DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/07/15)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)




ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忘我の呪術師レヴィ
呪術使いLv6695137?5110300127攻撃力+70カースボイス-
Lv5090820581
呪術師Lv19112068110320149攻撃力+168
Lv701172273111
大呪術師長Lv1109424410210350149攻撃力+168カースボイス
↓ ↑
カースオブデス
攻撃速度アップ
Lv901474320?136
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/11/09)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
カースボイスLv115秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇-39-29-59呪術師ミトラ
呪術師エヴァ
忘我の呪術師レヴィ

Lv216秒クラスの特性の効果が1.7倍に上昇-39-29-58
Lv318秒クラスの特性の効果が1.8倍に上昇-38-28-57
Lv419秒クラスの特性の効果が1.9倍に上昇-37-28-56
Lv520秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇-37-27-55
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/11/17)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2016/02/02)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 攻撃速度アップ
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する

スキル覚醒

カースオブデス25秒攻撃力1.5倍 クラス特性の効果が2.0倍に上昇初動まで32秒回復まで65秒

寝室

台詞

0%よろしく……お願いします……。
15%んー……王子と戦うって、何だか新鮮な感じー……。
30%もう大丈夫だよ。だから、これから色んなこと、教えてね?
50%よーし。新しい呪術試しちゃおっかな?
60%こうやって外の世界に触れるのも意外と悪くないね。
80%王子と一緒にいれば、もっと色んなこと教えてくれるでしょ?
100%王子の魅力っていう呪術に、かかっちゃったのかもね?
副官よーし、新しい呪術を試すぞぉ♪王子、早く指示を出してほしいな。

シーン

第1回好感度 30%胸揉み(レヴィ主導)
第2回好感度100%背面騎乗位(レヴィ主導)

雑感

2016/01/28開始のドロップ型緊急ミッション「呪術師と妖魔の女王」の主役かつ目玉報酬で、呪術師エヴァ呪術師ミトラに続く3人目の呪術使い。レアリティはプラチナ。
現在はデイリー復刻にて定期的に復刻されるので、入手もコスト下げもしやすい部類。

呪術使いというクラスとその使い方についてはエヴァやミトラの記事も参照のこと。
クラス特性はもちろんスキルまでこの2人と全く同じであるため、ほぼ同様の使い方ができる(複数入手が容易なのでスキル餌ともなる)。
また、2017/11のアップデートで呪術師の射程が上方修正され、射程内の敵への同時攻撃体数が2体に拡張された。
同レアリティのエヴァとの大きな違いとしては、好感度ボーナスが攻撃力にしか入らない分、上げ幅が大きくなっていること。
したがってエヴァよりも火力面で勝り、防御力やHPなど耐久面ではやや劣ることになる。
といっても、呪術使い全体に言えることだが、覚醒前まではそれほど有意なキャラクターの性能差はない。

第一覚醒
覚醒アビリティとして「攻撃速度アップ」を習得。
射程もCC時から30伸び、同時攻撃体数も2⇒3体と同クラスの中でも元々高かった攻撃性能に磨きがかかる。
流石に攻撃役としてメインを張れるまでにはいかないが、範囲攻撃系とは違い『射程350の範囲内であればバラけていようが3体まで同時攻撃が可能』な為、前線の削りと後方の打ち漏らしの処理を同時に行える安定性の高いキャラクターになる。
他の大呪術師長と比較すると、耐久力のミトラ、射程のエヴァ、そして火力のレヴィという形。
クラス特性と相性が良いのはエヴァだが、敵の攻撃力低下を目的とした運用面で大した差はない。
イベ産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、こちらでも全然問題は無いだろう。

スキル覚醒 ≪カースオブデス≫
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間も5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視であるレヴィの性能をさらに尖らせるスキルといえる。
ただし効果時間、WT、CTいずれも長くなっているので、回転率は少し落ちる。
といっても覚醒前の元スキル使用時は効果時間の長さが重要な場面が多い為、技覚醒によるデメリットが気になるケースは限られるだろう。


余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

覚醒前はお前攻撃してんのかよってレベルだったが
覚醒させてから明らかに存在感ある出てる

てか攻撃速度UPと超射程3体マルチロックが弱い訳ない
うちはゼノビアからのレヴィでさばいてるけど
不満に思った事ないわ

Posted by 名無し(ID:S+EGAY34MA) 2018年01月20日(土) 02:31:11

未CC50の攻撃力205で確定、レベル6は分からんです

大討伐の象ラッシュに非常に有効っぽい
今後はゴーレムよりも中威力の範囲やマルチロック対策向きかも

Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2017年12月28日(木) 07:15:05

元々軽いしスキルはLV5でフルスペ。一気に優良キャラになった感がある

Posted by  2017年12月21日(木) 17:27:42

このコスト帯でマルチ魔法は神獣序盤の選択肢としてもアリっぽい職になったな

Posted by   2017年12月03日(日) 05:53:46

キチガイ性能にはさすがにまだなってないけど
以前は攻撃してんのか?って感じだったのが明らかに攻撃してくれてる実感ある

Posted by   2017年12月03日(日) 05:37:12

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