最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月24日(日) 17:17:16履歴
(撮影日:2022/02/17)
- イラスト担当は毛玉伍長
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 吸血鬼エデン | ヴァンパイアロード | Lv1 | 1029 | 316 | 290 | 0 | 1 | 21 | 16 | HP+540 攻撃力+108 防御力+72 | ラッシュクロウ | - | 編 集 |
Lv70 | 2969 | 553 | 456 | |||||||||||
ヴァンパイア ハイロード | Lv1 | 3253 | 589 | 481 | 0 | 1 | 21 | 16 | HP+540 攻撃力+108 防御力+72 | ラッシュクロウ ↓ ↑ ナイトメアクロウ | 霧化 | |||
Lv90 | 3478 | 665 | 632 | |||||||||||
デイウォーカー | Lv1 | 3378 | 721 | 481 | 25 | 1 | 21 | 16 | ||||||
Lv99 | 3625 | 804 | 648 |
ヴァンパイア ロード | ヴァンパイア ハイロード | デイウォーカー | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ラッシュクロウ | Lv1 | 10秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 19.5 | - | 39 | 吸血鬼エデン | 編 集 |
Lv2 | 11秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 19 | - | 38 | |||
Lv3 | 12秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 18.5 | - | 37 | |||
Lv4 | 13秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 18 | - | 36 | |||
Lv5 | 14秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 17.5 | - | 35 | |||
Lv6 | 16秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 17 | - | 34 | |||
Lv7 | 17秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 16.5 | - | 33 | |||
Lv8 | 18秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv9 | 19秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 15.5 | - | 31 | |||
Lv10 | 20秒攻撃後の待ち時間を短縮 | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | - |
通常 | ラッシュクロウ | 20秒攻撃後の待ち時間を短縮 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | ナイトメアクロウ | 20秒攻撃力が1.3倍 攻撃後の待ち時間を短縮 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
試練型緊急ミッション「ヴァンパイアの逆襲」の報酬として2015/04/09に配布されたヴァンパイアロード。
レアリティはプラチナ。同クラスの最初にして、敵を麻痺させることが出来る初めてのユニットでもあった。
現在はイベントヒストリー中の「ヴァンパイアの逆襲」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「ラッシュクロウ」使用中は攻撃速度が約1.5倍速ほどになり、短時間で敵を麻痺させることが出来るようになる。
敵を麻痺させた直後にスキルを点火すると防御力の落ちた敵をガリガリ削り、さらに麻痺から復帰後も素早く6回攻撃して再度麻痺、かなりの時間を稼ぐことができる。
周囲に物理遠距離攻撃のできるユニットが居れば防御力半減によってそれらのダメージ効率も上昇するため、一気に削りきることもできるだろう。
素のステータスも高いため、短時間であればボスとの戦闘も可能。
弱点は(エデンだけの話ではないが)やはりアンデッドであるため他者からの回復を受けられないこと。
攻撃ごとにHPを回復できるとはいえ微々たるものなので、場持ちには難がある。ここぞと言う時にボス・中ボスに当てるべきユニットであり、雑魚の相手は避けたい。
超攻撃力のボス敵を相手にする場合、設置順などの工夫が必要になる。
真価を発揮するためには6回攻撃を行うまで生存できる耐久力が求められるため、ある程度の育成が必要となる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「霧化」*1、50%の確率で敵の物理攻撃を回避できる。
物理限定ながら被ダメージを抑えることができ、場持ちが良くなるのは嬉しい。
最大耐久力・回復力ともに上昇するHPバフとの相性が良く、これらのユニットがいる場合はさらに強力になる。
第二覚醒 デイウォーカー
エデンちゃんマジ天使。
HPが微アップ、攻撃力が中アップ、魔法耐性が+25と大幅アップ。更に他者からの回復を受けられるようになる。
