最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 01:59:05履歴
(撮影日:2023/01/07)
- イラスト担当はカスカベアキラ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 一途な武王姫 アリス | モンク | Lv1 | 1103 | 295 | 112 | 0 | 2 | 12 | 9 | 攻撃力+55 防御力+55 | おてんば姫の贈り物 | 秘密のレシピ | 編 集 |
Lv50 | 1711 | 431 | 185 | |||||||||||
マスターモンク | Lv1 | 1719 | 432 | 186 | 0 | 2 | 15 | 12 | 攻撃力+134 防御力+134 攻撃力+90 | |||||
Lv80 | 2346 | 570 | 246 | |||||||||||
拳聖 | Lv1 | 2077? | 517? | 223? | 0 | 2 | 15 | 12 | 攻撃力+134 防御力+134 攻撃力+90 | おてんば姫の贈り物 ↓ ↑ 突撃ラブアタック | 秘密の本命チョコレート | |||
Lv99 | 2801 | 751 | 283 | |||||||||||
拳王 | Lv1 | 2423? | 517? | 223? | 0 | 2 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 3450 | 834 | 283 | |||||||||||
修羅 | Lv1 | 2077? | 587? | 333? | 0 | 2 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 3312 | 945 | 394 |
モンク | マスターモンク | 拳聖 | 拳王 | 修羅 | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
通常 | おてんば姫の贈り物 | 攻撃力1.5倍 味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒60) 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで80秒 |
覚醒 | 突撃ラブアタック | 30秒攻撃防御2.5倍 敵2体まで同時にごく短射程で範囲攻撃を行う 自身の状態異常を無効化 発動中HPが徐々に減少 | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
2018/02/08にバレンタインプレミアム召喚限定ユニットとして登場したブラックのモンク。
武王姫アリスのバレンタイン属性バージョン。
好感度ボーナス込みでの能力値は本家とあまり違わないが、スキルとアビリティが大きく異なる。
スキル「おてんば姫の贈り物」は自動発動+効果時間無限で、自身の攻撃力を上げつつ味方全員に毎秒60のリジェネを与えるというもの。
さらにアビリティ「秘密のレシピ」によりスキル発動中は王子の攻防が25%上昇し、自身は攻撃するたびに最大HPの3%HPが回復していく。
置いて1秒後からアビリティの効果が永続的に発揮されるため、王子バッファーとしてとても優秀。王子の称号を戦闘力の高いものにすると効果的である。
モンクの優れた攻撃速度のおかげで自前の回復力は高めだが、本家ほどの防御力や殲滅力は出せない。
前線で殲滅を担わせるだけでなく、拠点前でリジェネによる補助+零れた敵の処理役を任せても良いかもしれない。
麻痺等によりスキルが中断すると再使用までに時間がかかるため、場合によっては対策を講じる必要がある。
第一覚醒
アビリティが「秘密の本命チョコレート」に変化。
スキル中は王子だけでなく自身も攻防が強化されるようになり、また攻撃毎の回復量も増加する。
乱戦に強いスキル覚醒が解放されるのも覚醒の恩恵として大きい。
第二覚醒 拳王
HPが特に大きく上昇し、通常時は30%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍になる特性を獲得。
通常スキルでの運用をメインに考えているならほぼこちら一択である。
第二覚醒 修羅
攻撃力を中心に能力値が上昇し、人間と天界人に対する攻撃1.5倍の特効を獲得。さらにスキル再使用時間が45%減少する。
通常スキルでの運用だと再使用時間短縮がほぼ死んでしまうが、覚醒スキルでは待ち時間が22秒にまで短縮され、拳王を上回るパフォーマンスを見せる。
スキル覚醒 ≪突撃ラブアタック≫
効果時間が30秒に減少するが攻撃・防御ともに2.5倍に上昇し、ごく短射程(情報求む)で2体範囲攻撃をする。
射程は極めて短く地上敵に対する挙動はあまり変わらないが、飛行敵にも攻撃可能であり、さらに範囲攻撃なので爆風が重なればものすごいダメージが出る。
地上・空中問わず大量の敵が自身の周りに押し寄せるような状況で非常に高い処理力を発揮してくれるだろう。
