DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/08/07)

A版イラスト(スポーツブラとレギンスの布地増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





格闘士ジーナ
モンクLv19512579102107HP+275ラッシュ!-
Lv501476375150
マスターモンクLv11483376151021310HP+660
HP+330
Lv601886466188
拳聖Lv12027497200021310HP+660
HP+330
ラッシュ!
↓ ↑
パンプアップ
貫通攻撃
Lv802341623224
拳王Lv12504535200021310
Lv992975726230
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖拳王
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/02/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ラッシュ!Lv115秒攻撃後の待ち時間を短縮2919-14.5-29格闘家ダン
格闘士ジーナ
猛き爪獣ウル

Lv218秒攻撃後の待ち時間を短縮2819-14-28
Lv320秒攻撃後の待ち時間を短縮2718-13.5-27
Lv423秒攻撃後の待ち時間を短縮2617-13-26
Lv525秒攻撃後の待ち時間を短縮2517-12.5-25
備考近接版クイックショット。モンクの攻撃速度は比較的早く、短所を補うというよりは長所を更に伸ばすような感覚。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/02/23)

A版イラスト(第一覚醒、スポーツブラとレギンスの布地増量、撮影日:2018/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、スポーツブラ着用、撮影日:2019/02/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/05)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/10/05)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 貫通攻撃
    • 20%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる

スキル覚醒

通常ラッシュ!25秒攻撃後の待ち時間を短縮初動まで17秒回復まで25秒
覚醒パンプアップ60秒HPが3.0倍 攻撃力が1.5倍に上昇初動まで56秒回復まで85秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/05/07に実装された、召喚枠で初のモンク。レアリティはゴールド。
後に実装された同クラスの傾向からして、モンクの主流派第一号ともいうべき存在。
ゴールドラッシュ!イベントの報酬にもなっており、ガチャ金の中では入手機会に恵まれている方である。

好感度補正が全てHPに入り、HPはゴールドでありながら全モンク中でもかなり高い。
半面、攻撃力と防御力はちびを除く金以上のモンクでは最低。
攻撃面はスキルで補えるが、攻撃力や攻撃速度の高い敵に対して事故ることのないように注意したい。

スキル「ラッシュ!」は発動すると攻撃速度が約2倍になり、殲滅力が大幅に上がる。
持続は短めだが再使用可能までの待ち時間も短いので、ラッシュが来るたびに使っていける。
通常スキルで比較するならイベントヒストリー枠のリンベストラよりも雑魚処理に向いている一方、防御力の高い敵はやや苦手。
同スキルを持つ入手容易なシルバーユニットに格闘家ダンがいる*1のでスキルレベルを上げるのは容易な方。

他のモンク同様、低コストと高い殲滅力を活かし序盤の抑え役として働かせるのが良いだろう。
同じ金モンクの鉄甲闘士モモ同様、コストがきついマップでは未CC素コストのままでも役に立ってくれる。
例えば難関クエストとして有名な「小人と巨人」「小人と巨人2」ではかなり有用。

もちろん、コストダウンができればCC(クラスチェンジ)後も戦力になってくれる。
ゴールドゆえに「プラチナ以上コスト3倍」などの縛りに対応でき、また後述のスキル覚醒ならば強敵にも対抗できるポテンシャルを発揮しうる。

第一覚醒
覚醒アビリティは「貫通攻撃」。攻撃時20%の確率で敵の防御力・魔法耐性を無視する。
手数の多いモンクだけに発動のチャンスは多く、スキルとも相性が良い。
また覚醒後の育成でステータスが更に伸び、リンには及ばないまでもそれに近い数値になる。
レアリティゆえの入手のしやすさと育てやすさから幅広い活躍を望める。

第二覚醒 拳王
攻撃と防御はあまり変わらないがHPがしっかりと伸びる。
スキル覚醒と合わせるとなんと自力のみでHPが1万を超える。スキル中攻撃力1.3倍の特性も覚醒スキルの長い持続と相性が良い。
序盤の壁となり、中盤の強敵をスキルで対処する個性が明確になったといえる。

スキル覚醒 ≪パンプアップ≫
攻撃速度倍加が無くなる代わりに、HP3倍・攻撃力1.5倍。効果時間も60秒と長い。
攻撃力上昇も悪くないが注目すべきはHP3倍の方。完全成長時には驚異のHP10000超えを果たし、金モンクでありながらミスリルゴーレムの攻撃にすら耐える。
効果時間が長いので、安心してボス格をジーナに抱えさせ、遠距離攻撃で削れるようになるだろう。

欠点は待ち時間がかなり伸びることで、準備にかなり時間を要するようになってしまう。
初見で活用するにはやや難しくなるので、抱える敵と待ち時間を計算して運用するようにしよう。
通常スキルは雑魚ラッシュ処理、覚醒スキルはボスとのタイマン用と、ジーナに求める役割に応じて使い分けるとよいだろう。

余談
期間限定ではあるが、コラボにより男性用の大人のおもちゃに付属したシリアルコードで入手できた。

ドット絵について

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

BVVWjOcRAw
比べ様が無いだろ。クラスもスキルも違うんだから。
敢えて言うなら、どっちも育てろ。
どうせ○○限定とか○○禁止とかのMAPで、キャラ選択に困らない様に色々なキャラ育てておいた方が良いんだし。

1
Posted by  2018年04月18日(水) 04:44:09 返信

R版イベント3追加

1
Posted by  2018年04月18日(水) 04:36:49 返信

アホの子可愛い

1
Posted by  2018年04月18日(水) 04:34:42 返信

ベルニスとジーナ
育てるならどっち?

2
Posted by 名無し(ID:BVVWjOcRAw) 2018年02月25日(日) 05:44:18 返信

金で一番強いと思う
覚醒スキルと拳王の職特性があいすぎ
こいつはスキル覚醒一択

2
Posted by   2017年10月27日(金) 14:27:24 返信

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