赤竜に大悪魔と大物がわんさか出現するとても休息できそうにない熾烈なマップ。遠距離ユニットとタイマンユニットが重要なマップ。
ドロップに合成素材として優秀な熟練兵ハシムが2枠(+ロイ2枠)あるためここを周回できるようになれば効率がグッと良くなる。
開幕は右下から敵ソルジャーが来るので援軍ソルジャーと王子などで処理。
すると左上から赤竜、こっそり弓兵も来ているので注意。赤竜は合計3体現れ、右下から黒メイジが来る。
赤竜はよく育ったウィッチとヒーラーを配置しておけば対処可能。メイジは差し込みで簡単に対処できる。
問題はラストのデーモン2体。赤デーモンは簡単にあしらえるが黒デーモンはLv99王子で1撃あたりおよそ650ダメージ。
ある程度硬いユニットにヒーラーを当てれば何とか対処できるが、倒してもドロップしないので☆2でいいならスルーするのもあり。
どちらも物理攻撃に弱いのでニンジャやアーチャーやハンターや砲術士を当てておこう。赤デーモンは暗殺が有効なのでローグを当てるのもアリ。
攻略案a.オーソドックス。アーチャーで赤ドラゴンを楽に落とせる人。
必須ユニットはアーチャー2、殴り2、金援軍ソルジャー1、CCヒーラー1。レベルが足りないならウイッチ1、ヒーラー1程度は足すといい。
- Dに金援軍(CC)ソルジャー。
- Eに王子。
- Rにアーチャー(強)。ちょっとしたら援軍発動。
- Pにヒーラー。
- Oにウイッチを置いていないなら、Oにアーチャー(弱)。
- Bに対赤デーモン近接。
- Hに対黒デーモン近接(必須ではない、後述)。
Hのキャラが苦戦するなら、周囲にヒーラーとアーチャーなどを足そう。黒デーモンは魔法耐性が高いので魔法はNG。
逆にヒーラーやアーチャーが強力ならHは不要、王子でも黒デーモンを十分に倒せる。ウインドウを裏にしての周回時にはご活用を。
攻略案a改.50CC50などの弓を持つ人の周回用
強いアーチャー1-2、援軍ソルジャー、ヒーラーだけでいい。上のデーモンは弱いので、援軍ソルジャーでしのいでいる間に勝手にアーチャーが殺してくれる。
- Dに援軍ソルジャー
- Eに王子
- Rにアーチャー
- 援軍スキルを発動しPにヒーラー・・・アーチャーがえげつなく強ければこれでいいが、数秒待って次の行を実行しても良い。
- Sにアーチャー
あとは放置。これで駄目な人は他の作戦を試してください。
攻略案b. アーチャーがあまり強くないがウイッチが強い人。周回にも良。
ウイッチが銀でも、50CC40程度でそれなりの信頼度があるならこれでいける。配置が早く済むので周回向きでもある。
- Dに金援軍(CC)ソルジャー。
- Eに王子。
- Rにウイッチ。これは全ての赤ドラゴンを落とせる位置。
- Pにヒーラー。
- Bに対赤デーモン近接(DのCCソルジャーがそこそこ強いなら必須ではない)。
ヒーラーが強力なら後は早送りでOK。ただし王子は黒デーモンを迅速に屠るには攻撃力不足なので、援護の弓くらいは置いてからの方が良いかもしれない。
王子が負けるようなら右方面にアーチャーかヒーラーを足すか、Hに対黒デーモン近接を置いた上で、周囲にヒーラーとアーチャーを置けばクリアできるはずだ。なお、強いアーチャーがいるならそれを置いた方が圧倒的に早いので、前向きに検討のこと。
攻略案c. 覚醒アビリティ「ゴールドゲット!」持ちのキャラで稼ぐ場合。
かなり合成費用の足しになる。
- Hにベティ。
- Aにライラ。
- Dに王子。
- Pにフェドラ。SL2でAに回復が届く事を確認。
- 面倒で無ければメイジとソルジャー二人が出現した辺りでベティのスキル発動。運が良ければメイジも倒せる。
- Rにヒーラー。フェドラのスキル発動。
あとは早送りで良い。スキルを使わなくても地上敵を1匹以外ベティとライラで倒す事が出来る。逆にすると通過する敵が増える模様。
ゴールドゲット持ちが一人の場合はHに、フェドラが居ない場合は銀ヒーラーをMに、アルテミスが居ない場合はウィッチを使う等のアレンジを。
攻略案d. 70代王子〜。
- DにKT(40〜)
- Rに弓(ウイッチ)できたらCC
- Pに弓(ウイッチ)できたらCC
- Eに王子
- Qにヒーラー
レベル十分ならこれでOK
最後まで持たない場合上記完了後に必要に応じて以下を追加
- Cにワル(50ミーシャで余裕)(KTが持たない場合)
- Nにヒーラー(全般底上げ)
- 黒デーモン前〜黒デモ3撃食らうまでにE王子をアーマーに(下黒デーモンに王子ぬっころされる場合)
- Sに弓・ウイッチ他遠距離何でも(下黒デーモンに負ける場合。 ある程度強ければ早目OK。黒デモ直前なら弱くてOK)
- Tに海賊(下黒デーモンに負ける場合。 ある程度強ければ早目OK。黒デモ直前なら弱くてOK)
攻略案e
序盤から現れる赤竜、2体現れる黒魔術士、ラストに右下から現れる黒い大悪魔が問題。前2者はウィッチやアーチャーを並べれば何とかなるが、
後者は攻撃力1000前後と高い魔法耐性を誇り、王子か同等の防御力を持つユニットにヒーラー3を当てアーチャーや砲術士を当てるしか対処法がない。
逆に上側から現れる赤い大悪魔は暗殺が有効な雑魚のため育てたシプリアを当てておくだけで完封できる。
このページへのコメント
このマップに限らず、序盤の敵をガン無視したときに何コストまで貯められるのか重要だと思う。取りあえず、開幕23コストは確認した。
・星3クリア 全員未CC
B:王子 Lv31
M:(銀)帝国の新樹使いソラーレ Lv1
L:ドルイドのトークン
P:(銀)魔女カリオペ Lv30
Q:(金)帝国の舞姫ナターリエ Lv1
【黒デーモン対策】
R:ドルイドのトークン
H:(銀)鋼鉄の女レアン Lv20
S:(白銀)帝国の道化師モトリー Lv26
T:(白銀)神速の射手バシラ Lv33
デーモンが接近時にレアンとバシラのスキルを使用
↓じゃないけど
1.5倍中、風神は9.5割フル泥、それに対してここは3〜5泥がかなり多かった印象だな
不味かったから10回くらいしかやってないけどな
・分布傾向はデータの母数も示していない。
・比較元がイベントによるドロップ率が上昇している期間だが比較元をあいまいなまま書き込んでいる。
こんな書き込みをして「事実は事実」と開き直るようではただの荒しだな
1.5倍が終わればそりゃ落ちなくなるだろ
誰度も知ってることで無価値だが事実は事実だな