DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/08/18)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/01/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖戦士マリーベル
ヘビーアーマーLv11392153226031915攻撃力+50
防御力+25
聖なる覚醒-
Lv501955200304
バトルマスターLv11964201306032218攻撃力+120
防御力+60
Lv702559249402
ギガントアーマーLv12314233402042420攻撃力+120
防御力+60
聖なる覚醒
↓ ↑
新聖なる覚醒
奇跡の盾
Lv903555283516
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヘビーアーマーバトルマスターギガントアーマー第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/02/05)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
聖なる覚醒Lv110秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇---15129聖戦士マリーベル
戦乙女エミリア
戦の聖霊シンシア

Lv218秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇---14128
Lv325秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇---14127
Lv433秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇---13126
Lv540秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇---13125
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/08/18)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/06)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 奇跡の盾
    • 20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

スキル覚醒

通常聖なる覚醒40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで13秒回復まで25秒
覚醒新聖なる覚醒80秒攻撃力と防御力が2.6倍 戦闘中1回しか使えない初動まで7秒再使用不可

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/01/22開始の緊急ミッション「聖戦士の挑戦」でドロップするプラチナのヘビーアーマー
現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会が訪れる。
ヘビーアーマーなのに無防備なミニスカドレス。そのギャップは能力にも反映されている。

スキル「聖なる覚醒」は攻撃力と防御力が2倍に強化されるという非常な強力な効果を持つ。
スキル性能が高い代償か基本ステータスが低く、入手直後は非常に弱い。
防御の高さが役割の遂行に直結するヘビーアーマーとしては致命的で、育ててもソルジャーの戦術教官ケイティレベル。
基本的に強敵を何体も抱えさせる壁役としての運用は難しい。
しかし攻撃速度が他のヘビーアーマーより少し速いという隠れた特性を持ち、使用感はCCソルジャーに近い。

好感度ボーナスは役割上最も重要な攻撃力と防御力となっており理想的。
逆に言えば最終的な攻撃力の4割が好感度補正なので、好感度を上げなければカンストしても火力は低い。
HPに補正は入らないが、ここだけは通常でも金ユニット並みの数値があるので困ることは無い筈。

クラスチェンジ後Lv20〜30、好感度を100%にした辺りからは実戦で活躍出来るようになる。
ブロック3かつ高防御でありながら、王子バフ込みで青ゴブリン2確に届くほどの火力を持ち、
加えてCC後はさらに攻撃速度が上がり、ほぼモンク並の攻撃速度になるため、スキル未使用でも十分にコスト相応の働きをしてくれるようになる。
さらに、スキルレベルを上げていくとスキル効果時間が大幅に伸び*1、運営が「レアリティーブラックに匹敵」と謳う*2その能力を発揮し始める。
運用的にはヘビーアーマーと言うより、万能化したソルジャーの様な存在である。

以上のように、好感度とスキルに強さが大きく依存しているので、CCしてからが本番。
しっかり育て上げれば頼もしいヘビーアーマーとして、高難度ミッションでも安心して前線を支え続けられる。

なお、彼女を引退させたときに獲得できるゴールドは何故か他のプラチナの半分ほどである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「奇跡の盾」が追加、コストが2上がり4体までブロックできるようになる。
奇跡の盾は20%の確率で物理魔法問わず敵の攻撃を無効化できる。
実装初期はエフェクトが無いため分かり辛かったが、2015/01/08のメンテでアビリティが発動すると弾き音と共に盾マークのエフェクトが出るようになり効果が分かりやすくなった。
確率発動のため過信はできないが、生存率向上に一役買ってくれる。

マリーベルの防御力で4体も抱えて大丈夫なのか?と疑問を持つ人も多いだろうが
HPを中心にステータスもしっかり成長するし、前述のアビリティの効果もあって実際の生存力は覚醒前より大きく上がる。
それでもスキル無しで強敵を多数抱えるのは危険なので、今まで以上に配置・スキル点火のタイミングが重要になるだろう。

スキル覚醒 ≪新聖なる覚醒≫
80秒間、攻撃力と防御力を2.6倍に強化する。再使用不可。
聖なる覚醒よりも高い強化倍率と長い効果時間を持ち、初動までの待機時間が7秒に変更され、
配置後から殆ど待たずに使用出来るようになるので扱いやすくなる。

ただしスキルは1度しか使用できなくなるという大きなデメリットが追加されてしまう、
これらの特徴から、スポット運用を行う場合に活きるスキルと言い切れる。
例えば、序盤のラッシュを一人で戦わないといけない場面や、硬い敵への差し込み、もしくは終盤のボスにぶつける等の重要な局面のみで出てもらって、終わったら即撤退。
こちらのスキルはスキル覚醒前以上に役職「マリーベル」つまり、マリーベルならではの運用が求められるだろう。


余談
なぜかアリアと反対で寝室シーンのみ敬語を使う。
胸が小ぶり(イラストでは十分なサイズに見える)と描写されていたりするので、寝室テキスト全体が設定を反映していない可能性が高い。
また、2014/10/11の復刻イベントの会話ではなぜかエキドナの姿になっていた。

マリーベルはサービス初期のイベントユニットの為か、他のイベントユニットと違ってコストは-4までとなっている。

パンチラしているドットがいくつかある模様 ドットおじさんGJ!

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

他のキャラのコメでも好感度込みか抜きかの議論でもめているの見た気がする
情報提供の際の注意に書き加えた方が良いんじゃないかな

0
Posted by   2018年02月05日(月) 15:54:59 返信

2018年02月05日(月) 03:30:24さんと同じ認識です
気を利かせて好感抜きで提供して下さる方もいれば、好感込み報告の方も混在しているので
覚醒LV1なら名無し(ID:aduoGM6XaQ)さんいう通り推察可能だけど、カンストだと逆に判断できないです

情報提供は、出来れば好感抜きか込みか言及してくれると助かります

0
Posted by  ayaytmtm ayaytmtm 2018年02月05日(月) 06:53:12 返信


多分そういう話じゃないと思う
このwikiのデータが好感度抜きのデータを掲載しているから
情報提供者が気を利かせて最初から好感度を除いた強さのデータを提供してくれている可能性もある上での確認だと思う

1
Posted by   2018年02月05日(月) 03:30:24 返信

未覚醒なら好感度を記載する必要性も出てくるけど覚醒している=好感度100%なんだが・・・わかるかい?
次回からそれぐらい察してねよろしく

1
Posted by 名無し(ID:aduoGM6XaQ) 2018年02月05日(月) 03:17:06 返信

攻撃力から推察して好感度込みでいいよね
次回から好感度の有無も記載でよろしく

1
Posted by  2018年02月04日(日) 21:59:56 返信

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