DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • プレミアム召喚 ベース召喚 ベース召喚SP レジェンド召喚チケット
  • イラスト担当はてだいん

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





天才機甲士ウェンディ
くぐつ使いLv11295259208011815攻撃+60
防御+30
ギガブラスターモード状態異常無効
Lv502048405329
機甲士Lv12062408332012118攻撃+144
防御+72
ギガブラスターモード
Lv803200608521
超電機甲士Lv12698555453012118攻撃+144
防御+72
ギガブラスターモード
↓ ↑
拡散ギガブラスター
スーパーメカニック
Lv993712716644
ドールマスターLv12764555522012118
Lv993840716712
ライドマスターLv13084678756012118
Lv9942248781028
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
くぐつ使い機甲士超電機甲士ドールマスターライドマスター
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
ギガブラスターモードレベル110秒攻撃力1.4倍 防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う初動まで 1秒回復まで 34秒
レベル210秒攻撃力1.5倍 防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う初動まで 1秒回復まで 33秒
レベル310秒攻撃力1.6倍 防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う初動まで 1秒回復まで 32秒
レベル410秒攻撃力1.7倍 防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う初動まで 1秒回復まで 31秒
レベル510秒攻撃力1.8倍 防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を行う初動まで 1秒回復まで 30秒

アビリティ

  • 状態異常無効
    • 毒、状態異常を完全に無効化することができる
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(ドールマスター)

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金モンク
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金パイレーツ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • スーパーメカニック
    • 毒、状態異常を完全に無効化
    • HPが0になっても撤退せず短時間でその場に復活

スキル覚醒

拡散ギガブラスター15秒攻撃1.7倍 防御半減 範囲内の敵3体まで同時に防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃初動まで 5秒回復まで 30秒

寝室

0%このコの有用性を示す。ただそれだけよ……。
15%私はあなたを、 仲間だなんて思ってない。
30%だから、このコの中に人間は入らないってば。
50%戦場でのあなたには、少しだけ興味があるわ。
60%王子は知らないかもしれないけど、人間は、とても壊れやすいの……。
80%私とあなたの関係って ……何なのかな?
100%愛情を示す言葉なんて要らない。 王子、行動と想いで私に応えて。
副官そんなに頼みたいことがあるの? じゃあ、このコにお願いすれば?
第1回好感度30%フェラ 顔射
第2回好感度100%正常位 処女
第3回覚醒後、交流クエスト毒沼の天才機甲士クリア後背位

雑感

2016/09/29アップデートで実装されたレアリティブラックのくぐつ使い
クラス特性として、他ユニットからのHP回復を受け付けないが、非攻撃時に自動的にHPが回復する。
アビリティ「状態異常無効」を持ち、毒・麻痺による影響を受けない。
スキル「ギガブラスターモード」は10秒間攻撃力倍率が上昇し、防御力と魔法耐性を無視した攻撃を行う。
リッカ・ボリスと異なり0ブロック化しないため、運用方法はかなり異なる。

第一覚醒
非攻撃時のHP回復量が増加する。回復量は1秒間に30回復だが0.1秒刻みで増える(?)
またアビリティが「スーパーメカニック」に変化。
毒・麻痺の無効化に加え、HPが0になっても撤退せず短時間でその場に復活できるようになる。
秒間200ずつHPが回復しHPが100%になると復活、カンスト時で約19秒ほどかかる。
落とされても☆に影響しなくなるため、その点でも活躍の場は広がるだろう。
カンスト状態で参謀軍師(CT-30%)を付けると復活の時間(19秒)とCT完了(20秒)がほぼ同時になる。
HPが高いほど復活に必要な時間は伸びるので覚醒アイシャのHP14%バフを乗せると復活時間が約22秒ほどに伸びるが、
ダウン中にCTが完了するので復活即点火が可能になり、1秒の無駄すらなくスキルが撃てるようになる。

第二覚醒 ドールマスター
HPと防御が微増する。カンスト時の比較ではHP128、防御68増える。
クラス特性の非攻撃時のHP回復量が更に増加し1秒間に100回復する。
また「スキルの効果時間が30パーセント増加」が追加され、ギガブラスターは13秒、拡散ギガブラスターなら20秒となる。
場持ちしやすくなるので必要な場面まで力を温存して備える後方配置寄りの運用が向く。

第二覚醒 ライドマスター
ステータスが全体的に大きく強化され、カンスト時の比較でHP512、攻撃162、防御は384も増える。
またスキル発動時にHPが最大値の50%回復するようになる。
ヒールを受け付けないという特性があるとは言え、1000を超える防御とスキル時の自己回復強化により耐久力は大きく上がる。
「スーパーメカニック」を活かして積極的に前に出して行く運用が向く。

スキル覚醒 ≪拡散ギガブラスター≫
15秒間攻撃力1.7倍、防御力半減、範囲内の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性を無視した遠距離攻撃を行う。
スキル倍率は若干落ちるが持続が5秒伸び、スキル中の総ダメージは増す。
3体同時攻撃により対ラッシュ能力が増し、複数攻撃型スキルとしてはトップクラスのDPSを持つ。
しかし防御力が半減してしまうデメリットもあるため、使い方を誤るとスキルを使い終わる前にやられるリスクもある。
攻撃を受けにくい位置からの砲撃など、用途を考えてからスキル覚醒させたい。

第二覚醒後の拡散ギガブラスターは、各特性それぞれの持ち味が活きてくる。
ドールマスターはスキル時間が伸びた分、ラッシュに対応し易くなり、総ダメージ量も向上する。
ライドマスターは各パラメーターが強化されるので、殲滅速度を上げつつ防御力半減のデメリットもある程度緩和出来る。


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このページへのコメント

気になって見てみたけど、覚醒S中の防御は大雑把だけど未CCレアンとCC後55レアン程度の差があるみたいね
覚醒S中の防御の差158を大きいと取るか小さいと取るかは人によるだろうけど、スキル使用時に回復する点も加味するとやっぱり置き場所は注意が要るわな

Posted by   2017年06月15日(木) 06:29:36

大差ない大差ないと連呼してるけど、主戦力とサポートって違う使い方が必要なら十分差が存在するという事なのでは……?

Posted by   2017年06月15日(木) 05:54:02

使用感ならまぁ大差はないだろうな
前線にポンと置いてスキル使って死んでも復活してまたスキルするだけ
戦果に差はあれどトレースでもなきゃ気になるもんでもないだろうよ

Posted by  2017年06月15日(木) 05:27:38

ごめん
どっちもどっちはないわ

Posted by   2017年06月15日(木) 03:23:24

『派』とかいう人にいうね。
両方育てろや貧乏王子。

頑張ってる王子に言うね。
ウェンディに関してはどっちもどっち。
一応手持ちのコマと相談してね。
見た目で選ぶ方が良いと思うよ。
若干の差ではあるけど、
主戦力として扱うならライド。
サポートとして使うならドール。
使用感に大差はないよ。

Posted by  2017年06月15日(木) 02:50:16

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