DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • ニコニコ生放送「千年戦争アイギス 公式作戦会議室」視聴特典*1

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






時の魔女リゼット
クロノウィッチLv1524170?47102201714攻撃力+84
防御力+84
スロウマジック-
Lv65984295?102
アーク
クロノウィッチ
Lv1937289?92102201613攻撃力+84
防御力+84
スロウマジック
↓ ↑
タイムストップ
出撃コスト減少
Lv851416386?137
クロノマスターLv11022013
Lv991668528268
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
クロノウィッチアーク
クロノウィッチ
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
初動まで
スロウマジックLv1射程が1.1倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで--38--回復まで64秒時の魔女リゼット
Lv2射程が1.2倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで--38--回復まで63秒
Lv3射程が1.3倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで--37--回復まで62秒
Lv4射程が1.4倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで--37--回復まで61秒
Lv5射程が1.5倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで--36--回復まで60秒
備考-

覚醒

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金神官戦士
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
    • 後衛軍師の宝珠[月曜日ミッション:]×2個
    • ハイレンジャーの宝珠[土曜日ミッション:]×2個
  • 必要ゴールド
    • 250000G

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-1

スキル覚醒

タイムストップレベル5射程距離が1.5倍に拡大し、範囲内の敵の動きを長めに止める初動まで24秒回復まで40秒

寝室

0%可愛いだけじゃないのよ?
15?%これでも色んな経験してるんだからねー!
30?%子ども扱いするなんて、レディの扱いがなってない!
50%次は王子にどんなイタズラしちゃおうかなー♪
60%王子見てると構いたくなっちゃうのよねー。
80?%アタシに構ってくれないと、とびきりのイタズラしちゃうよ?
100%王子が嫌がっても、やめてあげないもんねー♪
副官可愛いだけじゃないんだからね!ほらほら、早く命令してみてよ♪
第1回好感度30%フェラチオ
第2回好感度100%背面座位
第3回覚醒後、交流クエストイタズラ好きの魔女クリア○○

雑感

ニコニコ生放送にてプレミアム会員にのみ配布されたクロノウィッチ。身長161僉
クロノウィッチとしては初のユニットで、ウィッチの派生クラスだからか魔法大戦に出撃可能。
レアリティサファイアだが、過去に配布されたユニットと違い初期からコスト下限ではない。
タイムシフト視聴では入手不可だったため入手を逃した王子も多いが、生放送での運営の告知では今後も何度か入手の機会があるとのこと。

CCウィッチと比較すると若干射程が劣り、攻撃力はCC銀ウィッチ程度ながら、コストは黒ウィッチと同値。
CCしなくても射程が長いと好意的に解釈するか、CC出来ないので能力が低いと解釈するか。
スキル「スロウマジック」を使用した瞬間、本来の射程*1.1〜1.5倍の範囲内の敵全員に1回だけ1ダメージの攻撃を行い、この攻撃を受けた敵は約7秒間移動速度が半減する。
攻撃できる対象にのみ有効であり、潜航している敵は攻撃対象にならないため、スキル効果を与えることはできない。*2

好感度ボーナスは攻撃力、防御力の半々。
HPは低いものの、防御力最大186、魔法耐性10とウィッチ系としてはやや硬いのでヒーラーの援護があれば敵遠距離相手に1体程度ならやりあうことはできる。
敵の進行を妨害して他のアタッカーに攻撃を任せるクラスなので、割と前線に出ていないと適正な仕事ができない。
そう考えると少し耐久寄りのステータスは意外と合っているかもしれない。


以上が登場時からのリゼットの評価であり、以後の配布が1度だけだったこともあって評価はあまり高くなかった。
しかしながら、登場から約1年経った2016/2/25のメンテにて突如同クラスにレアリティブラックの時の調停者トワが登場。
更にクラス全体に何度も上方修正が行われ、能力値や射程の強化に加え射程内の全敵ユニットの移動速度を常に30%減少させるクラス特性が追加された。
複数を同時に減速させる効果は貴重であり、攻撃力よりも足止めを優先するならば使う価値もできたといえるだろう。
更に2017/06/15のメンテナンスでスキル覚醒が実装され、2017/08/03に行われたバランス調整でクロノウィッチ系のコストが1増加する代わりに攻撃速度が上昇し二体同時攻撃化されたことで、当時とは大きく評価が変わっている。

覚醒
覚醒アビリティ「出撃コスト減少」を習得、出撃コストが1低下する。
クラス特性である敵の移動速度低下率が30%から40%に強化される。
入手機会の少なさによるコストの下げづらさを補ってくれると考えればありがたい覚醒アビリティかもしれない。

スキル覚醒 ≪タイムストップ≫
ミコトの「破邪封印の結界」と同じタイプのスキルで、射程352の範囲内にいる敵全てをおよそ5秒停止させる。
射程や初動ではミコトに劣るものの、特筆すべきはCTの短さ。
総じてCTが長い停止系スキルとしては敵が強化されるデメリットがあるため常用しにくいアニータを除けば最速で、複数回の使用に耐えうる。
参謀軍師がいるとCT28秒、第二覚醒していればCT24秒*3で5秒停止と破格の回転率になるため、エデンなどと組み合わせるとゴーレムなど一部の敵はハメ殺しも可能になる。

ユニット編集用



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このページへのコメント

見えてきたがなどっちでもいいわ
たのシンタイ入社千町パオウギプロペラ
ぷるるるるうるうるうる 委託だからね多分ガチャ確率関連は
暴れるやつに見えてきたからやれば停止して下さる自信があるんだろ

Posted by 下がってからでは遅い 2017年09月19日(火) 17:51:51

うぜえ金払えよだそうなので
給料はゼロでもいいことになるがな

Posted by 確率操作業務アイギス 2017年09月19日(火) 17:47:15

おおや綺麗な顔したシステムでは語れることは
リディだけですかな

Posted by きれいきれい 2017年09月19日(火) 17:44:31

復刻してから捨てたキャラとの違いは特にないな
価値を無くしてからあるキャラを増やしてくると
あるあるネタの逆流炎やな

Posted by 胃 2017年09月19日(火) 17:29:08

同人小説に似たようなキャラがいたな
懐かしいなぁ たのしんたいにみえてたな

Posted by おもひでぽろ 2017年09月19日(火) 17:26:21

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