DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

レアリティ銀以上の男性ユニットにのみ存在する数値。女性ユニットにおける好感度
この数値を上げていく事でユニット毎に決められたステータスが強化されていく。
信頼度は「交流」タブ→「男と酌み交わす」で任意のユニットを選び、贈り物をあげることで上昇する。
同名のユニットでも信頼度は別々にカウントされているので選び間違いに注意。

信頼度の上昇に伴い台詞が変化していき、特定の値に達すると計2回イベントが発生する。
1回目のイベントは大体20%〜30%あたりで発生するが、2回目のイベントは信頼度を100%まで上げる必要がある。
なおクラスチェンジ前は信頼度50%が上限であり、つまり最低1回はクラスチェンジをしないとイベント2まで進めないので注意。

発生済みのイベントは交流タブの回想ボタンから再生できる。
対象のユニットを引退もしくは合成素材として消費した後も、イベント回想で再度閲覧できる。
なお、当たり前に思われるかもしれないが通常版(R18版)と一般版におけるイベント内容に変わりはない。そういうイベントもない。

また信頼度を上限である100%まで上げきるとボーナス値が1.2倍になる。
もっと言うと99%から100%になる最後の1%には21%分のボーナスがあるという事。
とはいえステータス増による精鋭化から覚醒を見据えた信頼度上げまで様々な用途があるため目的に合ったプレゼントとすべきだろう。

酒の主な入手方法は、水曜限定ミッション男だけの祝杯。一部の期間限定イベントログインボーナスでも少量ながら入手可能。
女性用の贈り物と違い、チャレンジクエストでは入手できないので集めるのに苦労する。
また癒しの獅子ロベルトのパッシブスキルにより入手確率が微増する。
名前上昇値主な入手方法
千年ワイン4-5?%男だけの祝杯
極上酒3-4%
一般ワイン2-3%
樽ビール1-2%


シルバー

シルバーユニット名
クラス
50%時点での
ボーナス値
100%時点での
ボーナス値
イベント1イベント2
(100%時)
イベント1
の好感度
傭兵クレイブ
 ソルジャー
攻撃力+20攻撃力+48イベント1イベント230%
ドワーフ戦士グスタフ
 ソルジャー
攻撃力+20攻撃力+48ドワーフの父ドワーフの行く末25%
盗賊バラッド
 ローグ
攻撃力+20攻撃力+48砂漠の国について誓い25%
狂戦士フューネス
 バンデット
HP+68HP+162故郷のこと魔物との戦いが
終わった後のこと
30%
山賊頭モーティマ
 バンデット
攻撃力+20攻撃力+48魔物についてイベ230%
金色の盾ベルナール
 ヘビーアーマー
HP+68HP+162下の兵士へ
訓練の依頼
新しい国のかたちについて30%
足軽頭サノスケ
 サムライ
HP+68HP+162イベ1イベ230%
忍者サイゾウ
 忍者
HP+68HP+162忍びが目立っては
本末転倒
王子はおなごをはべらせすぎ
だと思うのです。
30%
格闘家ダン
 モンク
HP+68HP+162イベ1イベ230%
魔法剣士リカルド
 魔法剣士
攻撃力+20攻撃力+48隙だらけ平和を斬り開く剣30%
妖精郷の射手ローレン
 アーチャー
HP+68HP+162魔物について狩人の決意30%
魔導師ヴァレリー
 メイジ
攻撃力+20攻撃力+48魔法使いの孤独国を守りたい
理由
30%
神官クリストファー
 ヒーラー
攻撃力+20攻撃力+48癒しの理由描く未来30%
海賊ジョヴァンニ
 パイレーツ
攻撃力+20攻撃力+48海賊の知恵愛用の銃について30%
破魔僧正フドウ
 ビショップ
攻撃力+20攻撃力+48拙僧に言わせれば
酒はどれも愛おしい!
そして、今の話は酒に
流してしまおうぞ。
30%

