DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忘我の呪術師レヴィ
呪術使いLv66951235110200127攻撃力+70カースボイス-
Lv50908141?81
呪術師Lv1911142?8110220149攻撃力+168
Lv701172219?111
大呪術師長Lv11094200?10210240149攻撃力+168カースボイス
↓ ↑
カースオブデス
攻撃速度アップ
Lv901474320?136
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
呪術使い呪術師大呪術師長第二覚醒クラスA
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
カースボイスレベル115秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇初動まで29秒回復まで59秒
レベル216秒クラスの特性の効果が1.7倍に上昇初動まで29秒回復まで58秒
レベル318秒クラスの特性の効果が1.8倍に上昇初動まで28秒回復まで57秒
レベル419秒クラスの特性の効果が1.9倍に上昇初動まで28秒回復まで56秒
レベル520秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇初動まで27秒回復まで55秒
  • ☆3銀忍者
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆5白金の聖霊


覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金忍者
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ビショップ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 攻撃速度アップ
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する

スキル覚醒

カースオブデス25秒攻撃力1.5倍 クラス特性の効果が2.0倍に上昇初動まで32秒回復まで65秒

寝室

0%よろしく……お願いします……。
15%んー……王子と戦うって、何だか新鮮な感じー……。
30%もう大丈夫だよ。だから、これから色んなこと、教えてね?
50%よーし。新しい呪術試しちゃおっかな?
60%こうやって外の世界に触れるのも意外と悪くないね。
80%王子と一緒にいれば、もっと色んなこと教えてくれるでしょ?
100%王子の魅力っていう呪術に、かかっちゃったのかもね?
副官よーし、新しい呪術を試すぞぉ♪王子、早く指示を出してほしいな。
第1回好感度 30%胸揉み(レヴィ主導)
第2回好感度100%背面騎乗位(レヴィ主導)

雑感

呪術師と妖魔の女王の主役で、呪術師エヴァ呪術師ミトラに続く3人目の呪術使い。レアリティはプラチナ。
現在はデイリー復刻の実装により約1ヵ月弱ごとに復刻されるので、入手もコスト下げもしやすい部類。

呪術使いというクラスとその使い方についてはエヴァやミトラの記事も参照のこと。
クラス特性はもちろんスキルまでこの2人と全く同じであるため、ほぼ同様の使い方ができる(複数入手が容易なのでスキル餌ともなる)。
同レアリティのエヴァとの大きな違いとしては、好感度ボーナスが攻撃力にしか入らない分、上げ幅が大きくなっていること。
したがってエヴァよりも火力面で勝り、防御力やHPなど耐久面ではやや劣ることになる。
といっても、呪術使い全体に言えることだが、覚醒前まではそれほど有意な差はない。

覚醒
覚醒アビリティとして「攻撃速度アップ」を習得。同クラスの中でもともと高かった攻撃性能に磨きがかかる。射程もCC時から20伸びる。
さすがに攻撃役としてメインを張れるまでにはいかないが、補助火力としては充分なものを得られるだろう。
他の大呪術師長と比較すると、耐久力のミトラ、射程のエヴァ、そして火力のレヴィという形になる。クラス特性と相性が良いのはエヴァだが、実際の運用面で大した差はない。
イベ産ゆえにコストが下げやすいという利点もあるので、こちらでも全然問題は無いだろう。

スキル覚醒 《カースオブデス》
クラス特性を強化する元の効果に加えて攻撃力1.5倍。持続時間も5秒長くなる。
「死の呪い」というだけあって、火力重視の性能をさらに尖らせるスキルといえる。
ただし効果時間、WT、CTいずれも長くなっているので、回転率は少し落ちる。
といっても元スキルがそう何回も発動したいものでもないため、気になるケースは限られるだろう。

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

スキル覚醒は延びるCTに対してメリットが少ないかなあ
もうちょっと「おっ」ってなる効果が欲しかったけど、そこはイベ産の性か

Posted by  2017年02月05日(日) 13:28:07

いや、どうしてもメンバーギチギチの状態だってあるでしょ
ミトラのスキル覚醒はあからさまに後置きを意識した物だろうし

それはそうと、レヴィのおかげで手斧☆3クリアできたんだけど、「15秒クラスの特性の効果が1.6倍に上昇」の表示なのに1.5倍(15%)しか下がっていなかったのは何故だ

Posted by  2016年10月01日(土) 03:18:24

↓4
いやむしろ低耐久を晒さないために先置きするのが呪術師やダンサーの基本運用だろう

Posted by   2016年09月22日(木) 15:17:53


まあ低コストだからさほどでもないんじゃない? 壁役ごとサクッと交代させちゃえるし、結局攻撃対象にはなりづらい気がする。

Posted by   2016年09月20日(火) 05:04:25

いやそこじゃなくて「呪術使い自体が〜耐久力もそれほど期待されないクラス」のとこ

Posted by   2016年08月26日(金) 08:32:41

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

開催中イベント


限定ミッション
緊急ミッション(試練型)
戦場の記憶〜追憶の章〜
7月27日〜8月10日 10:00


大討伐ミッション
群青の珊瑚礁?
7月27日〜8月24日 10:00

魔神降臨ミッション
魔神キメリエス降臨?
7月27日〜8月10日 10:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)
ぬらりひょんの娘
7月24日(月)00:00〜7月30日(日)23:59
戦場の記憶
7月31日(月)00:00〜8月6日(日)23:59

デイリー復刻

お知らせ

定期メンテナンス
木曜日 10:00 〜 15:00
詳細はコミュニティお知らせ
または公式Twitter

どなたでも編集できます