DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


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  • 入手方法
    • 緊急ミッション「大地に眠る召喚獣」の女神の試練報酬(達成状況で初期状態は変化)
    • 刻水晶と交換(ソラノ未所有時150個、1体以上所有時100個)
      • (2015/4/30〜2015/5/14 10:00)
    • 刻水晶と交換(ソラノ未所有時100個、1体以上所有時50個)
      • (2017/8/28〜2017/9/4 23:59)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御



コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





召喚士ソラノ
サモナーLv17745514802302116HP+300
攻撃力+120
イフリート-
Lv70105970499
サモンマスターLv190468810002402116HP+300
攻撃力+120
イフリート
↓ ↑
真・イフリート
高速詠唱
Lv901132952117
グランドサモナーLv11048160711902602116
Lv9913201945177
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
サモナーサモンマスターグランドサモナー
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07のHP増加より前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
イフリートLv110秒イフリートを呼び出し攻撃できる---12-24召喚士ソラノ
Lv215秒イフリートを呼び出し攻撃できる---11-23
Lv320秒イフリートを呼び出し攻撃できる---11-22
Lv425秒イフリートを呼び出し攻撃できる---11-21
Lv530秒イフリートを呼び出し攻撃できる---10-20
備考スキルを発動しないと攻撃をしてくれないが、その分スキル発動中は強力な攻撃を繰り出してくれる。

覚醒


iOS用A版イラスト(第一覚醒)(募集中

iOS用A版イラスト(第二覚醒)(募集中

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 高速詠唱
    • 攻撃発生までの時間を常に少し短縮する

スキル覚醒

真・イフリートレベル525秒イフリートを呼び魔法耐性無視攻撃初動まで10秒回復まで20秒

寝室

台詞

0%約束だから、仲間になってあげてもいいわよ。
15%召喚獣も手に入れたし!怖いものなしね!
30%ちょ、ちょっと!早く何とかしなさいよ!
50%ふん。別に魔物なんかに怖がってないわよ!
60%召喚できるのは獣だけじゃないのよ?
80%た、たまには普通に相手したげても良いわよ!
100%もう、あんたじゃなきゃ満足できないの。
副官副官として私を使役するんでしょ。だったら早く指示をちょうだい。

シーン

第1回好感度 30%69
第2回好感度100%正常位

雑感

緊急ミッション「大地に眠る召喚獣」のメイン報酬ユニットである、アイギス初のサモナー(召喚士)。レアリティはプラチナ。身長145cm。

普段はただ立っているだけだが、スキル発動中はイフリートを呼び出し範囲魔法攻撃を行う。範囲がメイジより広く巻き込み性能が高い。
スキルレベルを伸ばすと効果時間と再使用までの時間が大幅に改善される。
クラスの特性上スキルレベルが低い状態では真価を発揮できない。活用したいなら技強化の聖霊の投入を積極的に検討しよう。

同じ範囲魔法攻撃だが、メイジと異なる点は
・ターゲットした敵が範囲外へ逃げても全てに着弾する
・基本攻撃力が高く、コストが半分程度であること
・射程がCCメイジより10短い
の3点。
覚醒前は射程がCCメイジより10短いので、単純に代替としてしまうと届かなくなる可能性に注意。

巻き込み範囲


第一覚醒
覚醒すると射程が10増え、また攻撃力が大幅に増加しカンスト時には1000を超えるまでになる。
覚醒アビリティ「高速詠唱」により、攻撃までの時間が短縮される。攻撃時間が限られる彼女には非常に大きいメリットである。
スキルレベルが高い場合は攻撃を行える回数が増える。*1
射程がCCメイジと同じになるため、覚醒前と違い代替することも可能に。

2016/01/07のメンテナンスで、以前あった覚醒によるコスト+3がなくなった代わりに攻撃力がやや低下。
コストの違いはなくなったために覚醒前と同じ使い方ができるようになったが、最大攻撃力は下がってしまった。
しかし覚醒前から比べると大幅な攻撃力アップであるため、デメリットが消えたという見方もできる。

第二覚醒 グランドサモナー
ただいま情報募集中です。

スキル覚醒 ≪真・イフリート≫
25秒間、防御力と魔法耐性を無視した範囲攻撃を行う。
魔法攻撃役が一般的に苦手とするデーモンなどにも安定したダメージを与えて焼き払うことができる。
かつての大討伐「田園の決戦」のような鎧などの高防御、デーモンなどの高魔法耐性のラッシュが来るようなマップでも活躍を期待できる。
ファルネと異なりWT/CTに変化は無いが、効果時間は5秒低下する。*2
回転率が良いので大きな問題にならないと思われるが、一撃足りないが発生する可能性があるので注意。


余談
一応、イフリート以外の召喚も可能らしい。戦闘に役立たないから呼ばないだけだそうな。

千年戦争アイギスAにおいては学生服に着替える。

攻撃モーションの改善

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

価値ってのはそれぞれだからねえ
攻略だけならソラノもリノもいらないからソラノいれば十分とも言えるし
ソラノにはできない便利運用が出来るから育てる価値があるとも言える

Posted by   2017年10月27日(金) 17:32:54

そもそも役割が違う。
リノは大討伐で圧倒的に強いからソラノ居ても育てる価値あるし、幻想で射程大きく伸びるからメイジ互換として汎用的に使える点も大きい。
ソラノとどっちか選べと言われればリノを推すぐらいには強いよ。

ただ貫通やグラサモの超火力が無いからそのへんで差別化できると思う

Posted by   2017年10月27日(金) 17:24:12

GRでリノゲットしたんだけど
S覚で永続あるからソラノより使えるのかな?

既にソラノ99まで育てたけど、リノを99まで育てる価値あるかな?

Posted by   2017年10月27日(金) 16:39:59

グラサモはHPの低い雑魚を1確出来るのが大きい

Posted by  2017年09月04日(月) 16:23:19

コスト動かないゾ

Posted by  2017年09月04日(月) 16:20:52

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