DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/06/05)

iOS用A版イラスト(スカート着用、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






時の魔女リゼット
クロノウィッチLv152414547102201714攻撃力+84
防御力+84
スロウマジック-
Lv65984295?102
アーク
クロノウィッチ
Lv1937289?92102201512攻撃力+84
防御力+84
スロウマジック
↓ ↑
タイムストップ
出撃コスト減少
Lv851416386?137
クロノマスターLv11098349128102201512
Lv991668444184
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
クロノウィッチアーク
クロノウィッチ
クロノマスター
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/06/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
スロウマジックLv1射程が1.1倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる--38--64時の魔女リゼット
Lv2射程が1.2倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる--38--63
Lv3射程が1.3倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる--37--62
Lv4射程が1.4倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる--37--61
Lv5射程が1.5倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる--36--60
備考-

覚醒


(撮影日:2017/06/19)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2017/06/19)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/09/14)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

通常スロウマジック射程が1.5倍になり範囲内の敵の移動速度を下げる初動まで36秒回復まで60秒
覚醒タイムストップ射程距離が1.5倍に拡大し、範囲内の敵の動きを長めに止める初動まで24秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/02/07放送のニコニコ生放送「千年戦争アイギス 公式作戦会議室」の視聴特典としてプレミアム会員にのみ配布されたサファイアユニット。身長161僉
クラス・クロノウィッチとしては初のユニットである。
レアリティサファイアだが、過去に配布されたユニットと違い初期からコスト下限ではない。
タイムシフト視聴では入手不可だったため入手を逃した王子も多いが、生放送での運営の告知では今後も何度か入手の機会があるとのこと。
実際、その後も(毎回ではないが)公式生放送のたびに入手するチャンスがもうけられている。

スキル「スロウマジック」は射程を最大1.5倍にまで強化し、範囲内の敵全てに鈍足効果を与えるもの。
クラス特性の時点で射程内に鈍足はかかっているが、それをさらに強化することができるようである(詳細は要検証)。
広範囲の多数の敵を足止めしたい場合に高い効果を得られるスキルといえるだろう。
2体同時攻撃の特性も射程アップと相性が良く、多方向にばらけたラッシュにもある程度対応可能になる。
とはいえ基本的にサポートメインのユニットなので、攻撃性能に過大な期待はすべきではない。

実装当初こそ評価は芳しくなかった*1が、時の調停者トワ実装以後の度重なるアップデートによりはるかに実用性は上がっている。
それでもやはり未覚醒だと実力不足という面があるが、スキル覚醒・第二覚醒まで進むと他にない強みを得る。
大器晩成のユニットといえるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により出撃コストが2低下。
クラス特性である敵の移動速度低下率が30%から40%に強化される。
入手機会の少なさによるコストの下げにくさを補ってくれると考えればありがたい覚醒アビリティかもしれない。

第二覚醒 クロノマスター
HP・攻撃・防御全ての成長率が第一覚醒時よりも上昇し、クラス特性にスキル再使用時間40%短縮がつく。
特にスキル覚醒を行ったとき、大参謀のサポートなしでも24秒毎に敵の動きを止められるという凶悪な性能になる。

スキル覚醒 ≪タイムストップ≫
陰陽師ミコトの「破邪封印の結界」と同じタイプのスキルで、射程330の範囲内にいる敵全てをおよそ5秒停止させる。
射程や初動ではミコトに劣るものの、特筆すべきはCTの短さ。
敵が強化されるデメリットがあるため常用しにくい閃光の泥棒アニータを除けば、総じてCTが長い停止系スキルとしては最速で、複数回の使用に耐える。
参謀軍師がいるとCT28秒、大参謀ならばCT24秒*2で5秒停止と破格の回転率に。
吸血鬼エデンなどと組み合わせると、ゴーレムなど一部の敵はハメ殺しも可能になる。


余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

やったことないけど、複数のユニットを使ってハメ殺す場合は
回転率も重要かもしれん

Posted by   2018年04月03日(火) 20:47:36

30秒毎に5秒止められるとか絶対強いんだが
雑魚だとオーバーキルだし魔神レベルだと5秒じゃ足りない

時間停止スキルにに関しては
回転率よりも持続が重要ってことなんだろうな…

Posted by  2018年04月03日(火) 18:30:44

ステータスとかわかる所をなんとなく編集
雑感はどう弄ればいいかわからんので手をつけず
個人的には第二覚醒するとLv1でもとりあえず置いておくと強いと言うか腐ることがないユニットになってると思う
可愛いだけだった子が可愛いだけじゃなくなった

Posted by   2018年03月20日(火) 11:54:25

え、こんなに強くなってたのか
かわいいだけの子じゃなかったのか

Posted by  2017年12月08日(金) 06:12:09

かわいい(*´ω`*)

Posted by   2017年11月27日(月) 01:22:25

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