DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/03/28)

iOS用A版イラスト(胸部の甲冑増量、さらし・腰巻き着用、撮影日:2017/12/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忍者アザミ
忍者Lv1703118102001712攻撃力+35
防御力+35
忍術III-
Lv501037187164
忍者マスターLv11042188165001914攻撃力+84
防御力+84
Lv701358228219
超忍Lv11224220184001712攻撃力+84
防御力+84
忍術III
↓ ↑
忍術・極
即死攻撃
Lv901497252252
忍神Lv11346246184001712
Lv991647293258
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
忍者忍者マスター超忍忍神
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/08/23)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
忍術IIILv115秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---17134忍者サキ
忍者アザミ

Lv216秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---133
Lv318秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---16132
Lv419秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---16131
Lv520秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る---15130
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/08/23)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、胸部の甲冑増量、さらし・腰巻き着用、撮影日:2017/12/04)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/04)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2014/12/04)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/07/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 即死攻撃
    • 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある

スキル覚醒

通常忍術III20秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る初動まで15秒回復まで30秒
覚醒忍術・極25秒攻撃に即死効果および70%の回避能力を得る初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/08/21開始の緊急ミッション「闇の忍者軍団」のドロップユニットとして入手出来るプラチナ忍者
現在はデイリー復刻で定期的に入手イベントが復刻される。
高レアリティ忍者の中でも複数の入手が容易で、コスト下げやスキルレベル上げがしやすい。

好感度ボーナスのおかげで防御に比較的優れるのが特徴。
常時0ブロックなので近接攻撃は受けないが、物理遠距離敵からのダメージを抑えることができる。
いざとなったらスキルによる回避も使えるので、場持ちに優れた忍者である。

スキルは「忍術III」、ブラックの忍者サキに続く2人目の所有者である。
発動中は攻撃に即死が乗り、また物理攻撃を50%で回避する。
発動まで少し時間がかかるが、戦力に不安がある王子陣営では即死要員として起用していける。
しかし攻撃力に倍率がかからないため、鎧系など防御力の高い敵には攻撃が通り難い。
その分暗殺も決まりにくくなるので、相手を選んでいきたい。

入手のしやすさと能力値・クラス特性・スキルによる場持ちの良さがアザミの取り柄。
新規王子にはもちろん、既に他の乱波勢が配下に備わっている陣営でも、強化状況次第では差別化出来るだろう。
近接遠距離攻撃の即戦力として、即死を活かした切り札として、対魔忍として十二分に暗躍して貰えるのではないだろうか?

第一覚醒
忍者系共通の要素として出撃コストが-2され、より運用しやすくなる。
覚醒アビリティは「即死攻撃」。スキル未使用時でもごく稀に敵を即死させるようになる。
積極的に狙えるほど成功率は高くないが、手数が多いので相性は良い。
攻撃力の伸びは悪いが覚醒時の低下量も少ないのでリハビリは容易。耐久面の伸びはそれなり。

第二覚醒 忍神
LV上限が99に引き上げられ、HPと攻撃力が底上げされ、射程が240になり、攻撃後の待機時間がやや短縮される。
個々の補正は大きくないが、耐久に火力に射程に手数と必要なものが幅広く強化される。
純粋な火力向上もさることながら、特に射程延長は配置の自由度や暗殺機会の増加に大きく寄与してくれるだろう。

スキル覚醒 ≪忍術・極≫
25秒間、攻撃に即死効果を付与、70%の確率で物理攻撃を回避する。
元スキルの強化版で、持続時間が5秒延長され回避率が20%上乗せされる。
待ち時間が若干増加するがさほど気にならないだろう。


余談

2014/09/18の強化修正について

ブンシン=ジツ

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

アサギだから妊娠かなあ・・・

2
Posted by 名無し(ID:I4CXqOdClg) 2018年03月31日(土) 23:16:21 返信

モンハンなんかでもよくある話だなw
製作者も字面のイメージだけで読み方を特に考えてないということらしいので好きに読めばいい

0
Posted by   2017年12月02日(土) 13:45:04 返信

外部のサブカルでは忍神(シノビガミ)とか忍神丸(にんじんまる)って読みは存在するから
公式が触れない限り自分の中だけで好きに読めばいい

3
Posted by   2017年08月29日(火) 15:06:53 返信

忍神、これ何て読むんだろ。
にんしん?にんじん?しのびがみ?

0
Posted by  2017年08月29日(火) 14:40:56 返信

思わず叩いて真っ赤な手形付けたくなるようないい尻しやがって・・・・・・。
むしろ叩かせろ!

1
Posted by  2017年05月03日(水) 12:29:55 返信

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