DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • 2013年冬コミグッズのシリアルコード
    • 復刻プレミアム召喚 ベース召喚 ベース召喚SP
      レジェンド召喚チケット ブラック交換チケット
      (確率アップ時のみプレミアム召喚から排出)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





伝説の海賊ミネルバ
パイレーツLv1845336?8902901512攻撃力+72
射程+9
魔弾Iクイックドロウ
Lv501161450?151
キャプテンLv11167451?15203101815攻撃力+173
射程+20
魔弾II
Lv801677558?202
キングオブ
パイレーツ
Lv11425516?17803101815攻撃力+173
射程+20
魔弾II
↓ ↑
魔弾タスラム
海賊の火砲戦術
Lv992000682239
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
パイレーツキャプテンキングオブ
パイレーツ
第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

(成長途中の記録) ※2016/10/06の好感度ボーナス「防御力→射程」変更後の数値。

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限

スキル

  • クラスチェンジ前
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
初動まで
魔弾ILv125秒攻撃力が1.3倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで69秒伝説の海賊ミネルバ(CC前)
Lv226秒攻撃力が1.2?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで68秒
Lv3秒攻撃力が1.3?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで67秒
Lv4秒攻撃力が1.4?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで66秒
Lv530秒攻撃力が1.5?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで65秒
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
初動まで
魔弾IILv125秒攻撃力が1.2?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで秒伝説の海賊ミネルバ(CC後)
Lv226秒攻撃力が1.3?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで58秒
Lv328秒攻撃力が1.45?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで秒
Lv429秒攻撃力が1.6?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで56秒
Lv530秒攻撃力が1.9?倍 攻撃後待ち時間短縮 まれに即死させる初動まで----1回復まで55秒
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加

アビリティ

  • クイックドロウ
    • 攻撃発生までの時間を常に少し短縮する
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金パイレーツ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • 海賊の火砲戦術
    • 自身の攻撃発生までの時間を少し短縮 出撃メンバーにいるだけでパイレーツ系、砲術士系、マーチャント系の射程+10 
魔弾タスラムレベル520秒攻撃力が2.8倍 鈍足の効果が上昇 効果時間終了後、スキルが強化される(1回目)初動まで5秒回復まで15秒
レベル525秒攻撃力が3.2倍 鈍足の効果が上昇 効果時間終了後、スキルが強化される(2回目)回復まで20秒
レベル530秒攻撃力が3.6倍 鈍足の効果が上昇 効果時間終了後、スキルが強化される(3回目)回復まで25秒
レベル535秒攻撃力が4.0倍 鈍足の効果が上昇 効果時間終了後、スキルが強化される(4回目)回復まで30秒
レベル540秒攻撃力が4.4倍 鈍足の効果が上昇(5回目以降一定)回復まで35秒

寝室

0%私じゃなく、あなたが私に従いなさい。
15%焦らされるのはお嫌い?
30%今まで何人の女を抱いてきたのかしら?
50%女にいいように扱われるのも悪くないでしょう?
60%いい加減に諦めなさい。あなたは私に従うしかないのよ。
80%私以外の女を抱いたら許さないわ。
100%あなたはずっと私だけのモノ。いいわね?
副官さっさと仕度をしろ、王子。私があなたに命令してあげるわ。
第1回好感度 30%逆レイプ
第2回好感度100%正常位

雑感

最初に実装された海賊(パイレーツ)にして、レアリティブラック。

公式コミュニティやアンナさんこと運営twitterアカウントで告知され、2013年末の冬コミで販売されたグッズの中にシリアルコードが封入されていた。
当初は先行配信とされていたが、通販分が完売後にプロデューサーの鶴の一声で限定ユニットに変更された。
アンナさんは直訴すると呟いたものの続報はなく、もう手に入らないと思われていたが……

在りし日の記憶

伝説、そして今

2014/3/25のアップデートでまさかのガチャ入り&レア度ブラック(ステータスもアップ)に
魔弾もクイックショットの効果が追加されると言った凄まじい強化を受けた。
これは、新たにブラックのミネルバが出た、というわけでなく
すでに所持している場合もレベル、クラスチェンジ状況そのままでレアリティ変更、
現時点でプロダクトコードを入力した場合ブラックのミネルバが手に入るといった処理である。

その性能は伝説に相応しく非常に高い。
パイレーツ、キャプテンの攻撃範囲で開幕2秒で攻撃力up、即死付与、クイックショットのスキル発動は圧巻の一言。
雑魚は単純な火力で即死させ、アーマー系の敵はごり押ししつつ手数で即死させる。
遠距離攻撃してくる相手は、射程距離の外から即死させる。
即死が効かない敵も、持ち前の火力と手数でなんやかんやあって即死させる。こわい。