アンデッドゆえの高い基本能力や強力な特殊能力はそのままに、回復不可という最大の難点が消滅。
魔法に弱いという弱点も解消されたことで、非常にコストパフォーマンスに優れる中コスト1ブロユニットとなった。
これにより避雷針に守られながらの差し込み運用だったのが一転、居座って間引きや避雷針を務めつつそのままボスを相手どるという真逆の運用も可能になる。
スキル覚醒 ≪ナイトメアクロウ≫
20秒間攻撃力1.3倍+攻撃後の待ち時間を短縮。スキルの待ち時間がわずかに増えることと引き換えに、攻撃力の倍率を得る。
攻撃速度の変化は同じなため、普通に攻撃するときはもちろん麻痺した敵へ与えるダメージが大きく増加する。
ただしわずかとはいえスキル発動が遅れることは敵を麻痺させるまでに受ける攻撃が増えることも意味するので耐久に注意が要る。
火力がほしいなら覚醒スキル、初動の早さが欲しいなら通常スキルと用途に応じて切り替えるとよいだろう。
余談
2019/10/10にハロウィン衣装版の秋夜の吸血鬼エデンが実装された。
レアリティはプラチナ。同クラスの最初にして、敵を麻痺させることが出来る初めてのユニットでもあった。
現在はイベントヒストリー中の「ヴァンパイアの逆襲」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
スキル「ラッシュクロウ」使用中は攻撃速度が約1.5倍速ほどになり、短時間で敵を麻痺させることが出来るようになる。
敵を麻痺させた直後にスキルを点火すると防御力の落ちた敵をガリガリ削り、さらに麻痺から復帰後も素早く6回攻撃して再度麻痺、かなりの時間を稼ぐことができる。
周囲に物理遠距離攻撃のできるユニットが居れば防御力半減によってそれらのダメージ効率も上昇するため、一気に削りきることもできるだろう。
素のステータスも高いため、短時間であればボスとの戦闘も可能。
弱点は(エデンだけの話ではないが)やはりアンデッドであるため他者からの回復を受けられないこと。
攻撃ごとにHPを回復できるとはいえ微々たるものなので、場持ちには難がある。ここぞと言う時にボス・中ボスに当てるべきユニットであり、雑魚の相手は避けたい。
超攻撃力のボス敵を相手にする場合、設置順などの工夫が必要になる。
真価を発揮するためには6回攻撃を行うまで生存できる耐久力が求められるため、ある程度の育成が必要となる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「霧化」*1、50%の確率で敵の物理攻撃を回避できる。
物理限定ながら被ダメージを抑えることができ、場持ちが良くなるのは嬉しい。
最大耐久力・回復力ともに上昇するHPバフとの相性が良く、これらのユニットがいる場合はさらに強力になる。
第二覚醒 デイウォーカー
エデンちゃんマジ天使。
HPが微アップ、攻撃力が中アップ、魔法耐性が+25と大幅アップ。更に他者からの回復を受けられるようになる。
アンデッドゆえの高い基本能力や強力な特殊能力はそのままに、回復不可という最大の難点が消滅。
魔法に弱いという弱点も解消されたことで、非常にコストパフォーマンスに優れる中コスト1ブロユニットとなった。
これにより避雷針に守られながらの差し込み運用だったのが一転、居座って間引きや避雷針を務めつつそのままボスを相手どるという真逆の運用も可能になる。
スキル覚醒 ≪ナイトメアクロウ≫
20秒間攻撃力1.3倍+攻撃後の待ち時間を短縮。スキルの待ち時間がわずかに増えることと引き換えに、攻撃力の倍率を得る。
攻撃速度の変化は同じなため、普通に攻撃するときはもちろん麻痺した敵へ与えるダメージが大きく増加する。
ただしわずかとはいえスキル発動が遅れることは敵を麻痺させるまでに受ける攻撃が増えることも意味するので耐久に注意が要る。
火力がほしいなら覚醒スキル、初動の早さが欲しいなら通常スキルと用途に応じて切り替えるとよいだろう。
余談
2019/10/10にハロウィン衣装版の秋夜の吸血鬼エデンが実装された。
復讐者ヴィンセントとの関係
可憐な吸血姫エストリエとの関係
タグ
このページへのコメント
第二覚醒後完全成長時のイラストを好感度上限解放後へ変更。
前回のログは "//" でコメントアウトしています。
好感度の台詞を追加。
なんと、エデンには生き別れた血の繋がっていない妹が居た
ヴィンヴィンおじさん歓喜!
「はあかわいい保護しないと(王子、あの娘はヴァンパイアだ。滅ぼすとは言わないが油断するなよ。)」
エデンは★妹の日記を読んでしまったのか
娘がふえるよ!!
やったねヴィンセントおじさん!
更にバンパイアハンター'sの会話で父娘が公然の秘密状態なのがわかってほっこり
最近無効多いなあ。神獣エインも眷属も麻痺せずだった。
アンデッド故の高HP、ヴァンパイア故のHP吸収、デイウオ故の高魔耐、個人アビリティの回避
エデンはこれら全ての相乗効果のおかげでやたらしぶとい。
麻痺機能が潰れてもこれだけで居場所を見出せる程度には。
エイン本体の隔離に好適ユニットの一つ。
第二覚醒、クロコに当てると2発食らうだけで麻痺に追い込めるので、抱えるのに必要なHPSが非常に少なく済んでとても助かった。
通常押し負けてしまう相手でも無理を通せる能力は偉い。
交流クエストは第二覚醒直前の話か……。
第二覚醒絵の天使エデンちゃんにもしっかり意味があって、第二覚醒が一つのエンディングなんだなって。
色々なところから愛されてて本当に良かった。
エデンは実装時から愛されてたからなぁ
イベントが結構シリアスだっただけに幸せになってもらいたい
デイウォーカーに分岐することを思いながら全年齢版見ると泣ける・・・今までのイベントが大抵最後に含みを持たせて終わっていたことを考えると、デイウォーカーになったことが一つの救いなんやなって
記憶も戻ってるようだし、ヴィンセントとの関係も確定でよいのでは。
ヴィンセントの立場で一般イベントを読むと更に泣ける