DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





凍氷の守り手エリザ
ウィッチLv10671134?3110170149HP+125
攻撃力+50
氷結呪縛寒冷適応
Lv50915192?59
ロードウィッチLv1919193?59102301712HP+300
攻撃力+120
Lv70118231990
アークウィッチLv1107231777102301712HP+300
攻撃力+132*1
氷結呪縛
↓ ↑
真・氷結呪縛
寒冷適応(攻撃力)
Lv901484442109
ソーサレスLv1102501712
Lv991610528112
表の数値は好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
ウィッチロードウィッチアークウィッチソーサレス
アイコン
ドット絵

(成長途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07の好感度ボーナスアップより前の数値

(好感度上昇途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07のHPアップより前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
氷結呪縛レベル110秒攻撃力が1.2倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで22秒回復まで44秒
レベル211秒攻撃力が1.2倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで22秒回復まで43秒
レベル312秒攻撃力が1.3倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで21秒回復まで42秒
レベル413秒攻撃力が1.3倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで21秒回復まで41秒
レベル514秒攻撃力が1.4倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで20秒回復まで40秒
レベル616秒攻撃力が1.4倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで20秒回復まで39秒
レベル717秒攻撃力が1.5倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで19秒回復まで38秒
レベル818秒攻撃力が1.5倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで 秒回復まで 秒
レベル919秒攻撃力が1.5倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで 秒回復まで 秒
レベル1020秒攻撃力が1.6倍に上昇 鈍足の効果上昇初動まで17秒回復まで35秒

アビリティ

  • 寒冷適応
    • 吹雪の悪影響を受けない
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 寒冷適応(攻撃力)
    • 常に攻撃力が10%上昇 吹雪中はさらに10%上昇
    • 吹雪の悪影響を受けない

スキル覚醒

真・氷結呪縛20秒攻撃力が1.7倍に上昇 鈍足の効果が大きく上昇初動まで20秒回復まで40秒

寝室

0%私の力で魔物なんてすべて凍らせてみせるわ。
15%気安く私に近づかないでちょうだい?
30%私に命令なんていい度胸じゃない。
50%本気で私に自ら近づく人なんていないわ。
60%いっそ自分の心まで凍ってしまえばいいのに。
80%私に触れようなんて、王子は変わってるわ。
100%この先も私に触れていいのは王子、あなただけよ。
副官私に命令なんていい度胸ね。……冗談よ、さぁ行きましょう。
第1回好感度30%手マン、潮吹き
第2回好感度100%背面騎乗位(処女・王子ブルーマン)

雑感

緊急ミッション「アンナと雪の美女」で登場したプラチナウィッチ。イベント産白ウィッチとしてはベリンダに続き2人目(しかも両方牧場型)。
イベント産の常として攻撃力は控えめだが、複数体の入手が可能であるためコストの低減が狙いやすい。
2017年1月16日現在ではデイリー復刻で一ヶ月少々ごとに入手機会がある。

スキル「氷結呪縛」は攻撃力および攻撃時の鈍足効果を上げるもの。鈍足効果を上昇させるスキルを持つウィッチはエリザだけ。
鈍足効果の詳しい上昇値については不明だが、発動中は旧ミコト(単体攻撃だった)とほぼ同等の効果となる。
攻撃力が上がるのに加え攻撃回数も増やせることになり、削り役としてステータス以上の働きを期待できる。
もちろん、回転率と上昇倍率はやや劣るが単に攻撃力を強化するスキルとしても使用可能。
スキルレベル1での効果時間は短めなので、運用するならスキルレベルは出来る限り上げたいところ。

また覚醒前からアビリティ「寒冷適応」を持ち、「悪天候:吹雪」の時に射程減少効果(30%減少)の影響を受けない。
悪天候時には敵の射程も減少するため、通常なら遠距離攻撃を受けてしまう相手でも射程外から一方的に凍らせることができる。
あくまで吹雪に限った能力であり、砂嵐など他の悪天候の時には効果を発揮しないので注意。

第一覚醒
クラス特性として鈍足効果が強化される他、アビリティ「寒冷適応」が「寒冷適応(攻撃力)」に変化。
射程減少無効に加え、「通常時(MAP問わず)の攻撃力+10%、吹雪では更に攻撃力+10%」が付く(通常時の攻撃力+10%はすでにステータス画面に反映されている)。
「悪天候:吹雪」はそう頻繁には出てこないとはいえ、通常時の+10%だけでも流浪の武芸者チズルらが持つ「攻撃力アップ」と同じ上昇量。
さすがに召喚産(ガチャ産)には及ばないが、覚醒前と打って変わって高火力のウィッチとしての運用が可能になる。
吹雪時の攻撃力上昇は結局オマケのようなものであり、せっかく育てたけど吹雪あんまり出ないから覚醒は後回しでいいかなーなんて尻込みする必要は無いだろう。

また、当たり前ではあるが、風水使い系のクラス特性によって吹雪時間が短縮されると、その分だけ「吹雪で攻撃力上昇」の有効時間も短くなってしまう。
と言っても「吹雪中攻撃力+10%」はそのためだけに風水使いを引っ込める程絶大な効果ではない。普通にエリザと風水使いを併用するといい。

第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程+20。上限レベルも99まで解放される。
クラス特性に「スキルの効果時間が30パーセント増加」が追加され、スキル発動による強力な鈍足効果を長時間発揮できるようになる。

スキル覚醒 ≪真・氷結呪縛≫
20秒間攻撃力1.7倍に加え、鈍足の効果が大きく上昇。
元スキルと持続時間は変わらず、攻撃力上昇倍率が1.6倍から1.7倍に上がるため単純に火力増が見込める。
加えて鈍足効果が大幅に上昇し、ものすごい速さで移動する赤鎧でも侵攻をほぼ止めることができてしまう。
WTが3秒、CTが5秒伸びるので回転率は少し悪くなるが、「真」というだけあってほぼ上位互換といえるだろう。
攻撃倍率が上がるのだけでも結構うまみはあるので、条件が整ったらすぐにスキル覚醒してしまうのも良いかもしれない。


余談・キャラクター設定


ユニット編集用



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このページへのコメント

鈍足UPに天候くらいだと、なかなか候補に上がってこないよね
好きなんだけどなあ〜

Posted by   2017年04月16日(日) 15:03:30

さらっと紛れ込むココロに草
ウィッチじゃないし復刻もまだだろ、コスト-1はありがたいけどさw

というかネーニャとカリオペの次の三人目ならベリンダ育てようぜ、ベリンダ
覚醒アビでネーニャたちの攻撃も上げられるんだから

Posted by   2017年02月21日(火) 11:06:27

ウィッチはベリンダ、ココロ、ネーニャ、ネーニャ、ネーニャくらい育てておけばだいたいなんとかなる

Posted by   2017年02月20日(月) 16:39:26

どっちが使い勝手いいかと言えば、素ステは劣るけどスキル回転率がいいクロリス。育てやすいのも助かる。
鈍足が目的ならウィッチを複数起用して重ねた方がいいし…。エリザの強鈍足はスキル中のみで、回転率もいいとは言えないから。

Posted by   2017年02月20日(月) 16:29:28

ウィッチがまだネーニャとカリオペしかいないから3体目が欲しかったからどっちがいいかなーって思ったんですw(まだまだ初心者王子
一応クロリスもいるんですけどクロリス育てた方が良いんでしょうか?

Posted by  2017年02月18日(土) 17:47:33

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