またスキル中は状態異常を無効化できるようになるが、HPが1秒当たり最大HPの1%ずつ減少するデメリットも付与される。回復支援は忘れずに。
高いラッシュ処理力・強敵への対応力を出せるスキル覚醒だが、王子へのバフに時間制限がついてしまうなど通常スキルから失うものも多い。
どちらが適するか考えて、マップに合わせて切り替えて使おう。
余談
武王姫アリスのバレンタイン属性バージョン。
好感度ボーナス込みでの能力値は本家とあまり違わないが、スキルとアビリティが大きく異なる。
スキル「おてんば姫の贈り物」は自動発動+効果時間無限で、自身の攻撃力を上げつつ味方全員に毎秒60のリジェネを与えるというもの。
さらにアビリティ「秘密のレシピ」によりスキル発動中は王子の攻防が25%上昇し、自身は攻撃するたびに最大HPの3%HPが回復していく。
置いて1秒後からアビリティの効果が永続的に発揮されるため、王子バッファーとしてとても優秀。王子の称号を戦闘力の高いものにすると効果的である。
モンクの優れた攻撃速度のおかげで自前の回復力は高めだが、本家ほどの防御力や殲滅力は出せない。
前線で殲滅を担わせるだけでなく、拠点前でリジェネによる補助+零れた敵の処理役を任せても良いかもしれない。
麻痺等によりスキルが中断すると再使用までに時間がかかるため、場合によっては対策を講じる必要がある。
第一覚醒
アビリティが「秘密の本命チョコレート」に変化。
スキル中は王子だけでなく自身も攻防が強化されるようになり、また攻撃毎の回復量も増加する。
乱戦に強いスキル覚醒が解放されるのも覚醒の恩恵として大きい。
第二覚醒 拳王
HPが特に大きく上昇し、通常時は30%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍になる特性を獲得。
通常スキルでの運用をメインに考えているならほぼこちら一択である。
第二覚醒 修羅
攻撃力を中心に能力値が上昇し、人間と天界人に対する攻撃1.5倍の特効を獲得。さらにスキル再使用時間が45%減少する。
通常スキルでの運用だと再使用時間短縮がほぼ死んでしまうが、覚醒スキルでは待ち時間が22秒にまで短縮され、拳王を上回るパフォーマンスを見せる。
スキル覚醒 ≪突撃ラブアタック≫
効果時間が30秒に減少するが攻撃・防御ともに2.5倍に上昇し、ごく短射程(情報求む)で2体範囲攻撃をする。
射程は極めて短く地上敵に対する挙動はあまり変わらないが、飛行敵にも攻撃可能であり、さらに範囲攻撃なので爆風が重なればものすごいダメージが出る。
地上・空中問わず大量の敵が自身の周りに押し寄せるような状況で非常に高い処理力を発揮してくれるだろう。
またスキル中は状態異常を無効化できるようになるが、HPが1秒当たり最大HPの1%ずつ減少するデメリットも付与される。回復支援は忘れずに。
高いラッシュ処理力・強敵への対応力を出せるスキル覚醒だが、王子へのバフに時間制限がついてしまうなど通常スキルから失うものも多い。
どちらが適するか考えて、マップに合わせて切り替えて使おう。
余談
タグ
このページへのコメント
追加されたスキル中5%回復は攻撃速度も相まってラブアタック中でももりもり回復していく。ヴァンパイアか何かですか?
覚醒スキルの即着弾短射程2体範囲攻撃は、わずかに射程円が広がるので天候の影響は受けると思われる。
爆風範囲はまあ普通?で別方向から敵がきてたらうまく巻き込めない。
天候で短くなるか英傑9Fで試したけど影響ないかも。短射程すぎて攻撃モーションに入るころにはもうブロックしていてわからない。
ついでに英傑4Fで飛行を攻撃できることを確認。
基本的には一本道で正面からくるラッシュを叩き潰す運用になるのかな
ボス受けは流石にキツイが物理回避と回復力で魔神の雑魚くらいは楽々捌けるし、メインルート以外を封鎖するのに良さそうやね
なんにせよ想定外の超強力で嬉しいわ
拳王は知らんが、ステ調整の効果で修羅99が
HP2801→3312
攻撃968→1079
修羅特性で対人1.4倍効果
覚醒スキルに(いつ付いたのか知らんが)状態異常無効が付与
自前でCT減少とマヒ無効があるから英傑塔では活躍しやすいかも。
スキル覚醒の
非スキル時の処理能力が通常スキルに対して同等以下のため〜
っている?
俺は持っていなくて実際の使用感がどうなのか分からんが
その後の『ラッシュを抜けてきた強敵をスキルを使用して処理するのに向く』も何かしっくりこない
防御も上がるんだから最前線に出して抱える役のような気がするんだが
通常でも覚醒でもスキル使用時より非スキル時の方が処理能力が高いってケースが
攻撃しなくなるような極一部のサポートスキルとかぐらいだから
蛇足に感じる
非スキル覚醒は永続だから、このアリスについては麻痺とかじゃない限りずっとスキル中なので妥当な記述だな
小難しい言い回し自体が蛇足なんだよ
単に「永続じゃなくなるから注意」程度でいいねん
通常スキルでも結局後逸に対する対策は必要じゃん
それにアタッカーで非スキル時よりスキル時の方が処理能力があるのは当たり前なんだから永続とか関係なくわざわざ記述する必要はないんだが
寝室だけでも取った甲斐がある
満足
巨乳は前からだけど顔はロリっぽくなってるよね
オラちんちnがイライラしてくっぞ