DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/05/25)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/05)



入手方法


  • イラスト担当は44ron

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





神官戦士フラメル
神官戦士Lv110021902281021411攻撃力+60
防御力+30
ヒールエンハンス-
Lv501320288375
神官戦士長Lv113282893761031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
Lv701704?306?435?
ディバイン
アーマー
Lv119613515141031714攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
ヒールエンハンス
↓ ↑
ヒールフォートレス
浄化の光
Lv902100?401?490?
ディバインロードLv11961?414?500?1031714
Lv992400?538?550?
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
神官戦士神官戦士長ディバイン
アーマー
ディバインロード
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2019/04/18)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ヒールエンハンスLv110秒攻撃力が1.1倍 射程が1.0倍 回復に専念する34--17-34神官戦士フラメル
神官戦士ニコラウス

Lv211秒攻撃力が1.2倍 射程が1.1倍 回復に専念する33--17-33
Lv313秒攻撃力が1.2倍 射程が1.1倍 回復に専念する32--16-32
Lv414秒攻撃力が1.3倍 射程が1.2倍 回復に専念する31--16-31
Lv515秒攻撃力が1.4倍 射程が1.2倍 回復に専念する30--15-30
備考最終調整日:2016/03/24
・初回使用、再使用までの待ち時間を短縮

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/05/25)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/05)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/04/18)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2020/03/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2020/01/23)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 浄化の光
    • 10%の確率で攻撃力が3倍に上昇。アンデッド系への攻撃時は100%発動

スキル覚醒

通常ヒールエンハンス15秒攻撃力が1.4倍 射程が1.2倍 回復に専念する初動まで15秒回復まで30秒
覚醒ヒールフォートレス30秒攻撃力と防御力が2.0倍 射程が1.4倍 回復に専念する初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/12/04に召喚に追加されたアイギス最初の神官戦士。レアリティはプラチナ。
召喚枠だけに能力値に恵まれており、同レア同クラス内でも特に攻撃力が優秀。
防御面も物理・魔法両面に高いポテンシャルを持つため、扱いやすいユニットである。

スキル「ヒールエンハンス」発動中は回復に専念し、かつ攻撃力と射程が強化される。
回復ユニットとして強化されるのはもちろん、避雷針としての性能も大幅に上がる。
ただし効果時間が10〜15秒とやや短い点に注意。待ち時間は短めだが、肝心な時に切れないよう運用しよう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「浄化の光」により、攻撃及び回復時に10%の確率で攻撃力3倍。運に大きく左右されるものの、発動すれば強力である。
またアンデッドに対して攻撃する場合は100%発動するので、スケルトンやリッチ相手への殲滅力は大幅に向上する。
一方、体力を削り過ぎてしまうと一撃が重くなるマミー相手とは相性があまり良くないため、ある意味で敵を選ぶ性能になっている。
またスキル中は攻撃自体行わないため、対アンデッド効果が意味をなさなくなる点に注意。

第二覚醒 ディバインロード

スキル覚醒 ≪ヒールフォートレス≫
攻撃力の倍率が2倍、射程が1.4倍と大きく強化されるのに加え、防御力にも倍率がかかるようになった。
持続時間も倍になる一方、回復への専念や待ち時間は据え置きなので純粋な上位互換と考えてもいいだろう。
高い回復力と防御力を兼ね備え、黒ゴブ弓や中ボスクラスの攻撃も自己回復しながら受け止める様は「治療要塞」のスキル名通り。
今までと同じ回復役や普通の避雷針として以上の働きを期待できるようになる。

余談

旧ドット絵

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

アリエル&カレーによる対アンデッド素殴り一万のパワーは圧巻だがよくよく考えると生者も十回に一回は三倍の殺傷力で殴ってしまう浄化の光って人体に大丈夫なやつなんだろうか

3
Posted by 名無し(ID:mEjcJ2tR/w) 2021年09月02日(木) 21:50:52 返信数(1) 返信

10人に1人は浄化の必要がある悪人、って計算なんやろ、多分

9
Posted by 名無し(ID:9E3CUr1b5g) 2021年09月02日(木) 23:42:27

アリエル、王子、チョコオーガスタ、はわわで支援すれば
固定値バフにも3倍が乗るのでアンデッド相手はワンパン1万超え、これらの支援はアリエルパなら普通に無理なくできる。
何かに使えそうだけど神官に麻痺無効付けれる手段が無いから対アンデッドでは活躍はさせられそうにないか?

0
Posted by 名無し(ID:h2pEDuMXjg) 2021年03月19日(金) 00:07:28 返信数(1) 返信

つ 湯ズリー

2
Posted by 名無し(ID:/C45n3R6xg) 2021年03月19日(金) 04:08:28

うーん……手数や攻撃に意味があるアビリティだし、二覚は微妙な感じ?

1
Posted by 名無し(ID:LHtk8ixXUw) 2020年01月24日(金) 07:19:45 返信数(2) 返信

HP2400、攻撃682(好感度150で攻撃754)、防御622、魔法耐性10、射程216、秒間30の全体リジェネ
10%の確率あるいは対アンデッド攻撃2046(好感度150で攻撃2262)

王子20%バフで攻撃818(好感度150で攻撃904)、防御746
10%の確率あるいは対アンデッド攻撃2452(好感度150で攻撃2712)


S覚点火時
攻撃1364(好感度150で攻撃1508)、防御1244、射程302
10%の確率で攻撃4092(好感度150で攻撃4524)

王子20%バフで攻撃1636(好感度150で攻撃1808)、防御1492
10%の確率で攻撃4908(好感度150で攻撃5424)


アビとスキルの食い違いが本当に惜しい
対アンデッド時だけでいいんで回復専念外れてくれませんかね

5
Posted by  2020年01月24日(金) 09:54:11

特攻と回復専念が噛み合ってないのもそうだけど
アンデッドは麻痺持ち多いから他に麻痺対策しないとブロッカーとして使えないんだよな

12
Posted by 名無し(ID:X2sWH4mmiQ) 2020年01月24日(金) 11:01:50

先ほどコスト15の二覚画像をアップロードしました。
編集できる方がいらっしゃったら、どうぞよろしくお願いします。

2
Posted by 名無し(ID:v3neL36ywA) 2020年01月23日(木) 22:34:49 返信

二覚絵があることの衝撃。

6
Posted by 名無し(ID:qJDbYYkGXA) 2020年01月23日(木) 20:57:07 返信

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