DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。
  • 入手方法
    • プレミアム召喚 (期間限定:2016/12/22〜2016/12/29メンテナンスまで)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖夜の癒し手アリサ
ヒーラーLv102201714攻撃力+45フラッシュヒール-
Lv50103519976
プリーストLv110402017702602017攻撃力+108
Lv601294331117
セイントLv1126432910402602017攻撃力+108フラッシュヒール
↓ ↑
フルフラッシュヒール
高速詠唱
Lv801635404150
ハイエロファントLv1150137614102602017攻撃力+108
Lv992070468194
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
初期クラス上位クラス覚醒クラス第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
フラッシュヒールレベル1射程が1.1倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで秒
レベル2射程が1.2倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで 秒
レベル3射程が1.3倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで12 秒
レベル4射程が1.4倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで 秒
レベル5射程が1.5倍になり範囲内の味方を一度だけ同時に回復する スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで10秒
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆4金の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

第一覚醒、スキル上限、コスト下限

第二覚醒、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 200,000G

覚醒アビリティ

  • 高速詠唱
    • 攻撃発生までの時間を常に少し短縮する

クラス特性

  • セイント
    • 味方ユニットのHPを回復し、状態異常の回復を早める
  • ハイエロファント(第二覚醒)
    • 味方ユニットのHPを回復し、状態異常の回復を早める 自身の毒、状態異常を完全に無効化することができる

スキル覚醒

フルフラッシュヒール一度だけ味方全員を回復 スキルが自動で発動初動まで 秒回復まで15秒

寝室

0%どうでしょう、王子? あの……似合っていますか?
15%はう……ちょっとだけ、スカートが短すぎるような……。
30%それでも私、皆さんに笑顔になってもらいたいです。
50%王子、良い子にしてないと、プレゼントはあげませんよ?
60%安心して下さい、ちゃんと王子のプレゼントも用意してますからね。
80%え? 王子が私に……、 プレゼントをくれるのですか?
100%メリー・クリスマス♪ 王子に幸せが届きますように。
副官王子が喜んでくださるのなら、もう少しだけこの格好でいますね。
第1回好感度30%手コキ
第2回好感度100%正常位(着衣、勝負下着、ラブ握り)

雑感

ただいま情報募集中です。
2016/12/22日実装の金ヒーラー癒し手アリサの別コスチュームバージョンとなる。
また、召喚で入手可能な別バージョンキャラとしては初。
通常のユニットと違い、実装日から7日間のみの期間限定でプレミアム召喚から入手できた。

ステータス自体はゴールドとしてオーソドックスな数値であるが、
スキル「フラッシュヒール」が自動発動し、射程1.1〜1.5倍で範囲内の味方全てを回復する。
通常の回復行動とは別に回復を行う事ができる、CTも短めなので頻繁に発動する。
他ユニットのスキルと比べると波があるためやや不安定だが、トータルの回復能力自体も悪くない。
また、後衛戦術家との相性が良いためぜひ活用したい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「高速詠唱」を取得、回復開始までの時間が短縮される。
ステータスの伸びはあまり高く無いが、アビリティにより回復能力は大きく違ってくる。
また、クラス特性の強化で範囲内の味方の状態異常の回復までの時間が半分になる。

第二覚醒 ハイエロファント
ステータスが強化され、素の回復力もそれなりの数値になる。
自身への毒によるDOTダメージと麻痺を完全に無効化することができる。

スキル覚醒 ≪フルフラッシュヒール≫
スキルが発動可能になると自動的に発動し、マップ上の味方全員のHPを一度だけ回復する。
CTが10秒から15秒になるため、スキル回転率は悪化してしまうものの、効果範囲がマップ全域になる。
設置枠が少ないマップや多方向から敵が攻めてくるマップ、大討伐などで真価を発揮するだろう。
逆に、密集させて戦闘を行う場合、恩恵はほぼ無い。
スキル覚醒前もだが後衛戦術家の有無で有用度が変化するため、ぜひ活用したい。

ユニット編集用



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このページへのコメント

汎用性が圧倒的すぎて普段使いの編成からは永遠に抜けそうにないな
当然単体回復能力では劣るので、高難易度マップでは他のヒーラーに座を譲ることになるが

Posted by   2017年05月17日(水) 03:40:22

ガチャ金演出でアリサ来たと思ったらマッチョの方だったわ・・・お前の方かい!

Posted by   2017年05月15日(月) 23:17:56

大討伐放置の回復要員としてS覚フェドラ使ってたけどこっちの方がいいかも
問題は俺王子のところには来てくれないことだ

Posted by  2017年05月12日(金) 18:42:46

抱き合わせのホモがでねーじゃねーか!(歓喜)

Posted by   2017年05月12日(金) 18:00:04

抱き合わせのホモしかでねーじゃねえか!!(憤怒)

Posted by   2017年05月11日(木) 19:17:27

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