DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/10/27)

A版イラスト(ショートタンクトップ着用、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





女山賊ライラ
バンデットLv1170843489011613HP+150
攻撃力+60
捨て身III-
Lv502600689143
バーサーカーLv12610692144011916HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
Lv703283894186
デストロイヤーLv133931016193011916HP+360
攻撃力+158
攻撃硬直-14%
捨て身III
↓ ↑
フルスイング
豪斧旋風
Lv904538?1124?218?
オブリタレイターLv13266?932?221?011613
Lv9948101087275
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
バンデットバーサーカーデストロイヤーオブリタレイター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2017/07/04)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
捨て身IIILv110秒攻撃力2.1倍 自身の防御力0-20-15129山賊王コンラッド
女山賊ライラ
黒槍騎士ダリア
山賊娘ロロネ
新世代山賊アマンダ
ちびアマンダ

Lv210秒攻撃力2.2倍 自身の防御力0-19-14128
Lv310秒攻撃力2.3倍 自身の防御力0--14127
Lv410秒攻撃力2.4倍 自身の防御力0--13126
Lv510秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0-16-12125
備考最終調整日:2016/07/07
・攻撃力を増加

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/10/27)

A版イラスト(第一覚醒、下着の布地増量、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2019/06/03)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 豪斧旋風
    • 攻撃力が上昇する*1
    • 30%の確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃

スキル覚醒

通常捨て身III10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0初動まで12秒回復まで25秒
覚醒フルスイング25秒攻撃力が2.7倍 自身の防御力0 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2013/12/17に召喚に実装された女バンデット。レアリティはプラチナ。
バンデットの中でも癖がなく扱いやすいユニット。

全体的な性能は高HP・高攻撃力にスキル「捨て身」持ちと、スタンダードなバンデット仕様。
しかし召喚枠だけに好感度ボーナス含めて能力値は高く、なかなか強力なアタッカーに仕上がっている。
スキル発動中は「この細腕のどこにそんな力が」と思うほどの攻撃力値をたたき出してくれる。
防御力が0になるものの、そもそも元がさほど高くないのでデメリットとしては小さく、魔法・貫通が相手なら影響は皆無。
とはいえ遠距離物理攻撃を複数の敵から受けている状況での発動には注意したい。
HPが高いので即倒されることはそうそうないが、ヒーラーの負担増から別のユニットのピンチを招くこともある。

総じてバンデットに求められる性能を高水準で持っているのが特徴といえる。
大型のボスでもHPに物を言わせて受けることができ、高火力で削っていけるのは実に頼もしい。
もちろんバンデット全体が苦手な状況はライラも苦手なので、得手不得手はしっかり把握しておくこと。

第一覚醒
クラス特性の強化でアーマー系特効が1.8倍に上昇。
ライラ自身の覚醒アビリティは「豪斧旋風」、攻撃力が常に1.1倍になる上、30%の確率で範囲120内の周囲の敵を攻撃する。
能力値の面でも元々高い攻撃力がさらに伸び、HPはトップクラス。
さらなる超火力で、特効対象のアーマー系をはじめ多くの敵をカチ割ってくれる。

第二覚醒 オブリタレイター
能力値の伸びが第一覚醒時とそう変わらず、攻撃力はやや下がってしまうがコストが3減少、スキル時攻撃力1.2倍となる。
またアーマー系への特効が2倍に上昇し、さらに自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性を得る。
攻撃力上昇は最大100%まで適用され、アビリティやスキル覚醒で複数の敵をまとめて倒せるライラとの相性は比較的良い。

スキル覚醒 ≪フルスイング≫
25秒間攻撃力2.7倍、自身の防御力が0になり、周囲の地上敵全てを同時に攻撃する。攻撃範囲はアビリティ発動時と同じ120。
待ち時間は少し延びるが、元の「捨て身III」から倍率が少し上がるだけでなく範囲攻撃化し、効果時間が15秒延びる。
バンデット系の苦手とするラッシュにも対応しやすくなり、ゴールドゲット!できる特性や第二覚醒との相性も良い。
攻撃速度は遅くペガサスライダー系ほどの範囲もないものの、攻撃力がとんでもなく高いため大半の敵は通過までにほぼ砕け散る。
ブロックしていなくても敵が攻撃範囲に入れば攻撃するので攻撃開始のタイミングが早く、マップによっては他がブロックしている隣から殴ることも可能になる。

余談
外見は粗野な感じだが、デレると意外にも初心で可愛らしい。
ギャップが好きな人にはオススメ。

王子バフ+スキル発動時(撮影日:2014/01/03)

旧ドット絵

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

やっとこ手に入れてオブリタレイターと見てハッとなって調べたが現状二覚絵のあるオブリタレイターは皆斧を捨てて格闘みたいになってるんだな。ザ・斧山賊みたいなライラは二覚絵でも斧を持っててほしいなあ

1
Posted by  2022年12月13日(火) 20:20:22 返信

モラクスがアーマー属性持ちの貫通攻撃、物理以外反射ってことで起用したけど、雑なバフデバフで1撃1万ダメは出してくれて良い。
奥から出てくる雑魚もまとめて処理してくれるし。
11以降でも通用してくれることの祈る。

2
Posted by 名無し(ID:xknhxLHe7A) 2022年08月30日(火) 11:23:39 返信

今更だけど、フルスイング及びアビリティの範囲は120かな
2覚イザベルさんより狭く、クラーラちゃんと比べたら同等だったので

3
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2020年07月05日(日) 10:55:02 返信

確率範囲攻撃とスキル中範囲攻撃でオブリタレイターの中では1番攻撃力上昇させやすいかもね
基本攻撃力もバンデットの中では黒レベルっぽいし

9
Posted by 名無し(ID:uGQTxc/6fg) 2020年06月25日(木) 19:40:04 返信

今更だが、S覚フルスイングの範囲は良くわからないけど、想像以上に広い。
曜日ミッション「黄金の鎧」極級のにょろにょろを沼の下から全て抹殺できる。
広さ不明のフルスイング。

アビリティー変更で、フルスイング以外の時にも振る広さも同じみたい。
多分パンクロックが好きなのかも知れないと思う。

2
Posted by   2020年05月25日(月) 03:55:19 返信

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