最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:54:31履歴
(撮影日:2022/12/03)
- イラスト担当は遅刻魔
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 闇エルフの女王 ドロテア | ダークプリースト | Lv1 | 796 | 395 | 43 | 30 | 220 | 19 | 16 | 攻撃力+75 射程+9 | 暗黒魔法アビスヒール ⇔ 暗黒魔法ギガウーンズ | 常闇のダークエルフ | 編 集 |
Lv50 | 1150 | 615 | 84 | |||||||||||
ダーク ハイプリースト | Lv1 | 1154 | 620 | 85 | 30 | 230 | 22 | 19 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃硬直-18% | |||||
Lv80 | 1311? | 915 | 154 | |||||||||||
ダークカーディナル | Lv1 | 1514 | 917 | 154 | 50 | 230 | 22 | 19 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃硬直-18% | 暗黒魔法アビスヒール ⇔ 暗黒魔法ギガウーンズ ↓ ↑ 暗黒神降臨の儀 | 闇妖精の女王 | |||
Lv99 | 1672? | 1080? | 196 | |||||||||||
ダークファウンダー | Lv1 | 1362? | 1007 | 154 | 50 | 230 | 22 | 19 | ||||||
Lv99 | 2043 | 1185 | 196 | |||||||||||
ダークサクセサー | Lv1 | 1572? | 1038? | 239 | 50 | 270 | 22 | 19 | ||||||
Lv99 | 2299 | 1260 | 308 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークプリースト | ダーク ハイプリースト | ダーク カーディナル | ダーク ファウンダー | ダーク サクセサー | |
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アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
暗黒魔法アビスヒール | Lv1 | 20秒攻撃1.3倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | - | 30 | - | - | 1 | 45 | 闇エルフの女王ドロテア ちびドロテア | 編 集 |
Lv2 | 23秒攻撃1.4倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | - | 29 | - | - | 1 | 44 | |||
Lv3 | 25秒攻撃1.5倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | - | 28 | - | - | 1 | 43 | |||
Lv4 | 28秒攻撃1.6倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | - | 27 | - | - | 1 | 42 | |||
Lv5 | 30秒攻撃1.7倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | - | 26 | - | - | 1 | 40 | |||
備考 | - | |||||||||
暗黒魔法ギガウーンズ | Lv1 | 20秒攻撃1.3倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | - | - | - | - | 45 | 闇エルフの女王ドロテア ちびドロテア | 編 集 |
Lv2 | 23秒攻撃1.4倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | - | - | - | - | 44 | |||
Lv3 | 25秒攻撃1.5倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | - | - | - | - | 43 | |||
Lv4 | 28秒攻撃1.6倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | - | - | - | - | 42 | |||
Lv5 | 30秒攻撃1.7倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | - | - | - | - | 40 | |||
備考 | - |
- 常闇のダークエルフ
- 魔法耐性が大幅に上昇する*1
通常 | 暗黒魔法アビスヒール | 30秒攻撃1.7倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化 | 初動まで1秒 | 回復まで40秒 |