攻撃的なユニットに見え、事実その通りなのだが、そのHPと防御力は下手な近接ユニット並みの数値を誇る。
昨今のイベントに見られるゴブリンアーチャーなど遠距離殺しが混じるラッシュでも、その迎撃力は安定感がある。

伝説ってすごい。

ただし、短所が無いわけではない。
海賊の特性として通常時の攻撃速度に難が有り、またスキルの再使用時間が今回の調整で長くなった。
ラッシュ時には魔弾の発動を合わせる、壁役を配置するなど工夫が要るだろう。

伝説、覚醒の時

2014/6/10の覚醒システム実装で追加されたアビリティは「クイックドロウ」。
【攻撃発生までの時間を常に少し短縮】し、スキル魔弾の【攻撃後の待ち時間短縮】とは短縮する箇所が異なる。
なお、ステータスが元の数値に戻るのは37〜38レベル付近である。

攻撃時間の短縮によって、射程に入った敵に対しての反応速度が上がり、より一撃一殺の恩恵が増す。
攻撃間隔・攻撃動作 の一連の動作が早くなるので、DPS的な意味でも僅かながら性能が上がる。
スキルを使用した時にも適用されるので、覚醒以前より連射性能も僅かに上昇。
パイレーツの欠点である攻撃速度のフォローであるが、さすがにラッシュを捌けるようなものではないので、過度の期待はしないように。

頑張ればここまで凄いことに…



余談だが、覚醒して眼帯を付けた。
某部下のキャラに容赦なく被せて行く辺り、伝説って凄い。
……しかし考えようによっては、その伝説の目に傷を負わせた何者かのほうが凄い。
(海賊の眼帯に関しては片目を常に夜眼にしておく事での状況への対応、砲撃等で両目を一気に失う事を防ぐ為等、両目健在で着用するメリットが十分にあるという説も。
 海外の検証番組で実験を行った所、急に暗い場所へ入っても眼帯を逆の目に付け替えると障害物に当たる回数が減っていた。
 アイギスの海賊は長距離射撃ユニットなので常時片目のデメリットは少ない)
※なお、某部下の覚醒後のドット絵は左腕に黒い鳥をとまらせている。どこぞの宇宙海賊みたいでカッコいい… と思われがちだが、海賊が飼っている鳥は「宝島」のジョン・シルバーのオウムが元祖であり、某部下の鳥もオウムっぽいため、元ネタは こちらだと思われる。

旧ミネルバ様のお宝画像


スキル覚醒
スキルが「魔弾タスラム」に変化、魔弾IIとはかなり特性が異なる。
CTが短くなり回転率が上昇、発動する度に次回発動時の攻撃力増加倍率が上昇、5回目には攻撃力4倍に達する。
しかしWTは5秒になり、即死効果と攻撃速度増加が消滅するので一長一短である。
ミネルバの運用方法自体に響くためよく考えて覚醒させたい。

2016/07/07の調整にて、全パイレーツの射程が+10された。
また魔弾タスラムの1回目、2回目のCTが各5秒ずつ短く調整された。

タスラムとはケルト神話でルーが祖父バロールを倒す際に用いたとされる投石器の石弾。
魔眼を撃ち抜く為特殊な材料を集めて製造されたとされる。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

>まぁナナリーより長いんだがな

エアプかよ
ナナリーの射程は360、伝説は340

ちなみにDPSは非スキル時でナナリーが1059、伝説が684
スキル時だとナナリーが5293、伝説が最大タスラムで3009

Posted by   2017年09月04日(月) 23:44:15

元々はプラチナだったんだし、別にいいんじゃね?
持ってないから知らんけど
ガトリングもたせりゃいいんじゃね?(提案

Posted by   2017年09月04日(月) 23:42:06

ミネルバが弱いんじゃない
海賊が弱いんだ

Posted by   2017年09月04日(月) 23:38:44

荒らしはスルーしなよ
編集どころか使用感の話でもないんだから、雑談はスレでやれ、でいい

Posted by  2017年09月04日(月) 23:37:07

てか今では非点火時の単純な攻撃力までアーシェラに負けてんだよね。
攻撃速度は圧倒的な差があるからDPSでは1.5倍も差が付いてどんな防御相手でも負ける。

パイレーツの高攻撃力・長射程ってコンセプトが完全に崩壊してて全くインフレに付いていけてない。
伝説だけスキルのタスラムで何とか特色だせるだけの悲惨な劣化クラスですわ。

Posted by   2017年09月04日(月) 23:36:47

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