最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:04:18履歴
(撮影日:2022/02/11)
- イラスト担当はけいじえい
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 信頼度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | 侍剣士 コジュウロウ | サムライ | Lv1 | 1266 | 302 | 167 | 0 | 2 | 19 | 16 | HP+138 | 防御力強化IV | - | 編 集 |
Lv50 | 1560 | 396 | 253 | |||||||||||
サムライマスター | Lv1 | 1570 | 397 | 254 | 0 | 2 | 22 | 19 | HP+330 魔法耐性+14 | |||||
Lv60 | 2100 | 496 | 328 | |||||||||||
ショーグン | Lv1 | 2287 | 529 | 353 | 0 | 3 | 25 | 22 | HP+330 魔法耐性+14 | 防御力強化IV ↓ ↑ 虎伏堅盾の構え | 東国の仁義 | |||
Lv80 | 2862 | 635 | 400 | |||||||||||
黒鋼大鎧武者 | Lv1 | 2648 | 674 | 717 | 20 | 3 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 3420 | 864 | 902 |
サムライ | サムライマスター | ショーグン | 黒鋼大鎧武者 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
防御力強化IV | Lv1 | 40秒防御力が1.6倍 | - | 20 | - | 15 | - | 29 | 侍剣士コジュウロウ 光の盾ジェリウス スズランの騎士レイファ ちびジェリウス | 編 集 |
Lv2 | 41秒防御力が1.7倍 | - | 19 | - | 14 | - | 28 | |||
Lv3 | 43秒防御力が1.8倍 | - | 18 | - | 13 | - | 27 | |||
Lv4 | 44秒防御力が1.9倍 | - | 18 | 16 | 13 | - | 26 | |||
Lv5 | 45秒防御力が2.0倍 | - | 17 | 15 | 12 | - | 25 | |||
備考 | - |
通常 | 防御力強化IV | 45秒防御力が2.0倍 | 初動まで16秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 虎伏堅盾の構え | 50秒同時に攻撃出来る数が2体に減少するが、最大HPと防御力が1.6倍 | 初動まで33秒 | 回復まで50秒 |
2014/02/18に姫侍シズカと共に追加された、レアリティゴールドの男サムライ。
サムライの中でも防御寄りの性能を持つ。
多ブロック同時攻撃を生かして多数の雑魚ラッシュを食い止める、剣士アカネと似たタイプの防御型サムライ。
スキルは扱いやすい「防御力強化IV」であり、発動中は高い耐久性を発揮する。
半面、信頼度補正が攻撃力に入らず、攻撃力はゴールド以上のサムライで最低なので、味方に援護してもらい処理速度を上げたいところ。
彼の強みは男性限定マップに出撃できること、ゴールドレア以下の名声ミッションや☆4ミッション「プラチナ以上コスト3倍」などに対応できること。
ジェリウスを持っていない王子であれば、ギャレットと並び男の壁役として活躍できる。
ギャレットよりもスキル中の防御力と非スキル時の処理能力では有利。
第一覚醒
ブロック数が3に増加、最大で3体同時に斬れる様になる。コストも3増加するが使い勝手が大幅に上がるので、覚醒してからが本領発揮といえる。
覚醒アビリティは「東国の仁義」、出撃メンバーにいるだけで全サムライ系及び忍者系ユニットの防御力を7%上昇させる。
自身も効果の対象であり、基本ステータスの成長と合わせると、スキル発動中はヘビーアーマーと比べても遜色ない耐久力を発揮する。
最近では他のサムライも強くなっているため、戦力としてもバフ役としても出番があるはずだ。
