DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/05/22)

iOS用A版イラスト(チャイナドレスの布地増量、スカート着用、撮影日:2017/12/03)



  • 入手方法
    • 緊急ミッション「死霊術師と反魂の至宝」の収集報酬(「至宝のカケラ」獲得数により初期状態が異なる)
    • 交換所で刻水晶と交換(未所有時250個、1体以上所有時150個)

交換可能期間(更新漏れもあるのでゲーム内の交換所で要確認)


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御



コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





反魂の死霊術師
メトゥス
ネクロマンサーLv1755467?4302502015攻撃力+158*1
防御力+72
ラストデスエナジー攻撃力アップ
Lv801188697110
ヘルネクロマンサーLv11069531?4302802015攻撃力+144
防御力+72
ラストデスエナジー
↓ ↑
アニメイトデッド
ハイネクロマンシー
Lv991625818110
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ネクロマンサーヘルネクロマンサー第二覚醒クラス第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中募集中

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2017/09/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ラストデスエナジーLv120秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可反魂の死霊術師メトゥス
Lv221秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv322秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv423秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv524秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv626秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv727秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv828秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv929秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
Lv1030秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視する 戦闘中1回しか使えない----1再使用不可
備考-

アビリティ

  • 攻撃力アップ
    • 攻撃力が上昇する*2

クラス特性

  • 毒・状態異常無効のトークンを使役可能
  • 防御力無視の遠距離攻撃
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2017/09/22)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、トップス・サイハイストッキング着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/02/01)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ハイネクロマンシー
    • 配置中、ネクロマンサー系クラスおよびトークン、アンデッド属性ユニットの攻撃力+15%

スキル覚醒

アニメイトデッド20秒攻撃力3.0倍 魔法耐性を無視し敵を倒すとトークン所持数回復 戦闘中3回まで使用可能初動まで5秒回復まで30秒

寝室

台詞

0%よろしくね、ダーリン。これからは人間として、ね。
15%人間の体って不便だわぁ。これが生きるってことなのね。
30%この感情は、ダーリンが取り戻してくれたものよ。
50%どう、人間に戻った私の体は? 貴方になら全て見せてあげるわ♪
60%ねえ、ここ触ってみて。ふふ、これが私の心臓の鼓動よ。
80%そう、きつく抱きしめて……。あの時みたいに……。
100%ダーリン、初めて言うわ。貴方を、死ぬほど愛してます。
副官待ってたわよ、ダーリン♪ どんな命令でも全部聞いてあげる。

シーン

第1回好感度 30%足コキ(王子ブルーマン)
第2回好感度100%撞木ぞり(王子ブルーマン)

雑感

収集型緊急ミッション「死霊術師と反魂の至宝」の主役にして報酬ユニット。2016/02/18に配布された。
死霊魔術師メメントに続くイベント産のネクロマンサーで、レアリティは最高のブラック。
王子軍にとって長らく敵であったが、紆余曲折の末仲間になった。

覚醒前から「攻撃力アップ」のアビリティを持ち、レアリティ相応の能力値や好感度ボーナスも合わさって一発の火力は高い。
ただし攻撃速度が遅いことには注意が必要で、また防御無視攻撃ではあるものの鈍足などの特殊効果はない。
防御面では防御力はそれなりにあるが、魔法耐性がないため魔法に弱く、射程が長いとはいえ注意が必要。

スキルは最大30秒の間3倍という凄まじい倍率での貫通攻撃が出来る「ラストデスエナジー」。
覚醒前カンスト時点で威力2000を優に超える攻撃を魔法耐性無視でぶつけていくため、攻撃速度は遅いが単純に強力。
手斧ゴーレムくらいなら、自前のトークンで足止めしているうちに削り切ってしまう。
ただし1マップ1回までしか使えないという大きな制限が付いているため、その点には注意が必要。
黒ユニットなので設置後すぐにスキルを使用可能になるが、闇雲に使うのはNG。しかるべき相手に使えるよう発動タイミングを調節しよう。

第一覚醒
覚醒すると使役できるトークンがスケルトンランサーに変わる。
所持上限数が+2され、トークンの防御力が2倍程にまで上がり、足止め役として使いやすくなる。
またアビリティが「ハイネクロマンシー」に変化、攻撃力の係数が1.1から1.15になる上、効果対象者が増える。トークンも少しだけ強化可能。
自身の攻撃力も大幅に上がり、Lv99で攻撃力は実質1000となる。この時点でのスキル発動中の攻撃力はだいたい3000と目を見張るほど。
アビリティの性質により攻撃力の見た目の数値は大きく下がるが、実際はそこから+15%されるので最終的な火力は強化される。

スキル覚醒 ≪アニメイトデッド≫
スキル時間が10秒短縮する代わりに、自身の攻撃で敵を倒すごとにトークン所持数が回復し、発動可能回数が3回まで増える。
効果時間が10秒減るというのが曲者で、元々ネクロマンサーは攻撃速度が遅いため強力な貫通攻撃の回数が減ってしまうのは痛い。
3回発動できるとはいっても3回目の発動には120秒もかかり、極めて頑丈な敵との餅つきがある場合等でないと十分に活用しづらい。
また強敵相手にスキルを温存しているとトークン回復能力を活用できない、と他の多くのスキル覚醒同様クセのある性能となっている。
とはいえ威力3000を超える魔法を合計60秒間魔法耐性無視でぶつけていくため強力な点に変わりはない。
トークン使役も合わさってゴーレムのような大物を削り切るのにより適したスキル覚醒といえるだろう。


余談

助手リッチについて

仲間になるまでの経緯

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

使い捨ての差し込み役ならマーチャントも居るしな
状態異常無効、初期で9体所持、コスト激安、と強みはいくらでもあるが、それを活かす機会がどれだけあるかと言われると……

Posted by   2018年01月22日(月) 07:35:01

編集用のコメント欄で要望の類を書き込む神経が理解できん

Posted by  2017年12月05日(火) 13:20:52

まあノックバックしてくれるようになるならスケルトンもちょっと使えるようになるよな
スケルトントークンを増やす意味も出るし

Posted by   2017年12月05日(火) 12:54:42

強いトークン持ちが今はゴロゴロいるからな
特に特徴もないスケルトンは非力すぎるね
まったく使えないかというと避雷針程度にはなる
トークンとしてはエレ系が防御系にしろ攻撃系にしろ数多く強すぎるんで空気

Posted by   2017年12月05日(火) 12:41:20

それはスケルトンに限らず全近接トークンだろ
仕様変更しただけなのに下方修正ってまた被害妄想的な

Posted by   2017年12月05日(火) 12:40:56

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