DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2014/10/02)

iOS用A版イラスト(胸部の布地増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





漆黒の射手リタ
アーチャーLv5656170560200149攻撃力+50
防御力+25
隠密-
Lv5091226693
スナイパーLv19172679402601712攻撃力+120
防御力+60
Lv701212383129
アルテミスLv1113934711402601712攻撃力+120
防御力+60
隠密
↓ ↑
絶影
影矢
Lv901554485165
ラピッドシューターLv1113934711402601712
Lv991596499170
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパーアルテミスラピッドシューター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/09)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
隠密Lv115秒敵の遠距離攻撃の対象にならない----漆黒の射手リタ
聖森の番人リコラ

Lv219秒敵の遠距離攻撃の対象にならない----
Lv323秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---19-37
Lv427秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---18-36
Lv531秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---18-35
Lv634秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---17-34
Lv738秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---17-33
Lv842秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-32
Lv946秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---16-31
Lv1050秒敵の遠距離攻撃の対象にならない---15-30
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/01/16)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/12/10)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/13)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 影矢
    • 20%の確率で矢を2本発射して攻撃する

スキル覚醒

通常隠密50秒敵の遠距離攻撃の対象にならない初動まで15秒回復まで30秒
覚醒絶影120秒攻撃力1.2倍 遠隔攻撃の対象にならない初動まで40秒回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/10/02開始の緊急ミッション「影の狙撃手」でのドロップ報酬として入手できるプラチナアーチャー
現在ではデイリー復刻で定期的にイベントに挑戦することができ、入手機会の多い高レアアーチャーのひとり。
プラチナにしては少々能力値が低く、同レアリティの神速の射手バシラ魔狩人ヴィクトリアと比べてしまうとどうしても見劣りする。
その代わり、他のアーチャーでは真似のできない運用を可能にするスキルを持っているのが大きな特徴である。

スキル「隠密」発動中は、敵遠距離攻撃ユニットの攻撃対象にならない。
ローグ等の「回避」とは異なり、敵は攻撃モーションすら行わずに移動を継続し、攻撃範囲内に他の味方ユニットがいればそちらを攻撃する。
スキルによる自衛能力は遠距離型の中でもトップクラスを誇るが、性質上「リタが狙われる状況」でないと効果が全く無いのが痛い。
基本戦略・テクニックにもあるように、遠距離攻撃のターゲットを操作するのは、特に密集した陣形を展開する場合は簡単。
コストが20程貯まるWTの間に、避雷針の配置が間に合ってしまうことも多い。
またあくまで自分が遠距離攻撃の攻撃対象とならないだけで、メイジのような範囲攻撃の爆風には当たり判定がある。
また敵にロックオンされてからスキルを発動しても、発動する直前の攻撃は受けてしまう。
また回転率はさほど良くないので、設置即発動や連続的な発動はできない。発動タイミングにも気を付けたい。

ヒーラーの射程外、または置く余裕のないマップなどで配置し、敵の遠距離攻撃をスキルで凌ぎながら援護するといった運用が向いているだろう。
また複数のリタを予め配置し来る敵を一斉射撃、遠距離攻撃もスキルでスルーして一方的に殲滅する「リタゾーン」なる運用法も提唱された。
正攻法というよりネタプレイの類だが、動画投稿サイトには実際にリタゾーンを展開するプレイ動画が多くアップされている。

第一覚醒
飛行敵に対する攻撃力が増加(1.4倍)、覚醒アビリティ「影矢」によって攻撃時に20%の確率で2連射が発生する。
なお、リハビリ完了はレベル33。

第二覚醒 ラピッドシューター
レベル上限99、攻撃速度上昇、スキルの再使用時間が40%短縮される。
「隠密」、「絶影」ともにスキルの持続時間に対しCTが3分の1ほどになり、遠距離攻撃に晒される時間が大幅に削減される。
攻撃速度上昇は「影矢」の試行回数を増やすので、控えめだが実質的な攻撃力も向上する。
総じて「クラス・アーチャーのひとり」というより「クラス・リタ」という運用法の使い勝手が非常によくなる第二覚醒と言える。

スキル覚醒 ≪絶影≫
120秒間、攻撃力が1.2倍になり遠距離攻撃の対象にならない。
効果時間が大きく伸びるが、WTも40秒に延長してしまうため、覚醒前と同じ使い方ができない可能性がある。
より計画的な運用が必要になるだろう。


余談

各イベントでの出演

公式小説での設定

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

>じゃあ誰の自由帳なの
お願いですからまともなコメントをお願いします。そもそも、自由帳じゃないんですよ。参考資料見に来たらこれじゃ新米には泣くことしかできません(´・ω・`)

0
Posted by 名無し(ID:xj+A9CNJtw) 2018年03月27日(火) 10:52:10 返信

フィオレのスキルと後衛軍師を合わせれば永久隠密出来るな・・・まあそこまでしなきゃならんシチュは限られるだろうけど。

0
Posted by 名無し(ID:xLQQZdH2jQ) 2018年01月09日(火) 10:49:30 返信

誰のでもねえよクソガキ

1
Posted by  2018年01月03日(水) 07:16:21 返信

じゃあ誰の自由帳なの

0
Posted by    2018年01月03日(水) 03:15:46 返信

ここはお前の自由帳じゃないから

0
Posted by   2018年01月03日(水) 02:20:40 返信

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