DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


20160714能力調整前


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





武闘家リン
モンクLv199925410902138HP+125
攻撃力+50
気功術-
Lv501550372180
マスターモンクLv11558373181021611HP+300
攻撃力+120
Lv702054478233
拳聖Lv11881433?217021611HP+300
攻撃力+120
気功術
↓ ↑
気功螺旋破
モンクの
攻撃力アップ
Lv902478584?270
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)※注記が無ければ2016/07/14の調整より前の数値

(好感度上昇途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07のHPアップより前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
気功術Lv110秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--2122-44雷の宝具使いリーエン
武闘家リン

Lv211秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--22-43
Lv312秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--21-42
Lv413秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--21-41
Lv514秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--20-40
Lv616秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--20-39
Lv717秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--19-38
Lv818秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--19-37
Lv919秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇--18-36
Lv1020秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇--18-35
備考-
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆5白金の聖霊

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限


覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金モンク
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250000G

覚醒アビリティ

  • モンクの攻撃力アップ
    • 出撃メンバーにいるだけで全モンク系クラスの攻撃力が7%上昇
気功螺旋破レベル1010秒攻撃力1.6倍 攻撃速度が上昇し 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃初動まで12秒回復まで25秒

寝室

0%魔物が相手だろうが、私の敵じゃないわ!
15%私の修行に付き合ってくれる?
30%王子って強いのね!
50%だてに鍛えてないのよ? って、どこ見てるのよ!
60%王子との手合わせは……嫌いじゃない、けど……。
80%王子と早く繋がりたいなんてダメ……かな?
100%体力には自信があるの。まだ付き合ってくれるでしょ?
副官これも修行の一環よ! さ、遠慮せずに命令してよね!
第1回好感度30%正常位 処女
第2回好感度100%側位
第3回覚醒後、交流クエスト武道の極技クリア開脚立ちバック(浴室)

雑感

期間限定ミッションモンクの修行場にて追加されたモンクという新クラスユニット。
低コスト2ブロックで回避持ちとソルジャーとローグを合わせた様な性能で、2ブロックで敵を足止めしつつ手数で敵を殲滅していくタイプである。
攻撃速度はソルジャー以上、ローグ以下と非常に早く、攻撃力も黒アーマーを普通に落とせる程度には高い。
一方で防御面は金ローグ程度と少々不安が残る。回避能力と高いHPのお陰でそうそう落ちないが、ヒーラーの範囲外に置く場合は常に注意が必要だろう。
2017年2月17日現在ではデイリー復刻で一ヶ月少々ごとに入手機会がある。

スキルは一定時間攻撃力と防御力を上昇させる気功術。長所短所両面を補正でき、WTも20秒とそれほど長くないため非常に取り回しがいい。
効果時間がスキルLvを高めても20秒弱と若干短めだが、CTは最短なら35秒であり再使用も現実的な範囲。
最低で11とコストが低めで、スキル発動中は大物の相手も可能なため、戦場に長く居座るタイプとしては非常に強力なユニットに仕上がっている。
序盤に出して、戦闘終了まで居座ってることもしばしば。

覚醒
覚醒アビリティ「モンクの攻撃力アップ」を習得、出撃メンバーに居るだけで全モンクの攻撃力が7%上昇する。
覚醒によりHPと攻撃力のステータスがそこそこ伸びる、序盤のラッシュ対応がメインのユニットなのでその恩恵は上々。

スキル覚醒 ≪気功螺旋破≫
10秒間攻撃力1.6倍+攻撃速度増加+地上周囲範囲攻撃の三つの効果が同時に付加される。
範囲攻撃化するため雑魚の群れに対する制圧能力はまさに圧倒的。
発動時のリンは低コストとは思えないほどの殲滅力を発揮する。
効果時間が10秒と非常に短いものの、CTも25秒と短いので2回以上使うことも難しくない。
スキル覚醒前と比較すると防御力の上昇がなくなる欠点を持つが、リンの防御力では1.5倍でもせいぜい130程度の差、
攻撃能力の上昇が著しいため、効果中に仕留められるような相手ならほぼデメリットをメリットが打ち消してくれる。
余裕があればスキル覚醒して問題ないだろう。


余談
ドット絵が揺れる揺れる。攻撃モーションもかっこいい。
ちなみにCCすると攻撃モーション(攻撃方法)が変わるので、気になる方はCC前、CC後共に是非とも使ってほしい。

2015-04-02 イラスト変更(旧アイコン・イラスト)

2015-05-21 覚醒ドット変更

ユニット編集用



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このページへのコメント

あんだけ走り込んでれば凄い足腰になりますわ(意味深)

Posted by   2017年04月22日(土) 16:43:19

カンスト情報を添付

Posted by  2016年11月28日(月) 18:35:36

綺麗なみさえに見えてくる

Posted by  2016年11月28日(月) 01:46:40

>2016年10月10日(月) 05:19:32

スキルを9→10にする場合、
同キャラを食わせる場合が5%で
虹が25%だったと思う。

だから、だいたい6〜7くらいまで同キャラ食わせて
後は虹で頑張るのが妥当だと思うよ。

Posted by   2016年11月27日(日) 03:38:19

チュンリーの気攻掌みたいな覚醒スキルだよな

ゴールドがあと4万あれば俺もS覚醒できる準備できたぞ。

Posted by   2016年11月08日(火) 19:57:57

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