暗黒魔法ギガウーンズ | 30秒攻撃1.7倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化 | - | 回復まで40秒 | |
覚醒 | 暗黒神降臨の儀 | 与えたダメージ分範囲内味方HPを回復 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで140秒 |
2016/10/27のメンテナンスで召喚に実装されたレアリティブラックのダークプリースト。
属性に「ダークエルフ」を持つのが特徴で、二つ名の通り、魔界に住むダークエルフたちを統べる女王。
ダークプリーストとしては3人目であるが、黒レアとしては初めての登場となる。
射程は少し物足りないが、ウィッチ等を上回る高い攻撃力を持つ。
またアビリティ「常闇のダークエルフ」により30という高めの魔法耐性を有する。さすがは最高レアのダークエルフである。
ただし(ダーク)エルフの例に漏れずHPが低く、打たれ弱いことには注意が要る。
スキルは「暗黒魔法アビスヒール」と「暗黒魔法ギガウーンズ」を交互に使用するという特徴的なもの。
いずれも発動中は20〜30秒間攻撃力が1.3〜1.7倍に上昇し、使用後にスキルが変化する。
前者は範囲内の味方全てに回復のみを行い、後者は範囲内の敵全てに攻撃のみを行う。
回復と攻撃の切り替えはスキル発動中のみであり、スキル使用後にも行動パターンが変化することはない。
基礎攻撃力が高いため回復/攻撃能力自体は優秀なのだが、待ち時間もやや長く、狙った時に思い通りの効果を使わせるには工夫が必要となる。
第一覚醒
アビリティが「闇妖精の女王」に変化、効果が強化され魔法耐性が50にまで上昇する。
さらに配置中のみエルフとドワーフの攻撃力が+15%、対象ユニット死亡時に撤退として扱えるようになる。
攻撃力の伸びが良く、アビリティとの相乗効果でさらなる活躍を見せてくれること請け合いである。
第二覚醒 ダークファウンダー
攻撃力を中心に能力値が上昇し、スキル使用時の射程上昇率が20%に強化。
さらにスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならないという極めて便利な特性を獲得する。
特に覚醒スキルとの相性が良く、配置後5秒で永続隠密、射程300で攻撃時に範囲内全員を回復するユニットになってくれる。
高い魔法耐性の効力を発揮する機会が少なくなるのだけは残念だが、それを補って余りある便利さを手に入れる。
迷ったらまずこちらを育てればよいだろう。
第二覚醒 ダークサクセサー
HP・攻撃・防御のいずれもが上昇。ダークファウンダーより上昇値が大きく、優秀な基礎スペックを手にする。
スキル中の射程増加を失うが、基礎射程が40と大きく増加し、最終的には290と並のヒーラーやウィッチを上回るものを獲得。
さらにダークファイターと魔界属性を持つのユニットの攻防が10%上昇する編成バフを得る。
自身にも有効なので、アビリティとの相乗効果により立ち絵で確認できる以上の能力値を発揮することができる。
ダークファウンダーと比べてスキル中の射程や汎用性に劣るが、とにかく高い能力値を活かして戦わせたいならこちらの分岐。
スキル覚醒 ≪暗黒神降臨の儀≫
スキル発動可能になると自動的に発動、永続。与ダメージ分、範囲内の味方ユニット全員のHPを回復する。
敵が範囲内にいない場合は通常時と同じく単体回復を行い、敵が範囲内にいる場合は単体攻撃+範囲回復を行う。
クラス特性の効果で射程が永続的に上昇する上、常時攻撃と回復の両方を行うようになる。
回復量は敵の魔法耐性に左右されるが、単体攻撃ながら殲滅の補助をしつつ強力な戦線維持をしてくれるのが魅力である。
余程魔法耐性の高い敵中心でない限りは回復役として十分な活躍ができると考えてよい。
なお、あまり遭遇する事態ではないが、牛頭(影)のようなあらゆる攻撃を無効化する敵には注意。
「与えたダメージ分の回復を行う」という仕様上、攻撃を無効化されると回復量もゼロになってしまう。
遠距離攻撃を引き付けて無効化する非ブロック時のガオレオンも天敵となる。
また、再使用までの待ち時間が非常に長いので麻痺等による中断も気を付けるべき点である。
高攻撃力で複数の敵に魔法攻撃をしたい、強敵を抱えるため常時1000を超えるヒールが欲しい、という場合は通常スキルに切り替えよう。
余談
属性に「ダークエルフ」を持つのが特徴で、二つ名の通り、魔界に住むダークエルフたちを統べる女王。
ダークプリーストとしては3人目であるが、黒レアとしては初めての登場となる。
射程は少し物足りないが、ウィッチ等を上回る高い攻撃力を持つ。
またアビリティ「常闇のダークエルフ」により30という高めの魔法耐性を有する。さすがは最高レアのダークエルフである。
ただし(ダーク)エルフの例に漏れずHPが低く、打たれ弱いことには注意が要る。
スキルは「暗黒魔法アビスヒール」と「暗黒魔法ギガウーンズ」を交互に使用するという特徴的なもの。
いずれも発動中は20〜30秒間攻撃力が1.3〜1.7倍に上昇し、使用後にスキルが変化する。
前者は範囲内の味方全てに回復のみを行い、後者は範囲内の敵全てに攻撃のみを行う。
