DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2016/12/30)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





酒呑童子の娘鬼刃姫
Lv13328359207014138HP+360
攻撃力+173
狂鬼状態異常無効
Lv805544812343
大鬼Lv15557812343014643HP+378
攻撃力+182*1
狂鬼
↓ ↑
羅生門
酒呑の念珠
Lv996930935343
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
大鬼第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/01/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
狂鬼Lv115秒攻撃力が1.2倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮----1酒呑童子の娘鬼刃姫
Lv218秒攻撃力が1.3倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮----1
Lv320秒攻撃力が1.4倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮----1
Lv423秒攻撃力が1.5倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮----1
Lv525秒攻撃力が1.6倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮----140
備考-

アビリティ

  • 状態異常無効
    • 毒、状態異常を完全に無効化できる

覚醒


(撮影日:2018/01/12)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/07)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2017/08/10)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 酒呑の念珠
    • HP、攻撃力+5%
    • 状態異常を完全に無効化

スキル覚醒

通常狂鬼25秒攻撃力が1.6倍に上昇 攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで40秒
覚醒羅生門30秒攻撃防御1.5倍 攻撃後の待ち時間短縮 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる初動まで5秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/12/29に実装されたレアリティブラックの。読み方は「キバヒメ」。
鬼ユニットとしては鬼娘イツキに次いで2人目の登場で、初の黒となる。

スキルの「狂鬼」発動中は15〜25秒間攻撃力が1.2〜1.6倍に上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。
攻撃速度は約1.5倍程度に高速化し、火力と手数の両方が上がるため、ブロック中でも敵を打ち漏らすことが少なくなる。
黒だけあって白鬼のイツキと比較するとコストが1高いだけで他全ステータスは上回る*2
またスキルが1秒で発動できるため差し込みにおいてはより有効となるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「酒呑の念珠」に強化。HPと攻撃力が5%上昇する。状態異常無効はそのまま。
イツキと同様、出撃コストが5増加。ここまで来るとぬらりひょんの娘シノのコスト1軽減も焼け石に水である。
HPがぐんぐん伸び、上記アビリティの効果を含めれば最終的なHPは7300を超える。
ここに伏龍の軍師アイシャのアビリティを加えるとバフだけでHPが1000以上増える、他ユニットと比べればダントツのHP8331となる。
一方で攻撃力の伸びは穏やかで、防御力は全く成長しない。
覚醒後もステータスがほぼ低下しないので、リハビリせずとも同じように活躍できるだろう。

スキル覚醒 ≪羅生門≫
30秒間攻撃力と防御力が1.5倍、攻撃後の待ち時間を短縮、攻撃を7回当てた敵を麻痺させる。*3
元スキルと比較すると倍率は若干下がるものの、攻撃力、攻撃速度に加えて防御力が増加するようになり、持続時間も30秒に伸びる。
また、敵を麻痺状態にする効果も付加される。他の麻痺付与ユニットと違い鬼刃姫の場合攻撃が届けば他の味方がブロックしている敵に対しても有効なため、味方が高耐久の敵を抱え込んだ際のサポートにも役立つ。
しかしながらそもそもコストが48(下限でも45)と重い上に、CTが45秒→80秒と非常に長くなるため、使用できる局面が限定されやすい。
2回目に発動可能になるのは初回使用から110秒後となるので、1マップ1回発動の割り切った運用となるだろう。
大討伐の場合でも必要な時に2回目の発動が間に合わなくなることもあるため、覚醒させるかどうかは運用スタイルに合わせて判断したい。


余談
二つ名の通り敵ボスユニットである酒呑童子の娘であり、会話中の「茨木童子」は彼女のことを指す。
茨木童子は妖怪譚においても酒呑童子の子供であったため、ゲームにおける親子関係はこれらに沿うものとなっている。

キャラ設定について

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

とりあえず、覚醒アビのバフは適用して欲しい。
あんまり変わりはないですけど気持ち的に。

Posted by 名無し(ID:1tn6e9rQTw) 2018年04月30日(月) 10:54:28

こいつが飛行敵に殴れないだけですし

Posted by  2018年04月03日(火) 22:57:15

時間停止が強すぎるから
麻痺も誰にでも効くようにならないかな
麻痺は範囲も狭いし飛行敵に効かないんだし…

Posted by  2018年04月03日(火) 18:04:23

純情箱入り過ぎて胸も(比較的)小さいとみえる



これは王子に揉んで大きくs・・・

おや?何だか地面が揺れているな工事でも始まったのk

Posted by  2018年03月30日(金) 13:10:02

編集を前提としない運用の話なら他所でやって

Posted by  2018年03月11日(日) 11:11:07

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