DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/07/11)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





見習い召喚士リノ
サモナーLv19295784102301815攻撃力+132
攻撃力+66
サラマンダー-
Lv60122272078
サモンマスターLv113217709002401815攻撃力+132
攻撃力+66
サラマンダー
↓ ↑
サラマンダー永続召喚
未来の天才召喚士
Lv80137898298
幻想召喚士Lv113218069003001815
Lv9913921068100
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
サモナーサモンマスター幻想召喚士
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/11)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
サラマンダーLv120秒攻撃力1.5倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる-13---19ちびリノ
見習い召喚士リノ

Lv223秒攻撃力1.6倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる-12---18
Lv325秒攻撃力1.7倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる-12---17
Lv428秒攻撃力1.8倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる-11---16
Lv530秒攻撃力2.0倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる-10---15
備考最終調整日:2022/06/30
・攻撃力が増加する効果を追加。

覚醒


(撮影日:2022/07/11)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/03/20)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/11)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/07/11)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 未来の天才召喚士
    • 配置中のみ、全サモナー系クラスの攻撃力+10%

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常サラマンダー30秒攻撃力2.0倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる初動まで9秒回復まで15秒
覚醒サラマンダー永続召喚攻撃力1.3倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自動発動+効果時間無限初動まで49秒回復まで75秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/04/14のアップデートで召喚に追加された、召喚士ソラノ召喚士ファルネに続く3人目のサモナー
レアリティはゴールド。召喚枠のユニットだが、ゴールドラッシュイベントでの入手機会も比較的多い。

通常は一切攻撃を行わないが、スキル「サラマンダー」発動中のみ高威力の範囲魔法攻撃を行う。
比較的低コストな上スキル初回使用までの時間も短いので、メイジや砲術士を出し難い序盤の雑魚ラッシュにも高い対応力を見せる。
回転率も良く、序盤から終盤まで要所々々の高威力範囲攻撃で戦線を支えてくれる。
の肩書を持つだけあり、使い易く優秀な召喚士である。

ただし、達と比べて攻撃範囲が狭くなっており、メイジと同じか若干広い程度となっている模様。
大きな問題が起きるほどではないだろうが、頭の片隅に入れて運用するのが吉であろう。

(例)ソラノとの範囲比較


第一覚醒
覚醒アビリティ「未来の天才召喚士」により、リノ配置中に限り全サモナーの攻撃力が+10%される。
自身にも効果があるが、効果発動は配置中のみとなる。編成のみでは効果が無いため注意。
他のサモナー同様攻撃力がよく伸び、自己バフのみで1200を超える攻撃力となる。射程も+10され金ユニット指折りの攻撃性能を発揮する。
反面、HP・防御力はほとんど伸びないので打たれ弱さは変わらない。敵に遠距離型がいる場合は注意したい。

第二覚醒 幻想召喚士
射程が300まで拡大、能力値も攻撃力が少し上昇。少しといっても完全成長時の攻撃力は配置時で1200を超える。
金ユニット離れした範囲火力と長射程を備え、素晴らしい攻撃性能を発揮する。
さらにトークンとしてお気に入りのペット召喚術の師匠であるケットシーを一体召喚することができる。
ケットシーはコストに対して強力なステータスを持ち、敵の物理攻撃を90%もの高確率で回避。非スキル時の補助として活用できるだろう。
ただし自動的にHPが1秒ごとに36ずつ減少してしまい、トークンゆえに回復もできずあまり長い時間出しておけない。
あくまで補助戦力としての利用にとどめ、過度の期待はしない方が良いだろう。
特にデメリットの無い純粋強化型第二覚醒となる。スキル覚醒の有無を問わず積極的に検討するべきだろう。

スキル覚醒 ≪サラマンダー永続召喚≫
他の召喚スキルと異なり、スキル発動後は途切れること無く攻撃を行う。
ただし、麻痺してしまうとスキルが中断され、再使用には長い待ち時間を必要とする。
遠距離位置に麻痺攻撃を仕掛ける敵には注意しよう。

良い事尽くめに見えるスキル覚醒だが、初動まで約50秒かかるというデメリットが存在する。
元スキルと比べると40秒初動が遅れ、低コストによる序盤の展開力という召喚士の利点を大きく損なってしまう。
攻撃範囲がほぼメイジと同じであるため、先置きするメイジといった運用となり、運用の自由度はかなり制限されてしまう。
ただ、永続的に1000を超える範囲火力を発揮出来るので展開に余裕があるマップ、特に大討伐で活躍が見込まれる。
単純な攻撃力のみで比較すればどのメイジより高く、第二覚醒済であれば射程もメイジを大きく上回る。マップ周回の心強い味方となってくれるだろう。
基本的にスキル覚醒で運用して良いだろうが、序盤の対応力が欲しければ通常スキルを選ぼう。

余談
2018/02/08にはバレンタイン衣装版の恋する召喚士リノが実装されている。
2023/02/02にはクラスも新たにアイドルデビューした。

プロフィール

召喚方法

第二覚醒立ち絵について

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

雑感のスキル覚醒の初動のところが書道になってるので誰か訂正お願いします

2
Posted by 名無し(ID:Hyzd3Ierlg) 2020年07月06日(月) 20:25:38 返信

情報提供に完全成長画像上げました

0
Posted by 名無し(ID:LK6da+39Mg) 2020年06月01日(月) 15:39:30 返信

第2覚醒セーラー服ではなくないか?

0
Posted by 名無し(ID:wmKsFvQFZQ) 2018年11月24日(土) 20:53:56 返信数(2) 返信

セーラーカラーぽいのついてるからセーラー服と言ってもいいと思う

2
Posted by 名無し(ID:wrjsd/4WQg) 2018年12月01日(土) 06:54:31

セーラー服+カーディガンだと思う

1
Posted by   2018年12月02日(日) 10:28:17

ページの編集に無関係のコメントはスレでお願いします

3
Posted by  2018年07月19日(木) 08:15:50 返信

サラマンダーが可愛くない…カッコよくもない…

3
Posted by 名無し(ID:9yAjUOIpcQ) 2018年07月19日(木) 08:00:47 返信

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