DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。






ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





武闘家リン
モンクLv199925410902138HP+125
攻撃力+50
気功術-
Lv501550372180
マスターモンクLv11558373181021611HP+300
攻撃力+120
Lv702054478233
拳聖Lv11881433?217021611HP+300
攻撃力+120
気功術
↓ ↑
気功螺旋破
モンクの
攻撃力アップ
Lv902478584?270
拳王Lv1021611HP+300
攻撃力+120
Lv992938648276
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖拳王
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)※注記が無ければ2016/07/14の調整より前の数値

(好感度上昇途中の記録)※注記が無ければ2016/07/07のHPアップより前の数値

覚醒前完全成長時

レベル上限

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
気功術Lv110秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--2122-44雷の宝具使いリーエン
武闘家リン

Lv211秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--22-43
Lv312秒攻撃力と防御力が1.3倍に上昇--21-42
Lv413秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--21-41
Lv514秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--20-40
Lv616秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--20-39
Lv717秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--19-38
Lv818秒攻撃力と防御力が1.4倍に上昇--19-37
Lv919秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇--18-36
Lv1020秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇--18-35
備考-

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆5白金の聖霊

覚醒


第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

第二覚醒後完全成長時の画像募集中です。

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金モンク
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250000G

覚醒アビリティ

  • モンクの攻撃力アップ
    • 出撃メンバーにいるだけで全モンク系クラスの攻撃力が7%上昇

スキル覚醒

気功螺旋破レベル1010秒攻撃力1.6倍 攻撃速度が上昇し 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃初動まで12秒回復まで25秒

寝室

台詞

0%魔物が相手だろうが、私の敵じゃないわ!
15%私の修行に付き合ってくれる?
30%王子って強いのね!
50%だてに鍛えてないのよ? って、どこ見てるのよ!
60%王子との手合わせは……嫌いじゃない、けど……。
80%王子と早く繋がりたいなんてダメ……かな?
100%体力には自信があるの。まだ付き合ってくれるでしょ?
副官これも修行の一環よ! さ、遠慮せずに命令してよね!

シーン

第1回好感度30%正常位 処女
第2回好感度100%側位
第3回覚醒後、交流クエスト武道の極技クリア開脚立ちバック(浴室)

雑感

緊急ミッション「モンクの修行場」で入手できるアイギス初のモンク。レアリティはプラチナ。
現在ではデイリー復刻で1ヶ月少々ごとに入手機会がある。
プラチナモンクの中でも標準的な能力値を持ち、スキルも癖がなく扱いやすい方。

スキルは一定時間攻撃力と防御力を上昇させる「気功術」。長所短所両面を補正でき、WTも20秒とそれほど長くないため非常に取り回しがいい。
効果時間がスキルレベル最大でも20秒弱と若干短めだが、CTは最短なら35秒であり再使用も現実的な範囲。
難点は(リンに限った話ではないが)スキルレベルの最大値が10と高いことくらいか。

最低で11とコストが低めで、スキル発動中は大物の相手も可能なため、戦場に長く居座るタイプとしては強力なユニットに仕上がっている。
序盤に出して、戦闘終了まで居座ることもしばしば。

第一覚醒
覚醒アビリティ「モンクの攻撃力アップ」により、出撃メンバーにいるだけで全モンクの攻撃力が7%上昇する。
もちろん自身にも有効なので、モンクを複数入れるというのでなくても充分な効果がある。
HPと攻撃力のステータスもそこそこ伸びる。序盤のラッシュ対応がメインのユニットなのでその恩恵は上々。

第二覚醒
ただいま情報募集中です。

スキル覚醒 ≪気功螺旋破≫
10秒間攻撃力1.6倍+攻撃速度増加+地上周囲範囲攻撃の3効果が同時に付加される。
範囲攻撃化するため雑魚の群れに対する制圧能力はまさに圧倒的、発動時は低コストとは思えないほどの殲滅力を発揮する。
効果時間が10秒と非常に短いものの、CTも25秒と短いので2回以上使うことも難しくない。
スキル覚醒前と比較すると防御力の上昇がなくなる欠点を持つが、リンの防御力では1.5倍でもせいぜい130程度の差。
攻撃能力の上昇が著しいため、効果中に仕留められるような相手ならほぼデメリットをメリットが打ち消してくれる。
余裕があればスキル覚醒して問題ないだろう。


余談
ドット絵が揺れる揺れる。攻撃モーションもかっこいい。
ちなみにCCすると攻撃モーション(攻撃方法)が変わるので、気になる方はCC前、CC後共に是非とも使ってほしい。

旧アイコン・イラスト画像

旧覚醒ドット絵画像


アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

羅刹も悪くないけど、拳王の螺旋破で溶かせる範囲が増えたほうがいいと思うなー
攻撃力2000行くからハイオーク相手でも勝率高い

Posted by   2017年10月27日(金) 17:35:50

いや、リンの場合はS覚醒が拳王の100%発動と相性がいいのでは?

Posted by   2017年10月27日(金) 16:38:34

拳王より修羅のほうが良かったなー

スキル連発するほうが絶対強そう

Posted by   2017年10月26日(木) 22:54:53

あ、ほんまや・・・ポニーテールがなくなっとる・・・

Posted by  2017年10月26日(木) 20:42:36

ぽにーてーるがああああああぁぁぁん

Posted by nanashi 2017年10月26日(木) 18:38:07

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