DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





提督リーンベル
セーラーLv580919714901149攻撃力+35
防御力+35
ソードピストル-
Lv501131265192
セーラーチーフLv11138266193011712攻撃力+84
防御力+84
Lv701599353256
セーラーエリートLv11549354252011712攻撃力+84
防御力+84
ソードピストル
↓ ↑
バーストピストル
射撃指揮
Lv901764422284
(2次覚醒職)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
セーラーセーラーチーフセーラーエリート第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)※注記が無ければ2016/07/14のHP増加、覚醒後攻撃力増加より前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
ソードピストルレベル120秒攻撃力が1.1倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで17秒回復まで34秒
レベル222秒攻撃力が1.1倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで17秒回復まで33秒
レベル324秒攻撃力が1.1倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで16秒回復まで32秒
レベル427秒攻撃力が1.2倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで16秒回復まで31秒
レベル529秒攻撃力が1.2倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで15秒回復まで30秒
レベル631秒攻撃力が1.2倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで15秒回復まで29秒
レベル733秒攻撃力が1.2倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで14秒回復まで28秒
レベル836秒攻撃力が1.2倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで14秒回復まで27秒
レベル938秒攻撃力が1.3倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで13秒回復まで26秒
レベル1040秒攻撃力が1.3倍に上昇ブロック数0で遠距離攻撃を行う初動まで13秒回復まで25秒
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金忍者
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 射撃指揮
    • 出撃メンバーにいるだけでセーラー系スキルの効果時間が30%増加

スキル覚醒

バーストピストル30秒攻撃後の待ち時間が長くなるがブロック数0で6連続の遠距離攻撃初動まで15秒回復まで30秒

寝室

0%私がいれば、不利な状況すら有利に変えてみせる。
15%この綺麗な海を、私は守る役割がある……。
30%私だって穏やかな海の方が好きだ。戦場にしたくない。
50%海に出ると、その雄大さに自分の存在が小さく思える。
60%王子の匂いって、なんだか安心するな。
80%王子は陸を、私は海を守る。いいパートナーになれそうだな。
100%情けないところも全部、見せるのは王子だけなんだ。
副官私が副官か……いいだろう! では王子、指示を願おうか。
第1回好感度 30%足コキ
第2回好感度100%月見茶臼

雑感

ただいま情報募集中です。
セーラーの3人目。女性提督さん。
セーラーについては基本は低コストの1ブロック近接型。スキルを使用する事でブロックしなくなるが遠距離攻撃を行う特殊な近接職。
よく似た挙動を行うクラスにはペガサスライダーが、他にも確定入手に同職の水兵ビエラもいる事からある程度の挙動は想像できるだろうか。
2017年5月5日現在ではデイリー復刻で一ヶ月少々ごとに入手機会がある。

魅力はやはり下限コストの低さ。CC後でも12という低さで場合によっては初手出しも検討できる。
その分、基礎ステータスは金ワルキューレ程度なので強敵相手はなるべく避けたい。
そこで役立つのがスキル【ソードピストル】。ブロックしなくなるが射程200程度の遠距離物理攻撃を行う。
彼女の場合、スキルレベルを上げれば持続時間と攻撃力が増すのでスキルレベルは可能な限り増やしておきたい。
強敵をスルーしつつ、それなりの攻撃速度で雑魚を次々と処理、硬い相手でも攻撃が弾かれないので支援攻撃としてもなかなかの性能。
スキルの初動及び再使用までの時間も速く、使い勝手はかなり良い。
なお、近接型の遠距離攻撃ユニットは、地上の敵を優先して攻撃するので、地上の敵が紛れていると飛行中の敵を攻撃できない。
飛んでいる敵を撃ち落して欲しい時は上記挙動について注意しておきたい。
魔法剣士と違い常に遠距離攻撃はできないが、スキル中はブロック0になり遠距離攻撃のみを行う性質をどのように活かすか。

第一覚醒
クラス特性により、スキル中の遠距離攻撃が物理範囲攻撃に変化、
攻撃が当たる範囲は狭いが、攻撃速度は他の範囲攻撃型のユニットと比べて非常に速い。
覚醒アビリティ「射撃指揮」により、自身を含むセーラー系ユニットのスキル発動時間が30%増加する。
更に長時間の範囲射撃を行えるようになり、サポート型の近接職としての仕事をいかんなく発揮する。
尚、セーラー共通の注意点として覚醒後のステータスがほとんど成長しなくなる。しかし、覚醒時の能力低下はほとんど無い。

スキル覚醒 ≪バーストピストル≫
30秒間*1攻撃後の硬直時間が増加、ブロック数0で6連続で遠距離範囲攻撃を行う。
標準倍率化しスキル回転率が低下してしまうが、殲滅力は大幅に向上する。
攻撃速度が遅くなるものの、極端に遅くなる訳ではない。
倍率強化が無くなるので硬い敵の相性はやや悪くなる、状況に応じてアルケミストやエンチャンターでカバーしたい。
ダンサーとの相性も良く、工夫次第で更に有効活用できるだろう。
見た目的には、射撃後に6連続の爆発エフェクトが高速で発生する。

ユニット編集用



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このページへのコメント

パンツじゃないから恥ずかしくないもん!

Posted by REDMAN 2017年03月19日(日) 23:18:23

↓39秒になるよ

Posted by  2017年01月20日(金) 00:11:30

覚醒させていないからわからないんだけどS覚醒はアビリティ付いて実質39秒間発動って事でいいの?
そうなら雑感弄ったほうがいいかなと

Posted by   2017年01月19日(木) 12:35:36

覚醒させていないからわからないんだけどS覚醒はアビリティ付いて実質39秒間発動って事でいいの?
そうなら雑感弄ったほうがいいかなと

Posted by   2017年01月19日(木) 12:35:35

↓2
回答ありがとうございます!!
収集イベ終わって試練の時とかに早めに終わらせてがんばっちゃおっかな!!

Posted by 無課金王子 2016年10月18日(火) 11:49:19

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