回復と攻撃の切り替えはスキル発動中のみであり、スキル使用後にも行動パターンが変化することはない。
基礎攻撃力が高いため回復/攻撃能力自体は優秀なのだが、待ち時間もやや長く、狙った時に思い通りの効果を使わせるには工夫が必要となる。
第一覚醒
アビリティが「闇妖精の女王」に変化、効果が強化され魔法耐性が50にまで上昇する。
さらに配置中のみエルフとドワーフの攻撃力が+15%、対象ユニット死亡時に撤退として扱えるようになる。
攻撃力の伸びが良く、アビリティとの相乗効果でさらなる活躍を見せてくれること請け合いである。
第二覚醒 ダークファウンダー
攻撃力を中心に能力値が上昇し、スキル使用時の射程上昇率が20%に強化。
さらにスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならないという極めて便利な特性を獲得する。
特に覚醒スキルとの相性が良く、配置後5秒で永続隠密、射程300で攻撃時に範囲内全員を回復するユニットになってくれる。
高い魔法耐性の効力を発揮する機会が少なくなるのだけは残念だが、それを補って余りある便利さを手に入れる。
迷ったらまずこちらを育てればよいだろう。
第二覚醒 ダークサクセサー
HP・攻撃・防御のいずれもが上昇。ダークファウンダーより上昇値が大きく、優秀な基礎スペックを手にする。
スキル中の射程増加を失うが、基礎射程が40と大きく増加し、最終的には290と並のヒーラーやウィッチを上回るものを獲得。
さらにダークファイターと魔界属性を持つのユニットの攻防が10%上昇する編成バフを得る。
自身にも有効なので、アビリティとの相乗効果により立ち絵で確認できる以上の能力値を発揮することができる。
ダークファウンダーと比べてスキル中の射程や汎用性に劣るが、とにかく高い能力値を活かして戦わせたいならこちらの分岐。
スキル覚醒 ≪暗黒神降臨の儀≫
スキル発動可能になると自動的に発動、永続。与ダメージ分、範囲内の味方ユニット全員のHPを回復する。
敵が範囲内にいない場合は通常時と同じく単体回復を行い、敵が範囲内にいる場合は単体攻撃+範囲回復を行う。
クラス特性の効果で射程が永続的に上昇する上、常時攻撃と回復の両方を行うようになる。
回復量は敵の魔法耐性に左右されるが、単体攻撃ながら殲滅の補助をしつつ強力な戦線維持をしてくれるのが魅力である。
余程魔法耐性の高い敵中心でない限りは回復役として十分な活躍ができると考えてよい。
なお、あまり遭遇する事態ではないが、牛頭(影)のようなあらゆる攻撃を無効化する敵には注意。
「与えたダメージ分の回復を行う」という仕様上、攻撃を無効化されると回復量もゼロになってしまう。
遠距離攻撃を引き付けて無効化する非ブロック時のガオレオンも天敵となる。
また、再使用までの待ち時間が非常に長いので麻痺等による中断も気を付けるべき点である。
高攻撃力で複数の敵に魔法攻撃をしたい、強敵を抱えるため常時1000を超えるヒールが欲しい、という場合は通常スキルに切り替えよう。
余談
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このページへのコメント
HPアップとかいう職修正なあたりで作ってる側もこの職どないしよ状態ってのがよくわかる
今回の蟻神EXで分かれ道の遠距離マスにファウンダードロテア置くと隠密で飛んでる女王を誘発せずに広範囲のエリアヒールとアリに通りがいい魔法攻撃をしてくれて便利
チケットが確定ドロテアになるんだけど、今でも強いのかな?
今でもというか二覚実装されて永続隠密可能になってからさらに本格化したというか
しかもテュトの強化パーツ(攻+15%)としても有能
隠密切れの瞬間の死亡保険まで担ってくれるしテュトとの相性は最高級
永続回復でリンネキキョウ持ってても役割違うから余裕で出番あるぞ
ただし結構前のコメにもあるけど、隠密してない一覚醒のうちにしか塔26階149k(ラトゥールソラスドロテア)狙えないから注意ね
魔耐デバフがキッチリ揃ってればエリアヒールの中でも屈指の安定性とカバー範囲を兼ね備える上にちょい足しサブアタッカーくらいにはなれる程度のダメージは出るね
幻影とガオレオンは簡便な!
ファウンダーは俺王子軍の攻撃補助兼サブヒーラーとして最前線で大活躍してる
メインヒーラーの八門風水リンネもそうだけど隠密ヒーラーが便利すぎるw
ただS覚だと初動5秒と神耐久とヒーラーとしては狭い範囲が合わさって事前仕込みが不可欠という難点がある
…まあそこらへん克服したら完璧超エルフになるからリスクはしゃーないってのもあるけども
射程300あるから狭いってわけじゃない
リンネが広すぎるだけだよ
ダーク“プリースト”だから司祭や神官であって魔術師でないのはごく自然な設定なんだけど
タオパオのことを考えるともしドロテアに魔術師属性がついてたら最高だったなぁ・・・と思わざるを得ない
それはさておき第二覚醒の解説はまだ誰も書いてないんだね
ビショップやシービショップは魔術師属性だし
ビショップキャラの二つ名見ると、僧正、司祭、神官、司教、聖職者とかだし
神職や聖職者が魔術師じゃない理由にはなってないと思うんだよね
ただ職がダークビショップみたいな名前だったら魔術師もらえてた気もするぐらいダークプリースは何故か魔術師貰えなかった職だとはチョット思う
スキル名に魔法ってついてるんだから付いてても自然だろう