最終更新:ID:IOSUQg6Aog 2016年09月24日(土) 14:17:16履歴
爆裂海賊モーレット
イベント達成によるユニット名変更により、詳細は上記ページを閲覧してください。
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
イベント達成によるユニット名変更により、詳細は上記ページを閲覧してください。
- 入手方法
- 大討伐イベント 「砂漠に眠る財宝」 一回の最高討伐数100到達報酬
- イラスト担当はyaman**
レ ア | 名前 | ドット絵 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | |||||||||||
ゴ | ル ド | 爆裂海賊モーレット | パイレーツ | Lv1 | 727 | 278 | 77 | 0 | 280 | 13 | 攻撃力+45 | バーストバレットII | ||
Lv50 | |||||||||||||
募集中 | キャプテン | Lv1 | 1005 | 373 | 132 | 0 | 300 | 16 | 13 | 攻撃力+108 | |||
Lv50 | |||||||||||||
募集中 | キングオブパイレーツ | Lv1 | 1227 | 409 | 154 | 0 | 300 | 16 | 13 | 攻撃力+108 | バーストバレットII ゴールドゲット! | ||
Lv80 |
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
バーストバレットII | レベル1 | 20秒攻撃力1.2倍 範囲攻撃を行う | 初動まで 秒 | 回復まで 秒 |
レベル2 | 初動まで 秒 | 回復まで 秒 | ||
レベル3 | 23秒攻撃力1.3倍 範囲攻撃を行う | 初動まで 秒 | 回復まで 秒 | |
レベル4 | 初動まで 秒 | 回復まで 秒 | ||
レベル5 | 25秒攻撃力1.4倍 範囲攻撃を行う | 初動まで30秒 | 回復まで45秒 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀パイレーツ
- ☆3銀の聖霊
覚醒素材
- ユニット
- ☆3銀(CC済み)/☆4金パイレーツ
- ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
- ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
- ☆6覚醒の聖霊
- 覚醒の宝珠
- ○○○○の宝珠[○曜日ミッション:]×○個
- 必要ゴールド
- ○○○○○○G
- ゴールドゲット!
- 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
- 撃破した際に、金貨がはじけるエフェクトがあれば1体毎に100G(曜日限定ミッション『黄金の鎧』の金鎧の撃破エフェクトと同じ。このため、金鎧に対してはエフェクト発動したかの判別は付けられない)
- 尚、ゴールドゲットにて獲得したゴールドには、ノエルの覚醒アビリティ『豊穣の杖』、および、☆2クリア1.2倍または☆3クリア1.5倍、更にショップで購入できる獲得報酬1.5倍があればその効果は全て獲得Gに上乗せされるので、撃破エフェクト1体につき最大で約247Gもの追加報酬が見込める。
- 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
0% | いっぱい財宝手に入れて、強くなりたいな。 |
15% | おにいちゃんって呼んでもいい? |
30% | 明かりがないと寝れないの…… |
50% | 海賊らしくないって、よく言われるの…… |
60% | おにいちゃんみたいに強かったらなあ…… |
80% | おにいちゃんが一緒なら、私、何でもできる気がする |
100% | おにいちゃんのことが世界で一番、大好きだよ! |
第1回 | 好感度 30% | 乳首舐め |
第2回 | 好感度100% | 正常位、処女(ラブ握り) |
当ユニットについての詳細説明は爆裂海賊モーレットを参照してください。
大討伐イベント「砂漠に眠る財宝」の最大討伐数100体の報酬ユニット。
公式twitterやゲーム中のお知らせの通り、「みんなの討伐数」の総計によってレアリティが変動する。
初期レアリティはブロンズなので、育成する場合は間違って合成・引退させないよう注意が必要か。
聖霊を除けば初のブロンズ女性ユニットだった。
レアリティの変動によりユニット名が変更され、最終的に「爆裂海賊モーレット」となっている。
変動に関する詳細は以下のとおり。
大討伐イベント「砂漠に眠る財宝」の最大討伐数100体の報酬ユニット。
公式twitterやゲーム中のお知らせの通り、「みんなの討伐数」の総計によってレアリティが変動する。
初期レアリティはブロンズなので、育成する場合は間違って合成・引退させないよう注意が必要か。
聖霊を除けば初のブロンズ女性ユニットだった。
レアリティの変動によりユニット名が変更され、最終的に「爆裂海賊モーレット」となっている。
変動に関する詳細は以下のとおり。
- レアリティは変動が確定した場合、次のメンテナンス時に上昇
必要討伐数は1億体でシルバー・3億体でゴールド・6億体でプラチナとなっている - ブロンズ→シルバー:スキル取得・クラスチェンジ可能・交流可能
- シルバー→ゴールド:覚醒可能・スキル強化・ステータス上昇(基礎ステ&好感度ボーナス増加)
- ゴールド→プラチナ:ステータス上昇(基礎ステ&好感度ボーナス増加)
- レアリティ上昇時はEXP据え置きのため、レベルが下がることがある(レベルが下がってもそれまでの総EXPに変動はない)
- 例:EXP366まで育成…ブロンズ:Lv10・シルバー:Lv9・ゴールド:Lv8・プラチナ:Lv8
- CC後にレアリティが変動した場合、CCしたレベルは保持される。例えば、銀Lv50でCCしたあと金になったのなら、金Lv50でCCした場合と同じステータスになる。
- 言うまでもないが、レアリティが変動すると対応する聖霊も変わる
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このページへのコメント
画像がシルバーだったからゴールドのに差し替えたけれども、「爆裂海賊モーレット」でページ出来てたのか
なんとなく見に来てみたけど……おにいちゃんだと!?
ずいぶん早く魔水晶に来たな
6億とか1万討伐可能なプレイヤー6万人要求とかいうアホな数字だし白金が無理なのは初めからわかってたっしょ
他のDMMゲーでランキングトップ5常連のゲームでイベント参加人数3万人くらい、多くて4万人あれば良い方なんだから
白だと姉リア、レイチェルとの差別化も考えないといけないし運営も初めから金になること想定してたんじゃない?
パイレーツが貴重すぎてモーレットでモーレットを覚醒することになりそう