DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


イベント概要

初回

復刻一回目

  • 復刻二回目
イベント期間: 2017/08/14(月)-2017/08/20(日) 23:59
    • 難易度、ライフ、ドロップが調整されている。
    • ダークエルフのロアナ:一体目 刻水晶100個と交換。2体目以降は50個と交換。

マップデータ

初回

復刻一回目

  • 復刻二回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ5刻水晶の個数
スタミナライフ敵の数ドロップ3ドロップ4
妖精郷の危機:
結界の森
301501200108山賊バーガン Lv3山賊 手下B Lv3刻水晶(3)?〜3
22532花束魔水晶(1)
妖精郷の危機:
ダークエルフ
352001500108弓兵ウィルフレッド Lv5弓兵アルス Lv5刻水晶(3)?〜3
23538花束魔水晶(1)
妖精郷の危機:
エルフの里
402501800158金色の盾ベルナール Lv7刻の聖霊ボンボリ刻水晶(3)×2?〜6
33539水晶魔水晶(1)
妖精郷の危機:
大侵攻
603002100158魔導師ヴァレリーLv7刻の聖霊ボンボリ刻水晶(3)×2?〜6
32054水晶魔水晶(1)×2
妖精郷の危機:
大侵攻2
603002100108癒し手ドルカLv7刻の聖霊ボンボリ刻水晶(5)?〜5
32047水晶魔水晶(1)×2
妖精郷の危機:
アベンジャー
603002100158新緑の兵士フィリスLv7刻の聖霊ボンボリ刻水晶(3)×3?〜9
32054水晶銀の聖霊シリル
妖精郷の危機:
神樹防衛
603503000158暗殺者セシリーLv9狂戦士フューネスLv9刻水晶(5)×2?〜10
52068刻の聖霊ボンボリ魔水晶(3)
妖精郷の危機:
神樹防衛 極級
604004500208弓兵ダニエラLv10傭兵クレイブLv10刻水晶(5)×2?〜10
61538刻の聖霊ボンボリ金の聖霊ニナ
妖精郷の危機:
黒の復讐 神級
904505250408刻水晶(5)×3刻水晶(3)×3-?〜24
1210100刻の聖霊ボンボリ-

妖精郷の危機:結界の森

大きなカーブの手前に細い道があるが、ここを通ってショートカットしてくる敵が数体居る。拠点前にはブロック要員を置いていないと速攻で突破されてしまう。
高速で矢を放つ弓ダークエルフ登場。GR2の忍者をややマイルドにした感じで、差し込み方を間違えると殴る前に何発も矢を食らう事になる。
赤弓ゴブリンが2匹出た後に出る。

(より詳しく)


妖精郷の危機:ダークエルフ

序盤と終盤は弓・ゴブ弓・ゴブメイジ・エルフ弓・エルフメイジと遠距離中心。
中盤に青ガゴ11匹・赤ガゴ3匹・赤飛龍2匹と、合計16匹のとんでもない飛行ラッシュが来る。
これを捌けるかどうかが☆3の分かれ目。

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妖精郷の危機:エルフの里

上側の拠点は左だけに配置すると右から来た敵に通り抜けられる。最終防衛ラインを間違えないように。

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妖精郷の危機:大侵攻

序盤からオーガ(赤・黒)や赤ガゴ・赤飛龍といった固い敵、ゴブリンアーチャー・エルフアーチャー等の厄介な敵が多数登場する。
赤ガゴ襲来までにメイジを置くコストは貯められるが、一人しか配置できない。へたに高コストをおくとオーガor火竜&赤ガゴを対処できなくなる。
序盤で決壊すると一気に押し切られる為、いかに低コストユニットを駆使して序盤を乗り切るかが一番の勝負処となる。
終盤、エルフメイジが1体出てくる。しかし普通のメイジとそこまで変わらない、というかすぐエルフ弓が来るので変更点に気づく前にさっさと叩き潰さないとマズい。特に警戒する必要は無いだろう。

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妖精郷の危機:大侵攻2

コスト50で序盤のガゴラッシュ→赤ガゴ3匹を処理できるかが☆3の問題となる。
メイジを配置するとガゴラッシュで何匹か逃し、かといってアーチャーばかり配置しても赤ガゴを削りきれない。
とは言っても、ウィッチが3人、またはゴールド以上で攻撃アップ持ちのアーチャーがいればクリアは簡単。

※拠点が左右が逆のMAPになっているが、一本道であるため、基本的な攻略法は変わらない。対空重視の編成でいこう。

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妖精郷の危機:アベンジャー


HPが減ると劇的に攻撃力が上がるアベンジャーも充分脅威だが、終盤に上下2匹ずつ登場するオーラエルフマジシャンをなるべく早く倒さなければ壊滅する。
このマップは防御力の高いユニットはアベンジャーのみなので、ウィッチ・メイジよりも射程の長いCCアーチャーを優先して配置するといい。

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妖精郷の危機:神樹防衛

序盤右から、少し時間差で左から怒涛の赤ゴブラッシュが始まる。
すさまじい数がくるので処理が追いつかないどころかヒーラーを置くコストすら微妙になる。
戦術よりもユニットの高Lvが物を言う、育成不足だと撃ち漏らし多発や戦線崩壊で☆3は絶望的となる。
終盤は左からアベンジャーとオーラハンターのペア、右からアベンジャーとオーラメイジのペアがゴブリンと共に出てくる。

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妖精郷の危機:神樹防衛 極級

アベンジャーが3匹登場する。神樹防衛よりも数は多いが、バラバラに登場するので2か所に集中する必要はなく、
中央に戦力を集められると言う意味でも、敵の数も少なめなので神樹防衛よりも難易度は低めと見て良いだろう。
また、ブロック無しでアベンジャーを倒せる火力があるなら、事故についてもあまり考慮しなくていい。

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妖精郷の危機:黒の復讐 神級

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動画

別ウィンドウで開きます。 ダークエルフ

(未CC白ウィッチ1・金メイジ1・他銀銅。☆3 )

エルフの里

(未CC銀銅+王子のみ。☆3 )

大侵攻

(未CC銀銅+王子のみ。☆3 )

大侵攻2

(未CC銀銅+王子のみ。☆3 )

アベンジャー

(銀以下+王子のみ。☆3 ) ここまで来るともはや芸術の領域である。

神樹防衛

(銀以下+王子のみ。☆3 )

神樹防衛 極級

(銀以下+王子のみ。☆3 )

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悪霊の迷宮
10月19日〜10月26日 10:00

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Nightmare of The Vampire
9月28日〜10月26日 10:00


復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)
死者の王の娘
10月16日(月)00:00〜10月22日(日)23:59
カボチャの魔導鎧兵
10月23日(月)00:00〜10月29日(日)23:59

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