。
攻撃硬直が極めて少ないコキュートス発動中のデスピア極寒の聖夜発動中のリュリュにはあまり意味が無いため、順番にスキル使用するなど工夫した方が得策。

覚醒前アビリティ「ヘイスト」
出撃メンバーに居るだけで、トークンを除く全味方ユニットの攻撃後の発生後のスキを常にわずかに短縮する。
対象ユニットにより効果の度合いは異なるものの、微量ずつでも全員の攻撃・回復の手数が増加する
編成メンバーに入っているだけで発動されるため、とりあえず編成するだけでも確実に効果がある。
残念ながら覚醒前後のトワを複数編成しても効果は重複しない。

第一覚醒
覚醒後アビリティ「時空干渉」に強化。ヘイストの硬直時間短縮効果は継続。
さらに、クラス特性である敵の移動速度低下が50%低下に強化される。
敵と配置場所次第ではブロックの難しい敵の対処が容易となる。
ステータスがそこそこ強化される。特性も加味して耐久が低い相手なら自身で全て対処可能に。
地味ではあるが、妨害効果の強化によって戦況が有利に傾くケースが増えるのではないだろうか。

スキル覚醒 《秘法 魔導加速の理》
20秒間本人の射程が伸び、攻撃範囲内の全メイジ系・ウィッチ系・クロノウィッチ系の攻撃後の待ち時間を短縮。
元スキルと比較するとWT5秒/CT45秒に延長され、僅かに取り回しが悪くなるが効果対象にメイジ系が追加される。ビショップは対象外なので注意。
範囲攻撃の手数を増やせるので、ラッシュはもちろん、対ボス戦でも有効。
ただやはり対象のユニットの育成具合が問われる為に、自軍のメンバーやマップとの相性にて評価が左右される。
組み合わせるユニットの状態の影響も受けるので、性質を理解して効率的に活用しよう。
例:サーシャの通常攻撃、通常スキルは手数を3倍に出来るが、覚醒スキル発動時の手数は変えられないので同時ではなく、順番に使用するのが効果的。

アップデート

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

雑感の箇所の説明が、全部が伸びるような表現になってたのよ
取り急ぎそちらと、ついでに周辺の文言も修正してみたから気になったら追加修正よろしく

Posted by  2017年08月13日(日) 00:57:59

いや、伸びないけど何の話?
今回の調整のことならトワの射程が伸びるようになっただけだけど

Posted by  2017年08月13日(日) 00:46:53

増えないよ
なんか説明文のとこおかしいね

Posted by  2017年08月13日(日) 00:45:08

え、スキル範囲内のウィッチも射程伸びるの?

Posted by  2017年08月13日(日) 00:28:55

トワの好感度ボーナス攻撃力+173です。

Posted by  2017年08月10日(木) 19:42:46

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

開催中イベント

ストーリーミッション曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍
(8月19日[土]、8月20日[日]はオーブ系以外の曜日限定ミッション全開放)
覚醒のオーブのドロップ率2倍
8月17日〜8月24日 10:00

大討伐ミッション
群青の珊瑚礁
7月27日〜8月24日 10:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)
軍師の後継者
8月21日(月)00:00〜8月27日(日)23:59
大地に眠る召喚獣
8月28日(月)00:00〜9月3日(日)23:59

デイリー復刻

お知らせ

定期メンテナンス
木曜日 10:00 〜 15:00
詳細はコミュニティお知らせ
または公式Twitter

Wiki内検索

フリーエリア

出会い
アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます