DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。





  • 入手方法
    • 緊急ミッション「付与魔術師と妖魔の女王」の試練達成報酬
    • 刻水晶と交換(メレディス未所有時100個、すでに1体以上所有時50個)
      • (2017/07/17 0:00 〜 2017/07/24 23:59)
    • 【現在は入手不可】(2017/08/01時点)
  • イラスト担当はあのにむ

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





付与魔術師メレディス
エンチャンターLv18192365252202217HP+300
攻撃力+120
エクスエンチャント-
Lv701320374106
ハイ
エンチャンター
Lv111413228852202217HP+300
攻撃力+120
エクスエンチャント
↓ ↑
ハイエンチャント
ゴーレムキラー
Lv901580487134
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
エンチャンターハイ
エンチャンター
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録) ※2017/05/11の攻撃力アップ 後 の数値。

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
エクスエンチャントLv110秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----付与魔術師メレディス
Lv211秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv3----
Lv4----
Lv5----
Lv6----
Lv7----
Lv8----
Lv9----
Lv1020秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する---57-115
備考-

覚醒


第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金魔法剣士
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • ゴーレムキラー
    • ゴーレムに対して攻撃力1.8倍

スキル覚醒

ハイエンチャント20秒攻撃力1.5倍 範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで60秒回復まで120秒

クラス特性

トークン【ガーディアンゴーレム召喚(仮)】
一度の出撃で覚醒後はガーディアンゴーレムを1体まで使役可能。

トークンの特徴

名前ドット絵初期HP攻撃防御魔法
耐性
ブロックコストCT生成
上限数
所持ユニット
上限

ガーディアンゴーレム
Lv140141805100620240-1覚醒後
付与魔術師リルケ
覚醒後
付与魔術師エルシャ
覚醒後
付与魔術師メレディス
Lv80513122041485
Lv90527322551545

(成長途中の記録)

雑感

寝室

台詞

0%今度は私が力を貸します。王子、宜しくお願いしますね。
15%いいですよ。それじゃあ今度、私の研究室に来て下さいね。
30%王子が来るなら、部屋の掃除も頑張らないと駄目ですよね。
50%それ、バルバストラフさんにもけっこう前に注意されました……。
60%どうです? 少しは私の字、綺麗になったと思いませんか?
80%えっと、だから……これはですね、大好き、って書いたのです……。
100%多くのものを与えてもらいました。今度は、私から貴方に……。
副官たまには読書なんてどうですか? 難しい本は私が解説しますからね。

シーン

第1回好感度 30%正常位
第2回好感度100%側位

雑感

試練型緊急ミッション「付与魔術師と妖魔の女王」のキーパーソンかつ報酬ユニットであるプラチナエンチャンター
同クラスとしてはエルシャリルケに続く3人目だが、イベント産としては初。彼女が自軍最初のエンチャンターという王子も多いだろう。
ステータス面では好感度ボーナスにより先達2人を大きく上回るHPを持つが、その他は似たり寄ったりである。
エルシャと比べると攻撃力も防御力も若干劣るが、運用面に大きな差が出るほどではないだろう。

やはりステータス以上に注目するべきはスキルの「エクスエンチャント」である。
エルシャ・リルケの「マジックウェポン」と同じく、発動すると射程内の味方の攻撃に防御無視を付与する(=味方が魔法攻撃化する)。
しかし「マジックウェポン」ではスキル使用者が攻撃しなくなるのに対し、メレディスはスキル中も攻撃を続行する。
エンチャンター分の火力が失われるというデメリットがない上に、持続時間も最大で20秒と長めになっている。
その代わりスキルレベル最大でもWTが57秒・CTが115秒と非常に長く、回転率が悪い。通常のミッションでは発動できてもせいぜい1度きりだろう。
これは「スキル発動でゴーレムの動きを停止させる」というクラス特性を発揮する機会も少なくなることを意味する。
どうしても複数回使いたければ後衛戦術家との併用も考えよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ゴーレムキラー」を習得、ゴーレムに対する攻撃力が1.8倍になる。
アイアン・ミスリルゴーレムに対しては1.8倍でもあまり大きな変化は期待できないため、雑魚ゴーレムの処理が少し早くなるくらいだろう。
クラス特性でガーディアンゴーレムを使役可能になる。

スキル覚醒 ≪ハイエンチャント≫
射程内にいる味方の攻撃に20秒間防御力無視を付与する元スキル効果に、自身の攻撃力1.5倍が追加される。
ゴーレムタイプの敵にはスキル発動中2.7倍で攻撃できることになる。
ただしWTとCTがそれぞれ3秒と5秒伸びWT60秒・CT120秒になるので、元々良くないスキル回転率が更に悪化する。
とはいえ、元スキルの時点でCTが長過ぎるため、この程度は誤差とも言える。

余談
付与魔術研究以外のことが頭にないタイプで、部屋の整頓には無頓着。
加えてイベントでも言われていた通り、かなりの悪筆らしい。
普段は丁寧な物腰で応対するが、素の口調は結構元気の良いものである模様。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

秒数伸びてくれると大討伐で役に立つんだけどな……

Posted by   2017年10月21日(土) 23:51:43

2017/5の調整でコスト-1されてるのが反映されてないだけじゃないか

Posted by   2017年07月17日(月) 10:02:50

出撃コストの初期数値ですが。画像では23でステータスでは22となってます。どちらかが間違っているって事ですよね?

Posted by   2017年07月17日(月) 06:52:47

俺も
銀仮面はまだ倒せないけどタケノコ生やす方は倒せた

Posted by  2017年07月15日(土) 17:22:48

この子はもらったまんまでも20秒仕事できるからいいね。大討伐でとても役に立った。

Posted by  2017年07月13日(木) 15:09:37

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