DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





付与魔術師メレディス
エンチャンターLv18192365252202217HP+300
攻撃力+120
エクスエンチャント-
Lv701320374106
ハイ
エンチャンター
Lv111413228852202217HP+300
攻撃力+120
エクスエンチャント
↓ ↑
ハイエンチャント
ゴーレムキラー
Lv901580487134
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
エンチャンターハイ
エンチャンター
第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録) ※2017/05/11の攻撃力アップ 後 の数値。

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
エクスエンチャントレベル110秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで秒回復まで秒
レベル2初動まで秒回復まで秒
レベル3初動まで秒回復まで秒
レベル4初動まで秒回復まで秒
レベル5初動まで秒回復まで秒
レベル6初動まで 秒回復まで 秒
レベル7初動まで 秒回復まで 秒
レベル8初動まで 秒回復まで 秒
レベル9初動まで 秒回復まで 秒
レベル1020秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで57秒回復まで115秒

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金魔法剣士
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヒーラー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • ゴーレムキラー
    • ゴーレムに対して攻撃力1.6倍

スキル覚醒

ハイエンチャント20秒攻撃力1.5倍 範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで60秒回復まで120秒

クラス特性

トークン【ガーディアンゴーレム召喚(仮)】
一度の出撃で覚醒後はガーディアンゴーレムを1体まで使役可能。

トークンの特徴

名前ドット絵初期HP攻撃防御魔法
耐性
ブロックコストCT生成
上限数
所持ユニット
上限

ガーディアンゴーレム
Lv140141805100620240-1覚醒後
付与魔術師リルケ
覚醒後
付与魔術師エルシャ
覚醒後
付与魔術師メレディス
Lv80513122041485
Lv90527322551545

(成長途中の記録)

雑感

寝室

0%今度は私が力を貸します。王子、宜しくお願いしますね。
15%いいですよ。それじゃあ今度、私の研究室に来て下さいね。
30%王子が来るなら、部屋の掃除も頑張らないと駄目ですよね。
50%それ、バルバストラフさんにもけっこう前に注意されました……。
60%どうです? 少しは私の字、綺麗になったと思いませんか?
80%えっと、だから……これはですね、大好き、って書いたのです……。
100%多くのものを与えてもらいました。今度は、私から貴方に……。
副官たまには読書なんてどうですか? 難しい本は私が解説しますからね。
第1回好感度 30%正常位
第2回好感度100%側位

雑感

試練型緊急ミッション「付与魔術師と妖魔の女王」のキーパーソンかつ報酬ユニットであるプラチナエンチャンター
単体魔法攻撃(光球)を放ち、スキル発動により味方への付与魔術とゴーレム停止の効果を得られる遠距離ユニット。
エンチャンターとしてはエルシャリルケに続く3人目だが、イベント産としては初。彼女が自軍最初のエンチャンターという王子も多いだろう。
ステータス面では好感度ボーナスにより先達2人を大きく上回るHPを持つが、その他は似たり寄ったりである。
エルシャと比べると攻撃力も防御力も若干劣るが、運用面に大きな差が出るほどではないだろう。

やはりステータス以上に注目するべきはスキルの「エクスエンチャント」である。
エルシャ・リルケの「マジックウェポン」と同じく、発動すると射程内の味方の攻撃に防御無視を付与する(=味方が魔法攻撃化する)。
しかし「マジックウェポン」ではスキル使用者が攻撃しなくなるのに対し、メレディスはスキル中も攻撃を続行する。
エンチャンター分の火力が失われるというデメリットがない上に、持続時間も最大で20秒と長めになっている。
その代わりスキルレベル最大でもWTが57秒・CTが115秒と非常に長く、回転率が悪い。通常のミッションでは発動できてもせいぜい1度きりだろう。
これは「スキル発動でゴーレムの動きを停止させる」というクラス特性を発揮する機会も少なくなることを意味する。
どうしても複数回使いたければ後衛戦術家との併用も考えよう。

覚醒
覚醒アビリティ「ゴーレムキラー」を習得、ゴーレムに対する攻撃力が1.6倍になる。
アイアン・ミスリルゴーレムに対しては1.6倍でもあまり大きな変化は期待できないため、雑魚ゴーレムの処理が少し早くなるくらいだろう。
クラス特性でガーディアンゴーレムを使役可能になる。

スキル覚醒 ≪ハイエンチャント≫
射程内にいる味方の攻撃に20秒間防御力無視を付与する元スキル効果に、自身の攻撃力1.5倍が追加される。
ゴーレムタイプの敵にはスキル発動中2.4倍で攻撃できることになる。
ただしWTとCTがそれぞれ3秒と5秒伸びWT60秒・CT120秒になるので、元々良くないスキル回転率が更に悪化する。
とはいえ、元スキルの時点でCTが長過ぎるため、この程度は誤差とも言える。


余談
付与魔術研究以外のことが頭にないタイプで、部屋の整頓には無頓着。
加えてイベントでも言われていた通り、かなりの悪筆らしい。
普段は丁寧な物腰で応対するが、素の口調は結構元気の良いものである模様。

・アップデート履歴
2017/05/11、「ゴーレムキラー」の倍率が1.5倍から1.6倍に強化された。

ユニット編集用



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このページへのコメント

2017/5の調整でコスト-1されてるのが反映されてないだけじゃないか

Posted by   2017年07月17日(月) 10:02:50

出撃コストの初期数値ですが。画像では23でステータスでは22となってます。どちらかが間違っているって事ですよね?

Posted by   2017年07月17日(月) 06:52:47

俺も
銀仮面はまだ倒せないけどタケノコ生やす方は倒せた

Posted by  2017年07月15日(土) 17:22:48

この子はもらったまんまでも20秒仕事できるからいいね。大討伐でとても役に立った。

Posted by  2017年07月13日(木) 15:09:37

リルケの2匹目は通常ノッポゴーレムになるで解決する気がする

Posted by   2017年04月24日(月) 10:45:42

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