DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/10/11)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/07/06)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびシズカ
ちびサムライLv11309443338022219攻撃力+84
防御力+84
防御力+50
村正-
Lv601850627456
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ちびサムライ
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/01/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
村正Lv110秒攻撃毎に最大HPの3%HPが回復する--15-30姫侍シズカ
ちびシズカ

Lv210秒攻撃毎に最大HPの6%HPが回復する--15-29
Lv310秒攻撃毎に最大HPの9%HPが回復する--14-28
Lv410秒攻撃毎に最大HPの12%HPが回復する--14-27
Lv510秒攻撃毎に最大HPの15%HPが回復する--12-25
備考-

交流

台詞・イベント

雑感

2018/01/04に名声召喚限定ユニットとして登場したちびサムライ。SD風の姫侍シズカ

コストは高めだが攻撃と防御も高く、ブロックした敵を同時に攻撃できるクラス特性と合わさり雑魚殲滅要員としてはそこそこ頼りになる。
スキル「村正」は攻撃を行うとHPが一定割合回復するものであり、ヒーラーの届かない場所でも長時間居座ることが出来る。
攻撃を行わなければ回復もできないため、発動する際は時間内に敵を十分攻撃できるか状況を確認しよう。

ブロック数が2と少なく、またサムライと違って覚醒が実装されておらずブロック数を増やせない。
敵が大挙して押し寄せてくると処理能力を上回ってしまい後逸することも多い。
その代わり、強敵を多く抱えすぎて倒しきれずにやられてしまうリスクも低い。
序盤から出せるコストではないため、敵の押し寄せる密度を考慮して配置場所を選択するようにすることが望ましい。

ちびキャラの本質は元となったユニットのコストを確定で下げ、スキルレベルを確定で上げることにある。
入手した場合に育てて運用するかどうかはよく吟味したほうがいいだろう。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

うちにもちびシズカ来ましたわー、シズカ持ってないけど…。
てかこれCC70のチズルやアカネ・オリジナルのシズカより攻防高いんですね、HP低いとは言え。
育てやすいなんてもんじゃないなー、普通に戦力になるレベル。

1
Posted by 名無し(ID:9khr6wOBQw) 2018年01月28日(日) 10:42:33 返信

Lv1ならば、CC直後の(ちびでない)姫侍シズカ並のステータス。
CCに苦労する王城解放前なら、即戦力になりそうだ。
ちびシズカ自身はCCも覚醒も無いから、
カンスト上限は、普通のゴールドサムライのようにならないことに注意。

0
Posted by 名無し(ID:S2WHf+B85Q) 2018年01月18日(木) 00:13:18 返信

何気に強いな。
高防御で育成コストの低いサムライだし初心者は引いたら育てても良いかもしれないね。ストミが楽になるかも。

0
Posted by   2018年01月10日(水) 10:06:44 返信

何気に元ユニットがプラチナの初のチビキャラか
各ページの雑感にはよく「アイギス界、初の何々」ってあるから
これも記述しておいてもいいかもね

1
Posted by   2018年01月07日(日) 14:40:52 返信

もう入手したやついるんだな
性能相応のコストではあるが、下限ヒバリいたらいらんな

0
Posted by   2018年01月07日(日) 13:52:15 返信

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