第二覚醒 黒鋼大鎧武者
HPと防御が大きく上昇し、魔法耐性も20上昇、スキルに1.3倍のHP倍率・1.5倍の防御倍率が付く防御型の第二覚醒。
スキル中は敵の物理攻撃に対し反撃するため、ある程度乱戦にも強くなる。
「防御力強化IV」使用中に呪術使いのデバフ、もしくは覚醒ロベルトの編成バフがあれば、攻撃力5200のミスリルゴーレムも受けられる。
レベル上限が99に解放されたことで攻撃力も上がっており、受けつつある程度の雑魚処理もできるゴールドユニットとして優秀。
スキル覚醒 ≪虎伏堅盾の構え≫
HPと防御力が同時に強化される攻防一体型の性能になるが、防御力の強化倍率や待ち時間が悪化。同時攻撃数も2に減少する。
効果時間は50秒と長く、強敵の攻撃に長時間耐えて倒す運用に向くようになる。
ただ、通常スキルでも少しのバフやデバフがあればミスリルゴーレム辺りまでは受けられる。
それ以上の大物をコジュウロウで受けさせるつもりが無いのなら、通常スキルの汎用性の方が光る場面が多い。
汎用性を求めるなら通常スキル、大物相手なら覚醒スキルと使い分けるとよいだろう。
余談
サムライの中でも防御寄りの性能を持つ。
多ブロック同時攻撃を生かして多数の雑魚ラッシュを食い止める、剣士アカネと似たタイプの防御型サムライ。
スキルは扱いやすい「防御力強化IV」であり、発動中は高い耐久性を発揮する。
半面、信頼度補正が攻撃力に入らず、攻撃力はゴールド以上のサムライで最低なので、味方に援護してもらい処理速度を上げたいところ。
彼の強みは男性限定マップに出撃できること、ゴールドレア以下の名声ミッションや☆4ミッション「プラチナ以上コスト3倍」などに対応できること。
ジェリウスを持っていない王子であれば、ギャレットと並び男の壁役として活躍できる。
ギャレットよりもスキル中の防御力と非スキル時の処理能力では有利。
第一覚醒
ブロック数が3に増加、最大で3体同時に斬れる様になる。コストも3増加するが使い勝手が大幅に上がるので、覚醒してからが本領発揮といえる。
覚醒アビリティは「東国の仁義」、出撃メンバーにいるだけで全サムライ系及び忍者系ユニットの防御力を7%上昇させる。
自身も効果の対象であり、基本ステータスの成長と合わせると、スキル発動中はヘビーアーマーと比べても遜色ない耐久力を発揮する。
最近では他のサムライも強くなっているため、戦力としてもバフ役としても出番があるはずだ。
第二覚醒 黒鋼大鎧武者
HPと防御が大きく上昇し、魔法耐性も20上昇、スキルに1.3倍のHP倍率・1.5倍の防御倍率が付く防御型の第二覚醒。
スキル中は敵の物理攻撃に対し反撃するため、ある程度乱戦にも強くなる。
「防御力強化IV」使用中に呪術使いのデバフ、もしくは覚醒ロベルトの編成バフがあれば、攻撃力5200のミスリルゴーレムも受けられる。
レベル上限が99に解放されたことで攻撃力も上がっており、受けつつある程度の雑魚処理もできるゴールドユニットとして優秀。
スキル覚醒 ≪虎伏堅盾の構え≫
HPと防御力が同時に強化される攻防一体型の性能になるが、防御力の強化倍率や待ち時間が悪化。同時攻撃数も2に減少する。
効果時間は50秒と長く、強敵の攻撃に長時間耐えて倒す運用に向くようになる。
ただ、通常スキルでも少しのバフやデバフがあればミスリルゴーレム辺りまでは受けられる。
それ以上の大物をコジュウロウで受けさせるつもりが無いのなら、通常スキルの汎用性の方が光る場面が多い。
汎用性を求めるなら通常スキル、大物相手なら覚醒スキルと使い分けるとよいだろう。
余談
タグ
このページへのコメント
覚醒スキル使ったらドット絵が変化したんですが、以前からですか?
昔からそうよ
名称通り伏して堅盾構えるよ
コジュウロウ、シズカ、モミジとサムライはS覚点火でドット絵変わるキャラ地味に多いのよね
第二覚醒完全体を情報提供所に上げてきました。よろしくお願いします
第二覚醒の強化で
HP3420攻撃力744防御力682になりました
アプデで黒鋼大鎧武者にスキル中物理反撃追加
男パのミレイユさんと化したコジュウロウ殿
グラシャで8ぐらいまでなら隔離に使えるし、隔離中でも敵の後続削り続けるのがひたすら便利だったわ
やっぱ強敵受けられる耐久あるからボスに攻撃吸われずに雑魚処理並行してできるっていうサムライの特徴をうまく活かしたキャラだと思うわ、個人的にこの人が一番サムライ「らしい」