DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





獣人エイダ
ローグLv163819411601116HP+125
攻撃力+50
呪われた血脈-
Lv50920288173
アサシンLv192528917401138HP+300
攻撃力+120
Lv701222372223
マスターアサシンLv1131835518701138HP+360*1
攻撃力+120
呪われた血脈
↓ ↑
呪血の目覚め
体力アップ
Lv901876436252
ナイトアサシンLv1145535518701138
Lv992070444259
表の数値は好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
ローグアサシンマスターアサシンナイトアサシン
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07の好感度ボーナス変更前の数値

(好感度上昇途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07のHPアップより前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
呪われた血脈レベル115秒 攻撃力とHPと防御力が 1.2倍に上昇初動まで40秒回復まで79秒
レベル217秒 攻撃力とHPと防御力が 1.2倍に上昇初動まで39秒回復まで78秒
レベル318秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで39秒回復まで77秒
レベル420秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで38秒回復まで76秒
レベル522秒 攻撃力とHPと防御力が 1.3倍に上昇初動まで38秒回復まで75秒
レベル623秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで37秒回復まで74秒
レベル725秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで37秒回復まで73秒
レベル827秒 攻撃力とHPと防御力が 1.4倍に上昇初動まで36秒回復まで72秒
レベル928秒 攻撃力とHPと防御力が 1.5倍に上昇初動まで36秒回復まで71秒
レベル1030秒 攻撃力とHPと防御力が 1.5倍に上昇初動まで35秒回復まで70秒

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金サムライ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 体力アップ
    • HPが大きく上昇する
呪血の目覚めレベル1035秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍+まれに即死させる初動まで40秒回復まで80秒

寝室

0%人間なんて……信じることはできない!
15%力なら貸してやるからあたしにかまわないでくれ。
30%中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。
50%やっぱりこれじゃ満たされない……。
60%あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。
80%王子っていい匂いするね!
100%王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。
副官王子のためなら頑張れる。だから、指示が欲しい……。
第1回好感度 30%フェラチオ
第2回好感度100%目隠しプレイ(ただし王子が)

雑感

2014年6月5日緊急ミッション「獣人の誇り」で登場したプラチナローグ
2017年1月12日現在ではデイリー復刻で一ヶ月少々ごとに入手機会がある。
一風変わったローグであり同レアリティであるシプリアとはまた違った運用法になる。
感覚的には安定感の増したキュテリと言えるかもしれない。
高レアリティに応じたステータスから繰り出される連撃は頼りがいがある。
しかし暗殺のようなワンチャン運用は出来ないのでしっかりとした育成が必要。
(一応、覚醒した場合はクラスの特徴として低確率の暗殺はある)

彼女と混血の狩人フラン(プラチナ・ヴァンパイアハンター)だけが持つスキル(2015/12現在)・呪われた血脈は攻撃・防御・HPに補正がかかる。
現在HPと最大HPがそれぞれスキル倍率分上昇するのだが、スキルが終了しても現在HPが減少することはない
(ただし、スキル発動中の現在HPが元の最大HPを上回っている場合は元の最大HPと同値まで減少する。)
このため擬似的なHP回復スキルとしても使用できる。
同時に防御力も攻撃力も上がるため殲滅速度もアップし、場持ちはローグの中でもトップクラスに良い。
問題は初期Lvのスキルでは効果が低く、かつ最大Lvが10もあり、更に共食いが非常に困難である点。
技強化の聖霊を用いるならば、少なくともスキルLv10までに20体程度は必要だ。
その後一気にスキルを最大までもっていく「虹彩の聖霊」が実装されたため、どうしても高スキルレベルで運用したい人はそれを使用のこと。

スキル発動中のHP推移例


第一覚醒
覚醒アビリティ「体力アップ」を習得、単純にHPが増えるだけだが、完全成長すると最大HPは2000を超える。
スキルによるHP強化と併せて、より攻撃力の高い敵を抱えやすくなる。
クラス特性強化により、攻撃時に低確率で即死攻撃が発生するようになる。

第二覚醒
第一覚醒同様、覚醒アビリティ「体力アップ」がある。
クラス特性強化により、まあまあの確率で即死攻撃が発生するようになる。
(即死発生率は第一覚醒のが1%、第二覚醒のは10%ではないかと言われているが、要検証)
物理攻撃の回避率が50%→60%になる。
ステータスの上昇率は第一覚醒よりやや良い程度。

スキル覚醒 ≪呪血の目覚め≫
35秒間攻撃力・HP・防御力が1.5倍+低確率で即死攻撃を行う。
ステータス増加量は元スキルと同じだが、即死効果が付き効果時間が5秒増す。
WT・CTが伸びるが連続使用する状況は少ない、スキルLv10にできているなら、スキル覚醒させても特に問題は無いだろう。


余談
引退時の入手ゴールドが9,900Gとなっており、イベント産でありながら売価が高め*2となっている。
確定入手できるマップこそないが、クラスチェンジor覚醒素材の収集ついでにいざと言う場合は金策としても使えるかもしれない。

グルルルル
半獣半人のローグ。コスプレなんて無かったケモ耳可愛いよケモ耳。
過去に色々と人間との間にトラブルがあったのだろう、初めは敵愾心の塊である。しかし好感度29%と30%の間に一体何があった…

まひまひエイダちゃん(エイダの麻痺ドット)

ユニット編集用



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このページへのコメント

↓×5 エンフォースってのはニュアンス的にはかなり悪い意味合いの単語でな
エンフォーサーってのは「自分らの法や正義を力で押し付けてくる厄介者」の事
例えばベトナム戦争の米兵みたいな

Posted by   2017年02月25日(土) 04:31:19

糞もなにも糞キャラなのはガチャ関係ない

Posted by   2017年02月17日(金) 05:14:03

デイリーで落ちるのに枠も糞も

Posted by  2017年02月13日(月) 00:43:48

まぁ確実に「ハズレ枠」にされたよね
第二覚醒しても褒めるところがない

Posted by   2017年02月13日(月) 00:16:19

せめて、S覚醒のスキル回転率を2倍にしてくれないと
実用性が・・・。


じゃないと
第二覚醒まで育成するモチベが出ない。

Posted by   2017年01月04日(水) 17:51:58

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