ゴールド

ゴールドユニット名
クラス
50%時点での
ボーナス値
100%時点での
ボーナス値
イベント1イベント2
(100%時)
イベント1
の好感度
兵士長ユリアン
 ソルジャー
HP+75HP+180兵士になった理由(王子が国に持つ)
揺るぎない意志とは
30
山賊王コンラッド
 バンデット
攻撃力+23攻撃力+54「お頭直々の誘いを
断っちゃあいけねぇな」
戦いの後の自分の
居場所について
30
破壊者ギャレット
 ヘビーアーマー
攻撃力+23攻撃力+54「俺は部屋に戻りたいんだが」戦う理由30
侍剣士コジュウロウ
 サムライ
HP+75HP+180恋愛は奥手でござる・・・王子への忠誠30
忍者ヒエン
 ニンジャ
攻撃力+23攻撃力+忍者を育てる国覆面の理由30
仮面の復讐者ザラーム
 アベンジャー
攻撃力+54攻撃力+54「無念を晴らす使命がある」理想への覚悟30
竜騎士アベル
 ドラゴンライダー
HP+75HP+180竜と共にある男竜の守護30
狩人ストレイ
 アーチャー
攻撃力+23攻撃力+54頭の羽について故郷の鳥と
戦う理由
30
黒衣のサイラス
 メイジ
攻撃力+23攻撃力+54「王子は戦いに何を求める」「理想論でも語るつもりか?」○○
賢者バルバストラフ
 メイジ
攻撃力+23攻撃力+54イベ1イベ2○○
癒しの獅子ロベルト
 ヒーラー
HP+HP+180王子の使命ヒーラーになった理由30
復讐者ヴィンセント
 ヴァンパイアハンター
攻撃力+23攻撃力+54こんな風に酒を飲むのは
どれくらい振りだろうな
ヴァンパイアハンター
になった理由
30


プラチナ

プラチナユニット名
クラス
50%時点での
ボーナス値
100%時点での
ボーナス値
イベント1イベント2
(100%時)
イベント1
の信頼度
用兵家ジェローム
 ソルジャー
攻撃力+25
防御力+10
攻撃力+60
防御力+24
前線への起用について戦いでは見せない感情30
光の盾ジェリウス
 ヘビーアーマー
HP+83
防御力+8
HP+198
防御力+18
酒は好き
だが弱い
恐れているもの30
妖精司教マリウス
 ビショップ
攻撃力+25
防御力+10
攻撃力+60
防御力+24
イベ1イベ2○○
冒険者ジェイク
 ソルジャー
攻撃力+13
防御力+20
攻撃力+30
防御力+48
魔界蟻討伐成功の乾杯冒険者になった理由30
冒険者オスカー
 アーチャー
攻撃力+18
防御力+18
攻撃力+42
防御力+42
酒豪のジェイクと下戸の自分ジェイクへの罪悪感30

ブラック

ブラックユニット名
クラス
50%時点での
ボーナス値
100%時点での
ボーナス値
イベント1イベント2
(100%時)
イベント1
の信頼度
暗黒騎士
 ダークファイター
攻撃力+30
防御力+15
攻撃力+72
防御力+36
思わぬ再会騎士の帰還30
白の皇帝
 皇帝
攻撃力+72
防御力+36
「酒の趣味は合うようだな」「勘違いはするなよ?」30

このページへのコメント

天才ショタウィッチ位いてもいいのになぁ

Posted by   2017年04月30日(日) 21:22:06

俺は一般兵Aをショタ歩兵と呼んでいるよ。
個人的には、ショタだけじゃなくマッチョも欲しいんだが…難しいよなぁ。

Posted by   2015年02月21日(土) 13:16:14


逆に考えればウィッチやワルキューレやプリンセスの「男の娘」が出てくれてもいいわけだ
問題はソレを寝室に連れ込めない点

Posted by  2015年02月21日(土) 11:04:01

軍とはいえショタがいない不思議
(外見)ロリは結構いるのに

Posted by   2015年01月22日(木) 23:32:45

男を育ててるってのは確かに何十万といるユーザーの中でもかなり少ないとは思うが
チャレンジクエストの男だけの戦い系とかで落としてくれるようになるだけでもだいぶ違う

Posted by   2015年01月19日(月) 14:21:34

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